@Usm82
@WKM: To už poněkud neplatí, AMD má slušné ovladače. Ale na rozdíl od nVidie nikdy neměla vadný HW. Stále si to pamatuji, i s tím, jak se k tomu stavěla.
@Maxik
@Xcute: Srovnávat nVidii a AMD, je stejné jako Intel a AMD. Jsou architektonicky odlišné. CUDA už dnes nikoho nezajímá a raytracing jsem viděl a není o co stát. Ten výkon na na plnou použitelnost tam prostě není. To je důvod, proč to zatím AMD neřeší.
@Maxik
@Daemonius: Vyšší modely za půl roku. A u Intelu se stále mluví jen o výpočetních modelech, je otázka jestli vůbec herní budou. Možná tak profi.
@Usm82
@Adam Vágner: Vím, že je to stará historie. Intel způsobil AMD problémy a pak navíc nastalo období Bulldozer. AMD téměř zlikvidovalo grafickou divizi, kterou budovalo v podstatě znovu. Jen čas ukáže co dál. High-end teprve přijde.
@Usm82
@Maťko911: U CPU dokáže AMD konkurovat ve všech segmentech, ale jak už jsem psal, grafická divize jela v podstatě od začátku. Před pár dny jsem četl, že trh serverů padá, ale AMD stoupají prodeje. Jsem zvědavý, jestli to u grafik zopakují.
@Bespi
@Bespi: Ale to je pak chyba programátorů a nikoliv AMD. Kromě toho jsou i další aplikace než jen hry a taky toho můžete spustit více najednou, nebo vám to uniklo?
@komplik
@FuManchu: Jestli AMD nasadí 80 CU a 128 MB EDRAM cache, tak 256 bit sběrnice nemusí nijak vadit. AMD je schopna udělat i 384 nebo 512 bit, ale evidentně nemusela.