Konečně se ukázalo, že lháři jsou v AMD a ne v nVidii.
Nejhorší ale je, že kvůli této vykonstruované kauze část hnoje, co se AMD s nohsledy snažilo na nVidii hodit, na ní z pohledu komunity zůstane. Pomlouvat a lhát se v dnešní době prostě asi vyplácí :( Řešením by byla žaloba o pořádně tučnou sumu.
PS. Jsem majitelem ATI a fandim combu AMD-ATI v oblasti procesoru ale tohle je fakt hnus.
@shipo
omlouvám se za OOT ale: lháři jsou bohužel všude, stejně jako blbci a němečtí turisté, ale ne všude jsou vidět...
jinak přejmenovávání... holt marketing... zcela neinformovanej člověk když vidí 9800gtx+ tak si to spojí spíše jako vytuněnou 9600kou (třeba) a GTS250 spíše s oškubanou 260kou (třeba) ... asi chtěla nvidia zviditelnit že ta karta používá novější jádro nebo já nevim co... neni to vyslovený lhaní a jinak se mrkněte do označování třeba procesorů ... člověk na to taky potřebuje aspoň vyšší dívčí aby se v tom vyznal bez recenze před sebou
Proč je tu znovu bleskovka, když je na stejný téma celý článek z 4.10 ? Celá věc má dvě stránky, 1. ano Nvidia pomohla při implementaci AA do Batmana 2. pokud hra zjistí hardware Ati nelze AA zapnout (bez hacku), přestože podle všeho funguje na Ati kartách bez problémů. Na otázku jestli to bylo výměnou za pomoc při implementaci AA, nebo jen z obavy aby u jiných karet fungovalo AA spolehlivě ať si udělá každý sám.
@zdenek11
Zdenek11: Kdyby jste pozorně četl, možná by vám to došlo. Jde o to, že se nyní k celé záležitosti vyjádřil i distributor hry Batman, tedy Eidos. A vyvrací McNaughtonův „pláč“.
@Mirek Kočí
Článek jsem četl, jak váš, tak originální, proto nechápu proč z celého dvoustránkového článku vytrhnete větu "Eidos told us in an email conversation that the offer was made to AMD for them to send engineers to their studios and do the same work NVIDIA did for its own hardware, but AMD declined. " a napíšete o ní bleskovku o lžích a pláči AMD, když v podstatě toto všechno bylo řečeno ( a mnohem lépe) v článku pana Vlčka z předvčerejška
@Mirek Kočí
@zdenek11: Osobně je mi váš styl uvažování cizí, dále se v něm nebudu štourat. V podstatě na všech magazínech ať v ČR nebo ve světě k tomu novinka vyšla, tolik pouze k vaši paranoie, že tu někdo pomlouvá AMD. Více optimismu do života pane. :D navíc jsem si nevšiml, že by se k té situaci předevčírem distributor vyjádřil. Už tu neplácejte z cesty.
@Mirek Kočí
@zdenek11: Jenže Eidos se samozřejmě přikloní k nVidii! A nVidia dělá už tolik prasáren, jak již bylo psáno výše, že to neni ani hezký! Proč bych nemohl mít ATI jako hlavní grafárnu a nVidii na Physx? Kdyby to nechali nebo dali možnost nechat takhle zaplý tak OK, ale přímo to znemožnit stejně jako AA u ATI to je prasárna!
@Mirek Kočí
@Mirek Kočí: Já jsem si dodnes myslel, že Shader modely, jehož součástí je i vyhlazování jsou standardem platným jak pro nVidia tak Ati, tedy co bude fungovat na jednom by mělo běžet i na druhém. Proto se jim dávají takové pěkné rozlišovací čísílka. Je samozřejmě pěkné, když jedna firma pomůže vývojáři her začlenit funkci do koupeného enginu, když toho sám není schopen, ale pokud je to standardní funkce grafické karty (jakou AA je, ikdyz do teď nebyla implementovaná v UT3) pak by její využití nemělo být omezeno značkou akcelerátoru. To tak trochu odporuje podstatě standardizace, na které se obě firmy vzájemně dohodly.
