Používám ho pouze jako Launcher pro starého vanilla Wow klienta, protože ta 20 let stará herka prostě funguje pod dxvk na slabších strojích mnohem lépe než na Widlích.😀
Hroznej thrash. Pasta šedivka, topí to, výkon diskutabilní. Pokud nepotřebuju hromadu PCIE linek a chci ušetřit 8400f bohatě postačí. Pokud ano, tak 7500f. Ani se nedivím že se tu neprodává.
Asi ámen no. S článkem se dokážu víceméně ztotožnit přičemž bych k tématu měl jeden svůj osobní poznatek. Když jsem tak přemýšlel nad tím, proč mě většina dnešních her nedokáže chytit za vejce došel jsem k závěru, že jim často chybí jakási "instantnost". Všechno už bylo víceméně vymyšleno a mám pocit, že vývojáři ve snaze zaujmout vytvářejí mega kombinace žánrů a mechanik. Z her se tak stává překombinovaný guláš, jen UI samotné často připomíná ovládací panel z USS Enterprise a hra nabízí tolik mechanik a možností až se mi z to ho nechce dělat vůbec nic. Nedokáže mě instantně vtáhnout na první dobrou a mě už dnes jako "večerního" hráče, který si chce "prostě zahrát" i s ohledem na čas nebaví týden zkoumat jak se to hraje a ani mě nebaví využívat těch tisíc a jedna mechanik. Poslední hra, která mě bavila a těšil jsem se až ji zase zapnu, byl Dead Island 2 a víte proč? Protože ta hra si na nic nehraje! Celá je postavená kolem jedny silný mechaniky(rozsekej zombika na tisíc způsobů) a ostatní mechaniky jako RPG prvky, crafting atd jsou tam nadávkovaný jako takový bonus na víc, který hru zpříjemní, ale neobtěžuje. A tak to dopadá, že po pravidelných výletech po nových hrách se stejně nakonec vracím k věcem jako 14 let starý WoT kde prostě jen chytneš myš a klávesnici a jsi v tom....
"Přesto Intel dokázal s 24 vlákny nabídnout výkon, na který potřebuje Ryzen 9 9950X a Core i9-14900KS o třetinu více prostředků = 32 vláken."
To jako vážně nacpal fyzická a logická jádra do rovnítka a udělal z toho přednost 😀? Já zírám. To je jak z marketingové brožury Intelu....zaobalit to ať to vypadá dobře 😀.