[quote=SpiddeR]Celkově nechápu k čemu tolik k ramky ke staré I5.. =)
Ale nevyplatí se to.. SLI 660tek je dle mého názoru zbytečná věc..
Navíc pokud jedeš čistě Full HD (1920x1080/1200), tak to utáhne jedna karta celkem v pohodě. SLI nebo CrossFire se dle mne vyplatí až na eyefinity 3D surround (nebo jak se to u nVidie jmenuje).[/quote]
Původně jsem měl 8GB Pak jsem vyhrál v soutěži 4x8GB a narval tam všechno. Protože 2x8GB mi to nechtělo startovat tak jsem to prohodil a nic. Nakonec jsem tam narval všechno a v POSTu žádný error. Píšu všude, že tam mám 32GB RAM, ale reálně nevyužiju ani těch 16GB a provozovat 2x 8GB mi to u postu zamrzne a nic se s tím nedá dělat.
Krom toho brzo budu opgradovat tak se těch 32GB aspon využije na 100% :D
Má smysl si pořizovat druhou kartu do mého domácího počítače?
CPU: i5 760 OC 4100MHz 32GB RAM DDR III
nVIDIA GTX660 2GB OC ASUS DirectCU II OC Asus Sabertooth 55i 2x PCI-E 1x 16x 18x čili druhou pojede na poloviční rychlosti o tom vím. Creative Fatality Champion 96kHZ 7.1
RAID 5 12x EARX 2TB, ADAPTEC low profile
Corsair 750W
24" asus 247h 2mb full hádé :D Vyplatí se koupit druhou? :?: :twisted:
@MAX HACKER
Kup si radši SSD než nějaký RAM disk. Vím o čem mluvím sám jsem to otestoval a není na rychlost SSD. OS startuje do 15s jako blesk se spouští i aplikace :) Za 2000-2500,-Kč máš krásnou 128čku a není co řešit :twisted:
@MAX HACKER
Celkově nechápu k čemu tolik k ramky ke staré I5.. =)
Ale nevyplatí se to.. SLI 660tek je dle mého názoru zbytečná věc..
Navíc pokud jedeš čistě Full HD (1920x1080/1200), tak to utáhne jedna karta celkem v pohodě. SLI nebo CrossFire se dle mne vyplatí až na eyefinity 3D surround (nebo jak se to u nVidie jmenuje).
@SpiddeR
@LoPiO: I tak me nak zarazi, ze by do teto desky slo vrazit 32 GB, kdyz procesor podporuje max 16 GB.. to to vazne funguje? byt jako ram disk? sel by treba screenshot z cpu -z? :)
@SpiddeR
@Gouranga: ono uz i 12 2TB HDD pusobi trochu s otaznikem ;-)
prekvapuje me ze i5 prvni generace podporuje max 16GB RAM ne ze by to nestacilo vetsine lidi ale rekneme procesor vysi stredni tridy vydany v Q3 2010 ma stejnou maximalni velikost ram jako mainstramove cpu vydane v Q4 2007?
Zajímalo by mně, jestli i se starším r5870 (což je podle mně nejlepší bazarová karta za 2800Kč) dosáhne člověk na takové hodnoty škálování (těch 75%) a je to tedy záležitost driverů, nebo kvůli jiné architektuře karty nebude nárůst tak výrazný?
