profile-image

Scharz

24 bodů
Zbývá 76 bodů do dalšího levelu
0 100
9. 11. 2025 10:56 Hodnocení komentáře
2 b
9. 11. 2025 10:33 Získání pozitivního hodnocení komentáře
2 b
9. 11. 2025 08:47 Komentář
4 b
9. 11. 2025 08:24 Přečtení článku
2 b
9. 11. 2025 08:24 Denní návštěva
4 b
9. 11. 2025 08:24 Registrace
10 b

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Jakub Kunčík
Jakub Kunčík
Level 1 Level 1
9. 11. 2025 08:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dovolím si vyjádřit jiný názor. Dříve zkrátka hrála daleko užší část společnosti, která měla jisté společné rysy. Nabídka byla stejná v šířce žánrů, ale užší v počtu titulů za rok. Zkrátka i dnes jsou “mainstreamové“ grandstrategy hry (Paradox), kde tisíce lidí topí stovky hodin. RTS mají trochu ten naznačený problém, že starší hry byly natolik dooptimalizované, že nemá moc smysl hrát něco nového, co je horší krom grafiky. Tedy, dnes hrají i skupiny lidí, co dříve nehrály (a kdyby hrály, hrály by jen nějaké Flashové hry či něco jednoduché). Tedy společnost se moc nezměnila. Jen se do digitálu zapojil mainstream, který na Gaussově křivce je uprostřed, ale oproti minulosti víc vlevo. Jako v každém odvětví. S ostatními tvrzeními článku souhlasím.

Reklama
Reklama