Ahoj. Moc sem do diskuzí nechodím protože kvůli pár jedincům co se zde vyskytují mi najednou i diskuze na novinky nebo fórum24 přijdou jako debata členů mensy. Ovšem každý občas máme nutkání sledovat bizar a tak se sem čas od času přijdu zasmát. No a nestačím se divit. Může mi prosím nějaký místní veterán vysvětlit co za tvora má být ten sailorsvk? To je nějaký nezdařený Muskův projekt kterému se podařilo utéci?
@Martin
@Martin1234 no sailorsvk je to, ked uploadnes stratossima do pc, pouzijes nejaku ki alfa verziu a nechas ho prelozit do sk jazyka. a to je ten vysledny program co vznikne. akurat ta ki asi nacitala knihovnu Smeru do toho este.
ale na nich sa tu da dobre zabavit, lepsie ako clanky.
@Smazaný uživatel
@JankoBelnicek belka ma podle absence tady asi dovolenou,tak ho tady zaskakuje v roli obecniho blazna sailor a zda se ze ho i prekonava 😂
@Smazaný uživatel
@karel88l no belka sice trepe tony blbosti, ale aspon ich trepe z presvedcenia a relativne kludne, i ked otravne. zatial co je sailor je psychopaticky nervak, co nevie, ako by sa vyventiloval, kedze mamu mu dala na cele leto zaracha , lebo prepadol v skole.
@Martin
@Martin1234 Hezky napsáno, jak se občas podívám na ty Novinky tak se nestačím divit a říkám si jestli to jsou jen placení provokatéři a nebo lidstvo opravdu už tak zdegenerovalo 🤔Jinak co se týče námořníka tak tam bych to viděl na opravdu těžkou psychickou poruchu, dříve se takoví lidi zavírali do vypolstrované místnosti, dnes bohužel mají přístup k internetu 😃
dalsia prednaska aby ste nezomreli ako uplni blbaci.
fama o "HW" podpore pre CB upscale v PS4 PRO.
LOL .. ziadna tam samozrejme nie je.
Co PC deti nevedia je, ze Nvidia alebo AMD GPU ma ovela viac "funkcii, registrov", nez ktore "vidi" DX API. DX API je teda PODMNOZINA toho co GPU skutocne dokaze a je toho o DOST viac.
Playstation API ako GNM ale umoznuje 1:1 mapovanie tychto nativnych GPU funkcii. Ide o totalnu expoziciu VSETKYCH moznosti GPU mimo doporuceneho Win DX minima.
No a SONY sa pri PS4 AMD GPU pohralo prave s tymi "nadbytocnymi registrami", ktore sa jej hodili pre PS4 Pro CB upscale engine.
zacnite s ID bufferom pri PS4 PRO GPU, je tam desiatka malych HW uprav PS4 Pro GPU na ktorych obcas SONY pracuje s AMD v zmysle, ze PS konzola sluzi ako beta tester toho, co je najlepsie pre HERNE upravy ich GPU.
iba teply homosexual z DF bude roky masturbovat a porovnavat neporovnatelne.
Intel grafiky su irelevantne, rovnako ako ich XeSS.
PS5 PRO pride s HW/ML riesenim od AMD pre SONY. Hovori sa, ze SONY tomu vyvoju v AMD trochu pomoze, ale nebude to robit iba vo vlastnej reziji. Vyhodene peniaze tu technologiu za vlastne vyvijat pre AMD HW, ktory SONY nevlastni.
@Smazaný uživatel
@sailorsvk aj sheldon cooper mal uz na zakladnej skole taku listinu ako ty, akurat ju trosku inak nazyval. ale nepouzi disketu, aby si ju nestratil. mama ta mala dat na leto do druziny, aby si sa tolko nenudil. lebo potom si nervozny a rozculujes sa.
XeSS nepotřebuje HW jednotky, má i klasickou verzi (DP4a) běžící na shaderech. A v tomhle režimu obvykle testuje i Digital Foundry (naposledy při srovnání upscalerů v Ratchet & Clank)
PSSR je podle dostupných informací technologie od Sony, kterou si akorát nechá integrovat do SoC od AMD. Podobně tomu bylo u toho obvodu pro checkerboard rendering na PS4 Pro.
