Společnost Kingston se svým brandem HyperX cílí, stejně jako konkurenční Adata XPG či Steelseries, vyloženě na hráče počítačových her. Oproti svým obchodním sokům má však značka HyperX mnohem širší rozpětí. Kromě operačních pamětí, pevných disků či herních periferií jsou k mání i křesla, brašny, či příslušenství k herním konzolím, vše zdobené elegantním logem s charakteristickým písmenem X.

Když je řeč o ceně, je to téma poměrně diskutabilní. Tento model stojí bezmála tři a půl tisíce korun. Pro někoho je nepředstavitelné zaplatit tuto částku za pouhá herní sluchátka, pro jiného, obzvláště zapáleného pařana, se zase nejedná o nijak velikou oběť. Kromě ceny je totiž podstatná i využitelnost a dlouholetá výdrž. Paradoxně se tak může v delším čase prodražit spíše nákup levnějších výrobků. To ale není výjimkou ani v jiných oborech.
V dnešním článku se tedy pokusíme lousknout, proč je cena za herní sluchátka od firmy, která se primárně nezabývá audio systémy, nastavená právě takto. Dosahují omračující zvukových kvalit, komfortu nošení či prostorového zvuku? Nebo se Kingston snaží ohromit značkou HyperX a pod pozlátkem se skrývá obyčejný herní headset, kterým se vyrovnají i kousky do dvou tisíc korun?
































