Renderujte v Maye pomocí GPU
Na internetu se objevilo prvni video ukazující možnosti renderování 3D scény v programu Maya pomocí pluginu Furry Ball.
Na videu se můžete podívat na záběry z betaverze českého programu Furry Ball, která dokáže využít pro renderování obrazu v Maye grafickou kartu od Nvidie podporující rozhraní Cuda. Jeho výrobci o něm tvrdí, že je 30-500× rychlejší než běžný render využívající CPU. Na obrázcích je navíc vidět, že program funguje i s běžnou GeForce a nepotřebujetete tedy podstatně dražší profesionální Quadro.