Ja bych jen podotnul ze rozdily ktere prezentujete jako cistou teselaci jsou ve skutecnosti displacement, teselace je jen zahusteni meshe. Az s displacementem to dela takove rozdily ve strukture meshe.
[quote=georgis][quote=fiLL-kiLL][quote=georgis]rozdíly, abych v zápalu hry hledal lupou, ale drastické snížení FPS je znatelné okamžitě a celou hru...kde jsou ty kecy teď, že nové DX krom zlepšení vizuálu, sníží i náročnost na HW?..opět je opak pravdou...a kromě toho, jako může někdo chcít za GK, jako gtx580 kolem 10000, když není schopná ve hrách zařídit ani pul roku po jejím vydání, stabilních 60FPS?...opravdu smutné si pořídit sestavu za 45000-50000Kč a muset se v "novějších" hrách často na max detaily a bez AA, spokojit s průměrnými a nehladkými 40fps - humus[/quote] Co to plácáš? Vyjmenuj jednu hru krom zmíněného Crysis 2 dx11 na kterou ta gtx580 nebude stačit pro těch 60 fps? A nepiš ArmuII, to je kapitola sama pro sebe.[/quote]
starcraft 2 + poslední anno(obě hry samozřejmě nemyslím na začátku prázdné mapy), dále pak metro, nové AvP...a mohl bych pokračovat...ani jednu hru GTX 580 neudrží na minimálních 60fps na při max detailech a full hd rozlišení i bez AA
navíc jak může někdo děkovat crytecu za DX11, když si ho nikdo plynule neoužije?!..ale asi vám stačí tearing-show, ale hlavně, že to vypadá cool...[/quote] Mel by jsi pochopit par zakladnich veci.
Za peve - neni engine jako engine - ne kazda hra potrebuje met 200 100 nebo 60fps k tomu aby byla krasne plynula. Hraval jsem profesionalne css kde cokoliv pod 100fps bylo neprijatelne a zaroven pocitil rozdil mezi 200fps.
O tom starcraftu lzes .) Ba dokonce troufnu rici ze hodne lidi zrovna stara na full hrat ani nechce, to je uplne u necem jinem. Nicmene ja na svem 2-3 roky starem pc pravda dost silne pretaktovanem s i na tu dobu lepe prumernou grafikou (4850) si toho stara rozjedu plynule i ve full.
A jak jsem rekl kazdymu enginu staci uplne rozdilnej pocet fps na to aby ta hra byla krasne a tim myslim krasne, ne jen "jo to se da hrat" plynula. Pamatuji si ze kdyz jsem mel v crysis 1 30-40 fps tak to proste jelo svizne, toto met v source enginu tak kompa vyhodim vzteky z okna a rozbiju si hlavu o zed jak moc by to bylo nehratelny :) A porovnavat pocet snimku v fps akci a strategie je uz totalne mimo misu.