@Mirek Kočí
@Mirek Kočí: O můj optimismus mít strach nemusíte :) Osobně jsou mi zcela volný bitky obou táborů, jen žiju v možná naivní představě že novinařina je o objektivitě a předkládání faktů :wink:
Ono kdyby nVidia jak tvrdí měla zájem o hráče tak by pro ni nebylo zase tak těžké při detekci HW konkurence nechat volbu vyhlazování funkční jen s tím, že by zde bylo upozornění případného nekorektního běhu funkce a samozřejmě, že po nVidia nikdo nemůže chtít aby optimalizovala hru pro konkurenci to si snad nikdo nemyslí. Dle mého názoru je mi celkem jasné, že Eidos stojí za nVidia, když dostal výpomoc. Chtělo by to názor někoho nezaujatého. U takových kauz si vždy říkám "a kdo ví jak to vlastně bylo" :wink:
@mirek.happy
... při detekci HW konkurence nechat volbu vyhlazování funkční jen ...
ono jde o to, že tuto funkci vývojáři vyškrtli a nV ji tam pro svoje grafiky dali zpět... proč to neudělala i ATI když se tak čertí? no protože je to předtím asi nezajímalo. je i možné že se těšili jak z toho udělají poprask, ale to vše je jen můj subjektivní názor.
@Morfyrin
Hru od studia, ktore nevia samostatne implementovat AA by som nekupil. Naco potom hru vyvijaju ked potrebuju pomoc? Nebude to skor preto, lebo NVIDIA tam za kazdu cenu chcela presadit PissX a teda ku kodu mala ovela blizsie, nehovoriac o tom, ze PissX marketingovo jasne nahraval NVIDIA? Cele mi to pride divne. Byt sefom nejakeho studia, tak sa urcite sustredim na to, aby hra fungovala rovnako na oboch typoch grafik a neuprednostnujem len jeden tabor. Su z toho potom mensie zisky.
Eidios a nVidia samozrejmne drzi spolu, kdyz jim lidi z nvidie optimalizovali kod pro svoje grafiky, to by byli proti sobe, ale o tom uz se nikde v clanku radsi nepised
V novince jsou shrnuta pouze fakta. Osobně nechápu, proč něktěří lidé, kteří se „na oko“ tváří nestranně, hledají konspirační teorie ve všem možném. Asi to o něčem svědčí :D
Na twitteru se dnes strhla menší rozepře mezi těmito dvěma PR. Ian McNaughton se ohradil na Igora Staňka kvůli jeho nařčení ze lhaní. Padlo tam i toto:[quote="Ian McNaughton"]@Igor_Stanek Here is a fact: [b]We provided the Dev with an AA solution[/b]-funny how that didn't make its way into the final TWIMTBP title... HUH![/quote] - Jan Kratěna
@Mirek Kočí
V novince nejsou fakta, v novince je jen soupis lží buď jedné nebo druhé strany, protože ve výsledku se neshodují, někdo z nich lže. Všech tří stran se navíc kauza přímo dotýká a proto jejich postoj je zaujatý a neobjektivní, takže jde mluvit spíše než o faktech o snůšce keců :wink:
Zajímavost je, že před zásahem hodných a nevinných programátorů od nVidie v demu vše jelo a po zásahu ne. Já osobně se proto kloním k názoru, že jejich priorita byla sice optimalizace kódu pro svoje grafiky, ale schválně to udělali tak, aby poškodili AMD a to je hajzlárna.
Ian McNaughton nemá na starosti vývoj ovladačů Catalyst pro grafické karty Radeon, tím člověkem je [b]Terry Makedon[/b]. [quote="AMD"]Ian McNaughton [b]senior manager of advanced marketing[/b] at AMD[/quote]. - Jan Kratěna
[quote=Mirek Kočí]V novince jsou shrnuta pouze fakta. Osobně nechápu, proč něktěří lidé, kteří se „na oko“ tváří nestranně, hledají konspirační teorie ve všem možném. Asi to o něčem svědčí :D[/quote] Osobně bych rád znal fakta ohledně to postu v blogu. Co tam vlastně napsal. Vypadá to, že je smazaný.
@glowi2
[quote="Ian McNaugton"]...Batman: Arkham Asylum In this game, Nvidia has an in-game option for AA, whereas, gamers using ATI Graphics Cards are required to force AA on in the Catalyst Control Center.
The advantage of in-game AA is that the engine can run AA selectively on scenes whereas Forced AA in CCC is required to use brute force to apply AA on every scene and object, requiring much more work.