AMD NEMA HW RIESENIE TRENOVANE NA ML. To ze DF kreteni porovnaju ciste SW AMD riesenie s HW riesenim inych firiem je prejav ich Nvidia kretenizmu a konkretne toho nemeckeho homosexuala.
SONY pre PS5 Pro nechysta vlastne riesenie ale AMD riesenie. Iba uplny idiot bude do tak narocnej oblasti venovat vlastne prachy a cas a vyvijat PARALELNU strukturu ku tej od AMD pre PC. Vid rapid packed math.
Testy ukazuju, ze ciste SW FSR AMD riesenie nema NIKDE ziadnu konkurenciu. Nikto na trhu neponuka jasne kvalitnejsie univerzalne a globalne SW riesenie. Bodka.
@Smazaný uživatel
@sailorsvk tak psychycky vadny jedinec ako ty, sa len tak lahko nenajde. DECKO ZAJDI K DOKTOROVI A DAJ SI NIECO NA UKLUDNENIE PREDPISAT. V 10 ROKOCH MAT TAKETO STAVY, TO SA NEDOZIJES 12TICH...
@Smazaný uživatel
@sailorsvk "XeSS vyzaduju "tensor" HW jednotky" Tohle je lež. XeSS se zakládá na ML, ale při běhu má i tu variantu DP4a, která nepotřebuje XMX jádra a běží na všech kartách včetně GeForce a Radeonů. A tohle testuje Digital Foundry a v testech označuje, co běží jako DP4a a co jako XMX.
Žásný z těch leaků nenaznačuje, že PSSR má být technologií od Sony. Možná je tam nějaký společný základ s tím, co AMD taky chystá, ale je to věc od Sony. Už se objevily i patentové přihlášky od Sony související s upscalingem.
XeSS riesenie a je UPLNE jedno v akej forme je na trhu pod 0.2%. AMD karty pouziju svoje FSR. Nvidia pouziju svoje DLSS.
Nikto nepouziva XeSS.
JE 100% IRELEVANTNE.
SONY NEBUDE vyvijat HW ML BLOK v AMD grafikach a ani NEBUDE za vlastne prachy vyvijat pre tento HW paralelne riesenie oddelene od AMD.
Pochopil si dieta. Koniec a uz neotravuj.
A nastuduj si decko AKO vyzera expozicia GPU registrov v nativnom API pre konzoly via GPU assembly a pre DX. Budes sokovany chlapce, tolko ku "sony patentom".
@Smazaný uživatel
@sailorsvk Takže nejdříve lžeš a pak nasadíš argumentační faul. Šašek jak místní Belka. XeSS možná nikdo nepoužívá, ale pořád je i v té základní formě obecně lepší než FSR.
Sony si ty obvody v čipech od AMD vyvíjelo už dřív. V PS4 Pro byl ten zmiňovaný blok na checkerboard rendering. Pro PS5 si vyvinuli vlastní dekompresor, který je přímo v I/O complexu toho hlavního SoC. Ty ale evidentně máš křišťálovou kouli, když víš, že ten ML čip bude od AMD, i když tomu zatím nic nenasvědčuje.
Co ti chybí v inteligenci, to ti přebývá v aroganci a buranství.
@Smazaný uživatel
@JankoBelnicek Janko, klud , ja sa ledn divim, ze takyto jedinec prezil do doby ked sa naucil pisat. Citat neviem, inak by tieto dristy nepisal:P
PS: Sailor postni nam ten tvoj ignorelist, skusim to posunut poistovni snad mi dvihnu plnenie zivotnej poistky. Toto by mali akceptovat :P
@Smazaný uživatel
@sailorsvk Každému tady nadáváš do děcek a přitom se přesně tak chováš, jako ublížený spratek kterému někdo sebral lízátko... nech si předepsat nějaké pilulky než Tě z toho jebne 🤔
@M
Že jo viď, nejlepé tyhle věci probrat každý večer v hospodě u pivka, škola života je to, co každý potřebuje. SK je na to prima země, hlavně v neděli ráno, kdy vesničani, co žijou v době minulé lezou furt do kostela :D :D
@Darth36
@RickyAFF tak to byla jen reakce na "Kde/kam sa podel zdravy selsky rozum a kriticke myslenie " které nikdy nebylo a nebude, co se týče masivního množství lidí, kteréhokoliv státu :D
@M
@mmiminoo zrovna ten selsky rozum nie je ani moc zdravy, a uz vobec nie kriticky... to si myslia iba ti sedliaci, co o tom vedia najmenej. A tychto "zdravo sedliacky mysliacich" ludi je aktualne plna vlada na Slovensku - hlavne v strane SNS.