[quote=LoPiO]SpiddeR - tolko ramky na to aby som si spravil ramdisk. Presunut tam tempy, vselijake cache z roznych programov a swapy.[/quote] to uz je lepsi SSD ne? :D
@LoPiO
dik za link, no podle posledni tabulky je SSD rychlejsi nez Ramdisk+normalni disk v normalnich operacich. Kazdopadne je naprd, ze se do nej musi programy instalovat. Jestli to dobre chapu, tak je to takovy levny maly (20Gb max) SSD. To nevim ci se vyplati...
parada, velmi dobry clanok... takto by som si predstavoval recenzie a nie len jednoduche priemerne/max/min fps to naozaj nestaci... tu sa to vsetko ukazalo
Jen by autor mohl upřesnit první odstavec a to sice tu věc, že SLI vymyslela firma 3Dfx v roce 1999 pro VooDoo 2 karty, šly spojit až čtyři a nárůst výkonu byl tehdy opravdu velký. Potom co je nVIDIA koupila začala později název SLI znovu používat. SLI tu bylo v dobách PCI a AGP2x karet :P
@Slizoplaz
[quote=Zaatharen]Jen by autor mohl upřesnit první odstavec a to sice tu věc, že SLI vymyslela firma 3Dfx v roce 1999 pro VooDoo 2 karty, šly spojit až čtyři a nárůst výkonu byl tehdy opravdu velký. Potom co je nVIDIA koupila začala později název SLI znovu používat. SLI tu bylo v dobách PCI a AGP2x karet :P[/quote]
No jo, ale to bylo uplně jiné SLI než to které se používá dnes :wink: ale jinak máte samozřejmě pravdu. Voodoo 2 bylo představeno v únoru 1998 - del42sa
@Uživatel bez registrace
Samo sebou pravdu nemá. Voodoo2 šly zapojit do SLI maximálně 2. Ne 4. Jediné systémy co měly 4 byly ty profesionální od Quantum3D, a nebo pak až velice vzácné Voodoo5 6000, která ale běžela na jiné architektuře než Voodoo2 a SLI bylo taky jiné. Nicméně pravda je v tom, že SLI od 3DFX zvyšovalo hrubej výkon na dvojnásobek a žádné negativní efekty co sebou nese AFR rendering nemělo.
SLI a CF založené na AFR sází už od svého počátku na uživatelskou neznalost a ignoranci. Ano zvedne 3Dmakry a průměrná FPS, jestli se fakt zvedne plynulost recenzenti 8 let neřešili.. a najednou boom....
Tento clanok kvitujem najma ako osvetu pre blaznov, co tak radi pisu vety typu "naco high-end, dam do SLI dva sunty a mam viac vykonu za menej penazi" ved to uz skaluje vsade skoro perfektne. :-)
Už prakticky rok pracuji a hraji na GTX680 4GBvram v režimu nvidia surround (3×lcd na výšku) a mohu bez problému říct, že jsem spokojen. Je pravda pravdoucí, že v počátku vydání GTX680 pár masařek ve SLI bylo, dnes je to ale naštěsí o 80% lepší a jde i vidět, že nv se snaží a myslí i na hráče, kteří preferují nebo potřebují výkon multigpu.
Vím, že jsou to prkotiny, ale jsou tu nějaká čísla, tak o nich i správně pišme.
Jinak fajn článek, určitě plus pro autora.
Existují i extrémní případy, jako je hra Tomb Raider, kdy framerate s dvojicí Radeonů zapojených do CrossFire sice teoreticky vzrostl z 33 na 42 fps, reálně .....
Pokud bychom meli být přesní, mělo by tam být z 21 na 42fps.
Konkrétně u dvojice karet GeForce GTX 680 v SLI se pohybuje okolo 50 %, v případě dvou Radeonů HD 7970 GHz Edition v CrossFire je pak o deset procent nižší.
Jak tak koukám tak nezáleží jen na kartě, ale taky na tom jak je hra udělaná, viz skvělé výsledky pro radeon u BF3, jinde přitom jinde podává většinou horší.
co s tym vlastne robis ked si tam tie vsetky subory napraces? nechcem ta strasit ani sklamat, ale pokial davas tomu cpu potom nejake narocnejsie prace tak ak tam chces zase dat nejaku slabsiu i5tku tak ti to nemusi slapat zrovna najlepsie.. namapovat 30GB ramdrive s tym ze ho aktivne vyuzivas nieje pre cpu len tak.. :confused: