Zpět na článek

Diskuze: Takhle budou vypadat hry budoucnosti. Epic ukázal nový Unreal Engine 3 v akci [video]

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Arm0r!
Arm0r!
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Připadá mi to tak napůl trailer na Xmana,ale luxusně je to udělané. Snad hry takového typu budou, ale né v konzolové hratelnosti nebo hra na "jen" pár hodin, ale několik desítek hodin nenasycené řežby a zábavy...

Karliczek
Karliczek
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Souhlasím s kolegou hore je to fakt moc luxusně udělaný a už se těšim na hry s tímto Engine(m) je to fakt krása

Jindy
Jindy
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Epic by už vážně měl udělat novej single-player Unreal a vytřít všem zrak jako tehdy, kdy jsme z toho všichni uchcávali a každej hned běžel do krámu pro VooDoo 2. Vždycky, když oznámí příchod nové verze UE, tak si říkám, že ideální první hrou na novém enginu by byl nový Unreal. Doufal jsem v tom při příchodu UE 3, teď už moc ne, rozhodně tedy ne při oznámení "pouhého" updatu. Tak snad se někdy Unrealu dočkám.

Mali
Mali
Level 1 Level 1
16. 3. 2011 09:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jindy [quote=Jindy]Epic by už vážně měl udělat novej single-player Unreal a vytřít všem zrak jako tehdy...[/quote]

No sice nevysel "Unreal", ale Gears of War bylo vlastne takovym pokracovanim Unrealu, ne? Take vysel spolecne s novym enginem. Taky sci-fi...

Jindy
Jindy
Level 1 Level 1
16. 3. 2011 09:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mali GoW byla konzolová sci-fi střílečka, která se trefila konzolovým hráčům do noty. Na PC propadla. Unreal nebyl jen o sci-fi motivu, ale o tom, že ve své době přinesl nové herní a designové prvky a revoluční zpracování tak vyspělé, že to bylo prostě Unreal. Že je sci-fi námět jen prvkem mozaiky dokládá i Unreal II, který neuspěl, protože ač nešlo o úplně zlou hru a byla to také v podstatě jen sci-fi střílečka, tak to nestačilo, nepřinesl očekávány Unreal efekt, kdy by hráč měl neustále nevěřícně zírat. Čili GoW byla sice povedená konzolová střílečka, ale nic víc, Unreal ani náhodou.

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jindy Jo jo Unreal je pro mě srdcovka. Osobně stále doufám, že Epic tak nějak oddaluje Unreal engine 4, protože má v plánu zárověň s novým enginem vydat novou hru. A snad by to mohl být Unreal.

Jindy
Jindy
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@siddhi Souhlas, ale v to jsem doufal už při oddalování Unreal Engine 3 a nic :(

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 20:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@siddhi @Jindy: Tak s příchodem Unreal Engine 3 přece přišel Unreal Tournament, takže teď by snad mohl být na řadě singl Unreal.

Jindy
Jindy
Level 1 Level 1
16. 3. 2011 00:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@siddhi @siddhi: V to bych vůbec nedoufal. UT vycházel po prvním Unrealu víceméně pravidelně, jenže Unreal po fiasku s druhým dílem nevyšel žádný. Po něm už vyšly dva díly UT. Udělat na tomhle enginu pár uzavřených MP map se slušným herním designem není zdaleka tak náročné, jako udělat úspěšnou vysokorozpočtovou SP hru, která by měla srazit na kolena všechny ostatní - jak se to povedlo prvnímu Unrealu. To samé by se totiž od nového díku čekalo, tvůrci to vědí a pravděpodobně léta přemýšlejí o novém Unrealu ve stejném duchu, jako přemýšleli tvůrci Duke Nukem Forever. Ten se tolik prodlužoval proto, že chtěli, aby byla hra dokonalá a lepší, než jakákoliv ostatní. Nesplnitelné přání. Dřív byly požadavky hráčů jiné, rozpočty her mnohem nižší, prostoru pro inovace hodně. Dnes už to tak není a kdo nechce prodělat kalhoty nebo se stát terčem posměchu, radši se do přílišného inovátorství s hrou za stovky milionů dolarů nepouští. Je to škoda, protože třeba u filmů se do rizika s rozpočty několikrát vyššími režiséři pouští a mnoho filmů si na sebe vůbec nevydělá. Přesto studia fungují dál a proděleční režiséři též. V herním průmyslu stačila jedna Daikatana a Romero skončil. Jedna chyba za hodně peněz a velká ostuda je asi ten důvod, proč se nikdo do nového Unrealu nehrne. V Epicu mají slušné programátory a tak, ale podle jejich her z posledních let usuzuji, že tam nesedí žádný génius, který by dokázal udělat nový Unreal tak, aby ve všem překonal původní dílo, byl ještě lepší. Rád bych se mýlil.

Pytrz
Pytrz
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 15:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

vcelku luxus... jen tak dal :wink:

strekill
strekill
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 16:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=Pytrz]vcelku luxus... jen tak dal :wink:[/quote]

JJ...moc hezky....
BTW ten chlapek mi pripomina Rytmuse :D

imperator
imperator
Level 0 Level 0
15. 3. 2011 16:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@strekill no na rytmusa iba trochu...nema tak tvar do sirky ako on :) trosku uzsia,
ale chcel som povedat ze mi to velmi pripomina deus ex trailer

kalda69
kalda69
Level 1 Level 1
16. 3. 2011 08:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@imperator jj rytmus ma tak o 20 kilo vic :lol:

Daemonius
Daemonius
Level 0 Level 0
15. 3. 2011 16:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

..ten engine označuje jako UE 3.95 .. je to prý poslední update před plným UE 4, který bude.. no někdy v daleké budoucnosti. Důvodem je, že UE 4 bude masivně podporovat vícejádrové procesory (čímž myslí 6+ core).

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 20:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daemonius výcejádrové CPU podporuje už současný UE. Jako jeden z mála umí využít i šestijádra.

IQLogic
IQLogic
Level 1 Level 1
15. 3. 2011 19:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daemonius a hlavne by uz mohli zrusit podporu DX9 v UE4 a nativne podporovat len DX11 napriklad ...

Smarty
Smarty
Level 1 Level 1
16. 3. 2011 10:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nevypadá to špatně. Ale všichni víme, že do technologickýho dema se toho hodně naplácá a realita ve hrách je pak jiná. Tady je to klasika - déšť, tma, mlha, blikající světla, hodně odlesků. Když si člověk prohlídne starý demo pro radeon X1900, tak je to to stejný - hračkářství v dešti, záblesky...

Reklama
Reklama