165hz panel, ninja GPU a hraje sa na to hra v gfx rannej PS4, stale "zabudam", ze "PRO "PC lol a jej FPS to su retardi co hraju CS ako keby sa pisal rok nula dva na monitoroch a mysiach drahsich ako PC bezneho hraca.
drahy display, drahe PC, drahe kalibrovane mysi, NAJMODERNEJSIE PC UPSCALE, UP FRAME TECHNOLOGIE, plna huba PRO PC sutazneho hrania kecov ale nakoniec na tom ten PC blbecek hraje hru s grafikou z roku nula dva.
@Smazaný uživatel
@sailorsvk No, zial tomu nechapes, preco Profi hraci hraju na drahych strojoch, nizkom rozliseni a detailoch a vysokymi FPS... Ani nemusis. Nikdo to od teba nepozaduje.
@Smazaný uživatel
@JankoBelnicek ked pocujem slovne spojenie PROFI PC HRAC, tak sa valam od smiechu po zemi, to uz radsej stavanie hradov v pieskovisku. usetri ma toho - vdaka mile dieta.
Dík za opravdu fajn článek.. Ke zbytku diskuze se ideálně nevyjadřovat 🙉
Stratos, ještě jsi mi neodpověděl když tak až nemocně bojuješ za "svůj klan" (kterému jsi ty ale u prrdele), jestli na tom svojem verglu i něco hraješ, nebo jestli jen to leštíš od prachu a zobrazuje ti to diskuze, které by zobrazila i GMA4500.
To je marný tohle, fakt ... furt pár dementů (hlavně jeden) pořád dokola..
ad cena, bože, to je snad uplně normální, že za svoje produkty chce každá firma peníze a každýmu může být u prdele koli, prostě tady nabízíme výrobek, stojí tolik a ber nebo ne, trh rozhodne. I kdyby 5xxx řada byla o 50 procent dražší, no a co, ať je .. kdo chce koupí, kdo nechce ať nekupuje. I kdyby tam přidali "jen dlss 4", je to jejich věc proboha, zvlášť, když konkurence není schopná sama od sebe přijít s ničím. Buďte vy ddementi rádi, že nVidia je, protože kdyby nebyla, tak jsme v prdeli..
@Stratossimo Ty asi nemáš niečo iné na robote ako sem stále loziť a pod skoro každým článkom spamovať a s každým sa hádať o svojej „praude“ ale asi si len retard bez života 😌
sorry za offtopic, ale chcem sa podelit :D útržok z testovania nejake lacneho cooler master moňasu, typek vyhuli kontrast na 100 a cuduje sa, ze mu miznu pismenka, pritom hovori o jase nad 90% :D :D
"Ani přesnost barev není nijak tragická. " on ma dokonca aj sondu v očiach :D autor stach a redakcia
@M
@mmiminoo asi tak, DLSS je jenom nastroj marketingu jak donutit lidi koupit nove grafiky driv i kdyz je ani nepotrebuji :) Uplne stejne si kdysi ukovavala Nvidia lidi na G-Sync s HW modulem a nutila vyrobce monitoru k tomu aby do techto monitoru neimplementovali i Free Sync, protoze nebylo v jejich zajmu aby mel clovek monitor co by umel oboje a mohl prebihat z Nvidii na AMD grafiku :) Vsak DLLS 3.0 by s klidem umely i RTX 3000 karty, ovsem nejak musela Nvidia podporit prodeje predrazene RTX 4000 rady a DLSS 3.0 s Fake FPS byl k tomu doslova idealni..
Vsak AMD nemelo problem naprogramovat FSR 3.0+ tak, ze Fake FPS umi i RTX 2000/3000.. Nejvetsi podvod na lidi je pak to ze propaguji ze DLSS 3.5 umi i RTX 2000/3000 pritom to neni pravda, protoze oni podporuji spise takovej hybrid DLSS 2.5 coz je kombinace DLSS 2.0 a DLSS 3.5 protoze stale tam chybi podpora Fake FPS..
