@Smazaný uživatel
@ananta: Pokud už trvám na tom, že chci využívat benefity spojené s hdmi 2.1 a mám tv s hdmi 2.1 (tj. čerstvý nákup), asi má smysl zauvažovat, zda neobměnit celou av sestavu a svůj starý avr nenahradit novým rovněž s hdmi 2.1 tak, abych vytěžil ponteciál jak z obrazové, tak zvukové složky. V opačném případě mi asi postačí propojit konzoli s avr a tv přes starší verzi hdmi a neřešit obraz a zvuk odděleně, když přes toslink natož linkový výstup nedostanu nic lepšího než přes hdmi (tj. převážnou většinu moderních audio formátů v plné kvalitě).
@Smazaný uživatel
To "obyčejně" platilo tak 15 let zpátky, od nástupu bd se v přehrávačích/tv/recieverech přešlo na hdmi, protože toslink nezvládá multikanál nad 5.1 (a to ještě jen ve ztrátovém formátu), bezztrátové audio kodeky, natož 3d audio kodeky (atmos, auro atd.). Toslink je v dnešní době využitelný jen pro propojení konzole s totálně zastaralou elektronikou a množství takových uživatelů je pod rozlišovací schopnost Sony.
Pomalejší disk v ps5 než v xsx/s je nesmysl. Když už, tak načítání her předchozí generace, které jsou spouštěny v režimu zpětné kompatibility je pomalejší na ps5 než na xsx/s a je tomu tak proto, že apu ps5 v tomto režimu je podtaktováno na úroveň taktu apu v ps4 (viz prezentace Cerneho pro gdc - legacy mode), zatímco na xsx/s běží apu v režimu bc na plný takt. Pokud by autor změřil načítací časy multiplatformních ps5 her potažmo ps5 exkluzivit, zjistil by, že se načítání odehrává v řádu nižších desítek vteřin a je skutečně rychlejší na ps5 než na xsx/s.