Additionally, the in-game AA option was removed when ATI cards are detected. [b]We were able to confirm this by changing the ids of ATI graphics cards in the Batman demo. By tricking the application, we were able to get in-game AA option where our performance was significantly enhanced.[/b] This option is not available for the retail game as there is a secure rom.
To fairly benchmark this application, please turn off all AA to assess the performance of the respective graphics cards. Also, we should point out that even at 2560×1600 with 4x AA and 8x AF we are still in the highly playable territory...[/quote] - Jan Kratěna
[quote=Mirek Kočí]Už tu neplácejte z cesty.[/quote]
Co si tu jako "profi" žurnalista dovolíte je opravdu mazec! Než něco plácnete, tak použijte prosím alespoň špetku rozumu. Nelíbí je Vám cizí názor, tak si ho smažte, ale pokud si neumíte udržet profesionální odstup, tak si raději nechte rekace pro sebe. Škodíte tim akorát pctuningu.
No,není to tak dávno co tu byly zprávy o finanční situaci AMD/ATI. Nevím jak to vidíte ale to, že NVIDIE zpolupracuje z vývojáři a optimalizuje hry pro jejich karty. Na tom nevidím nic špatného.. :roll: A jestli je finační situace u červených horší,těžko by si mohli dovolit takovou podporu s optimalizací hry... Je to o financích.. Řek bych,že tento titul AMD/ATI podcenila a reagovala až po rozhořčení fanoušků ATI.. Mohli to klidně dořešit v klidu a nikdo by po tom nepátral.. Takhle bodli do vosího hnízda,přitom zbitečně..
Krasna ukazka "objektivni" novinky. Pocinaje dohadu ohledne flustrovanosti novinky a osobnimi nazory autora konce. Krom toho ze blog programatora neni vyjadrenim AMD, tak se od toho i AMD distancovalo. Nicmene at zije kvantita.
[quote=Fofrer]Krasna ukazka "objektivni" novinky. Pocinaje dohadu ohledne flustrovanosti novinky a osobnimi nazory autora konce. Krom toho ze blog programatora neni vyjadrenim AMD, tak se od toho i AMD distancovalo. Nicmene at zije kvantita.[/quote]
Presne tak. Panu Kocimu asi nejak uniklo to nejdulezitejsi. Je to z blogu jednoho zamestnance a neni to stanovisko AMD. Cili cela jeho newska je spatne a v dusledku vlastne nejvic lze M.Koci, kdyz tvrdi, ze je to nazor AMD. S takovym stylem "novinariny" pulitzera nevyhraje =)
Já nevím, v novince se nikde nepíše, že to je stanovisko AMD. Pokud budete číst pozorně, možná narazíte na následující věty:„na blogu Iana McNaughtona,“ „Bylo by však zajímavé sledovat reakce AMD, pokud by se prokázalo, že Ian McNaughton byl opravdu tím kdo lhal.“ Takže nevím, kde vídíte to co tvrdíte. :)
jeho zivotopis nezkoumam, ale zda se mi jako klasicky zastupce managementu - "vim ho.no, ale kecam". 8) Nu, nejspise ma doma Radeon, koupil gamesu a nejede mu to k plne spokojenosti. :lol: Jinak ze NV blokuje PhysX v systemu GPU NV+AMD neni moc koser, na druhou stranu je tahle technologie stale uzvavrena (snad se nepletu?), takze se zelenym neni co divit, proc by z jejich prace mel byt ziv nekdo dalsi zadarmo (jiste, casem to stejne budou muset otevrit nebo je prevalcuje nekdo dalsi, ale v soucasne dobe hry vyuzivaji jen PhysX, tak proc to konkurenci ulehcovat a sebe pripravovat o penize).
@l.jelinek
Tady nejde ani tak o ulehčení jako o blokaci funkčnosti vlastní karty. Nvidia grafiku jste si koupil a jste trestán za to, že tam máte i konkurenční. Podle této logiky věci by se třeba Asus mohl říci, že na jeho základní desce pojedou jen grafikcé karty značky Asus a ostatní značky ostrouhají. Jednou jsem si grafiku od Nvidia koupil a Nvidii může být naprosto jedno jestli je používána jako primární nebo sekundární karta. Rád bych věděl jak by se postavili k vrácení karty pro nemožnost plného využití.