@Jan Belka
@Stratossimo A nutí Tě to snad někdo kupovat ? Tak si kup to svoje AMD a hrej si v nativu. Když nějaká firma dává tolik času a prostředků do vývoje SW a technologií tak asi chce aby se jí to nějak zhodnotilo. Btw. Ty samozřejmě víš že by to šlo zprovoznit na všem, že to nepotřebuje ty novější jednotky apod. Ano může to být i tím že chce aby se kupovali novější karty, ale to my nevíme. A ty Vaše doměnky se Stachem jsou akorát k smíchu... Viz jeho další uber článek:
AMD bude více investovat do software – mít nejlepší hardware na trhu za nejlepší cenu nestačí
@Jan Belka
@casperrapid "AMD bude více investovat do software – mít nejlepší hardware na trhu za nejlepší cenu nestačí" To může napsat vážně jen chorý člověk 😂 a já jim tu investici do SW přeju, možná člověk nebudu muset po každém třetím updatu driverů GPU, reinstalovat pomalu windows, aby to fungovalo. 🤗
@Jan Belka
@Stratossimo kde si mozem precitat tvoj test PC skrinky od spol. Sharkoon a vzduchoveho CPU chladica Dark Rock Pro 5, Honzik Belka, rozpravkar? doteraz si nepostol link a na moje otazky nereagujes...🤔😁
@Jan Belka
@Stratossimo az jednou budete mit svuj start up a vyrabet gpu konkurujici nV, urcite na trh uvedete dotovany overkill typu 4090 za 350 USD, ktery hracum vydrzi diky predimenzovanym kondikum i jinym komponentam 12 let a vse budete uvadet opensource. A budete hrdy na to, ze se firma na trhu udrzela cele 2 tydny, nez zbankrotovala.
@M
@mmiminoo DLSS2 a DLSS 3.5 (část ray reconstruction) fungovala zpětně i na RTX 20 a 30. Akorát frame generation zamkli na RTX 40, protože jen tam je dost výkonný optical flow accelerator, který ta funkce potřebuje.
Ale i kdyby potenciální DLSS4 s nějakou novou funkcí byl jen pro RTX 50, v čem je to problém? V historii se přece grafiky vždy kupovaly kvůli vyššímu výkonu a novým funkcím.
@Smazaný uživatel
@TomMaly problem je v tom ze kdyby byla vule, tak by ty nove funkce fungovaly i na starych kartach.. Kdyz dokaze AMD rozbehat fake FPS na starych kartach konkurence, je celkem ostuda ze to Nvidia nedokaze taky.. Oni to ale nechteji protoze proc by to delali ze? jim na nakych lidech vubec nezalezi oni chteji jenom rejzovat a oskubat lidi co to jenom de
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Kdyby byla vůle, tak by to na starých kartách fungovalo jako FSR3 FG, tedy kvalitativně hůř než DLSS3 FG. Proč by firma s takovými prostředky dělala kompromisy v už tak kompromisním řešení, jako je generování snímků?
AMD to má otevřené na všech kartách, protože jako obvykle se zpožděním okopíruje technologii od Nvidie a protože má tak maličký tržní podíl. Kdyby FSR nebylo otevřené pro všechny karty včetné konkurenčních, vývojáři by to nenasazovali.
@Smazaný uživatel
honzík retard se tu rozčiluje, že chce nvidie prodávat nové karty :D :D :D to je asi špatně, musí to být jak u AMD a jejich 20 roční postupný pád na 12% trhu.
@Smazaný uživatel
@Stratossimo ty neskutečně hloupej bote na dlls 3 potřebuješ optical Flow což starší karty nemají a mají menší počet jader a fakt nesrovnavej fsr s dlls
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Furt jak kolovrátek. K pozastavení výroby může mít firma několik pragmatických důvodů, ale ty z toho automaticky děláš prodejní fail. Nvidia přitom od vydání RTX 40 zvýšila tržní podíl na historicky nejvyšší hodnoty, což je v souladu s tím, jak mizerně jsou RX 7000 zastoupené na Steamu. Co by AMD dalo za to, kdyby zažilo stejný fail jako teď Nvidia. :)
@Smazaný uživatel
@Stratossimo A přesto mají podíl 85% na trhu diskrétních grafik. Kde asi soudruzi z AMD dělají chybu, když mají nejlepší karty za nejlepší ceny a kupují je jen garážníci? Proč si za ty roky nenajmuli pár pořádných markeťáků jako Nvidia?
