cutscény

Články na téma cutscény

KCD 2: V motion-capture snímáme jen lidi, na zvířata nemáme kapacitu

KCD 2: V motion-capture snímáme jen lidi, na zvířata nemáme kapacitu

Lead cinematic designer Petr Pekař z Warhorse Studios v rozhovoru vyprávěl, jaké to je snímat lidský pohyb a proč animace zvířat do KCD 2 tvoří ručně.

5. 12. 2024 12:00
12
bioware-pracuje-na-reseni-problemu-s-nizkym-fps-v-cutscenach-dragon-age-inquisition

Bioware pracuje na řešení problému s nízkým fps v cutscénách Dragon Age: Inquisition

Vývojářské studio Bioware se údajně snaží vyřešit problém s nízkou snímkovou frekvencí v cutscénách RPG hry Dragon Age: Inquisition. 

22. 3. 2015 16:00
7
Reklama
Reklama
Reklama