Zpět na článek

Diskuze: Mad Games Tycoon – šílená zábava s partou workholiků

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Majklos
Majklos
Level 24 Level 24
4. 10. 2016 10:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Klady: Nevýrazné grafické zpracování, Do místnosti nejde dát dvoje dveře ....

Zápory: Nenáročné na HW, Více možností než v Game dev Tycoon ...

Myslím, že Lucka má nějaké opačné vnímání kladných a záporných vlastností hry :D :D :D

NoneCZ
NoneCZ
Level 1 Level 1
4. 10. 2016 10:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Ledy se prolomily až nyní, kdy vývojáři z Eggcode vydali na Steamu hru Mad Games Tycoon" - No, hru už jsem hrál před rokem a kupoval ji v akci, což znamená, že musela vyjít ještě dřív. Takže ono "až nyní" je v řádu tak roku a půl až dvou let asi.

V hodnocení se evidentně prohodily v tabulce klady a zápory. Nebo neprohodily? U této redaktorky si nikdy nejsem jist.

Hlavní problém MadGames Tycoonu pro mě bylo divné manipulování se zaměstnanci. Dejem tomu, že najmete někoho dobrého na grafiku. Dáte ho do grafického studia. Ale ouvej, někdo z programátorů si jde odpočinout a grafika je už hotová. Grafik tedy odejde z grafické místnosti a jde zastoupit toho, kdo si šel odpočinout. Jenže pokud neskončí práci dřív, než má programátor opět čas a chuť se zapojit do práce, tak programátor najednou nemá kam jít, jelikož jeho místo je obsazené. A jediné volné místo je v grafickém studiu. A tak se člověk často dostává do toho, že programátoři dělají zvuky a grafiku, umělcky zaměření pracovníci dělají programovou část a QA a lidi co měli být ve výzkumu odejdou zvedat telefony a dělat marketingovou kampaň. Za x hodin se mi nepovedlo zjistit, jak tomu zabránit. Vzhledem k tomu, že na umu zaměstnanců v daném oboru záleží i výsledek, je to docela velký kámen úrazu. Jediné jak se povedlo aspoň trochu panáčky udržet byl způsob totálně naplněných místností a výběr práce tak, aby byly všichni zaměstnaní najednou. Při stěhování potom musíte udělat školící místnost (kde zaměstnanci evidentně rádi zůstanou) a vy si můžete rovzrhnout budovu a pomalu je ze školení házet na jejch posty na kterých, doufáte, zůstanou co nejdýl. Bohužel i nějaká malá přestavba místností, rozšíření nebo nesehnání zaměstnance dřív, než někam frknete pracovní desku, vám vaši krásnou herní mašinérii dokáže poslat do kytek automatickým pomýcháním zaměstnanců se kterým si nebudete vědět rady. Pokud máte malý tým, dá se to ještě nějak ustát a je to spíš nutný opruz. Až budete mít studio s 50+ lidma, tak vám pomáhej bůh. Budete doufat, že po přestěhování vše postavíte na první dobrou i s počtem míst a povede se vám všechny udržet jakýmikoliv prostředky u svého stolu. Jestliže ne, máte před sebou mnimálně pár desítek minut manuálního překlikávání panáčků.

kudlajz
kudlajz
Level 1 Level 1
4. 10. 2016 12:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@NoneCZ Toto uz je vyreseno, je tam moznost vypnout autonomii pracovniku. Takze potom zustanou sedet na zadku, kdyz maji hotovo.

NoneCZ
NoneCZ
Level 1 Level 1
4. 10. 2016 13:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@kudlajz Tak to je skvělá zpráva a případný důvod to zase rozjet. Děkuju za informaci.

Reklama
randomofamber
randomofamber
Level 18 Level 18
Procesor: AMD
Grafická karta: AMD
Operační systém: Windows
5. 10. 2016 09:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co je to "funkcionalita"?

Zkomolenina Anglického slova "functionality" jehož správný překlad je "funkčnost".

Prosím, používejte prosté slovo "funkce". Například ve větě "včetně MMO funkcionalit" se správně píše "včetně MMO funkcí".

Crha
Crha
Level 1 Level 1
5. 10. 2016 11:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Luci je novej Mortal kombat a Mirors edge, bude i recenze? :D

Reklama
Reklama