Rodicia ktori nakupili v poslednych rokoch na roznych trhoch vytlacene hracky za premrstene ceny by neboli asi OK s tym, ze kupili dietatu nieco co pravdepodobne obsahuje azbest.
ja som tak rad ze som zazil dobu ked sa riesil len surovy vykon v hre, ked jednemu jednoducho nieco islo na Ultra a niekomu na Medium detailoch len preto ze graficka karta a jediny odrb na ludsky organizmus bol pokrokovy format hudby MP3 len preto aby sme setrili miesto na HDD ktore teda velke v tej dobe neboli ...
ako sa na slovensku hovori musime podakovat za "kus dobrej roboty"
Aj ked Cook nebol vizionar manazersky to zvladol a som zvedavy co do buducnosti prinesie tento clovek, ktory uz ma toho na svedomi dost a som zvedavy co maju este v rukave pretoze prechod na Apple silicon je velka vec, tak co mozu priniest este zasadnejsie
takze to bude v podstate PC na hry a kruh sa uzavrie a vsetky prestrelky medzi PC a konzolami mozu skoncit ...ktore prakticky od cias ked MS aj Sony preslo na AMD riesenie nemaju zmysel, ked este obe konzoly isli vlastnou cestou custom rieseni v oblasti CPU a GPU mozno dovod bol ale dnes je to jednoducho PC
ja by som napriklad velmi rad opustil Win a nahradil ho vyhradene s Mac-om alebo Linux-om ale bohuzial automotive a celkovy svet strojarstva je zamknuty na Widlach a nikto s tym neplanuje nic robit
este by ma zaujimal uzivatelsky zazitok, variabilna obnovovacia frekvencia mi vyhovuje tak na Apple Watch ale uz obcas scrolovanie na 60Hz obrazovke ked je clovek zvyknuty na 100+Hz byva hodne neprijemna pre mna ...a ta odozva zvysenia frekvencie tiez nebude hned
@Fox_25
hlavne fyzika sa oklamat neda, vacsi vykon pri danom napati vyzaduje vyssie prudy ale dame tam mensie kontakty a dame ich tam max 12…balancer je OK ale ten vykon na tie piny sa musi najskor bezproblemovo preniest
nikto nechce priznat ze ten 12vhpwr konektor je volovina a tak sa vsemozne snazia tomu pomoct, ale ked je problem riesitelny relativne jednoducho a to nahradit to niecim poriadnym, tak nie, radsej sa budu vymyslat taketo barlicky