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Cituji: "Oni to ale nechteji protoze proc by to delali ze? jim na nakych lidech vubec nezalezi oni chteji jenom rejzovat a oskubat lidi co to jenom de"
Máte úplnou pravdu, přesně za tímto účelem byla ta společnost založena. Stejně jako kterákoliv jiná obchodní společnost. Jenom nevím, proč se tomu pořád tak divíte. Vždyť vy také prodáváte hardware z recenzí, který jste patrně obdržel zdarma. Tak vy také chcete rejžovat a oškubat lidi, dokud to jde. Jenom ta zlá Nvidia z těch obchodů narozdíl od vás patrně platí daně.
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Cituji: "a proto musela nekolikrat za 2023 pozastavit vyrobu 4070 a 4080 pro plne sklady a nezajem lidi vid?"
Už jsem vam přece mnohokrát psal, že Nvidia vymyslela způsob, jak líhnout čipy z vajec, které snáší slepice. Kde jinde by ty miliony prodaných čipů brali, když je nevyrábí?
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Na začátku je to zastavení dodávek, na konci už zastavení výroby, a pro jistotu tam Jižíček radši neuvádí zdroj, aby někdo nepátral po tom, jak se to má.
A když si to vygooglím, na začátku ještě pro jistotu upozornění, že přezásobený výrobce nemusí nutně znamenat, že Nvidia zastavila výrobu. Což je možná důvod, proč tam Jiřík ten link na zdroj nedal, že. Přece si tím nebude kazit tak pěkný článek.
Ani Mindfactory, kde se AMD daří nejvíce na světě, už neprodává ani víc AMD grafik.
Ale ono to beztak hlupákům, jako ty nestačí. Samo AMD reportuje špatné prodeje karet - pro duté to neexistuje. Lisa Siu řekně, že její sen je 20%, ale to taky asi nic.
Dokonce i v tom článku, cos poslal troubo, je napsáno, jak nvidia vyrobila těch čipů až moc, a musela počkat, než se to doprodá :D :D a asi to byla rychlovka, protože jde máš jinak další článek? 😂
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Ach, ty vaše více než rok staré odkazy! Nicméně zkusím vysvětlit, co pořád myslím tím žertem s vejci. Jdu na to z druhé strany než vy. Vy říkáte, že výroba Nvidia čipů byla několikrát zastavena a z toho odvozujete, že reálný tržní podíl této společnosti musí být nižší, než je oficiálně deklarováno. Já naopak věřím statistikám JPR, ze kterých vyplývá, že tržní podíl Nvidia je +- 80 %. Proto pro mě jsou články o zastavení výroby zcela irelevantní, protože ty prodané čipy Nvidia někde vzít musela.
@Smazaný uživatel
@Darth36 Cituji "Dokonce i v tom článku, cos poslal troubo, je napsáno, jak nvidia vyrobila těch čipů až moc, a musela počkat, než se to doprodá"
Tak nějak si to představuji. "Hloupá" Nvidia vyrobila před zahájením prodejů 10 mil. čipů a bohuzel jich za první prodejní kvartál prodala jen 5 mil. Tak pozastavila výrobu a mezitím vyráběla jiné čipy. Zatímco "mazaná" AMD naplánovala výrobu přesně a ze svých 500 tis. vyrobených čipů prodala všechny.
@Smazaný uživatel
@Slusnak123 Ono je to ještě smutnější. AMD to neplánuje přesně, ale chrlí ty čipy jeden za druhým, pak se jimi plní sklady a pak se jich musí zbavovat pod cenou (což je to, co Nvidia nechce dopustit). Ale ta firma si holt vychovala zákazníky, co pořád čekají na nějaké slevy. Alarmující bylo třeba to, že po představení RX 7000 se dlouho mnohem víc prodávaly výběhové RX 6000 (6600, 6700 XT)
@Smazaný uživatel
@TomMaly Já myslím, že je to na straně AMD ještě smutnější, než píšete vy. Jak jsem si přečetl na tom nejobjektivnějším webu, AMD plánuje vyrábět už jen malinké GPU, kterých z jednoho waferu nafláká mnohem více, než těch sofistikovaných. A zbylé kapacity vrhne na výrobu čipů Instinct. Tak kdopak tu myslí na hráče?
Jinak takové ty povídačky o revolučních čipletech považuji za příběhy o paní Colombové.
@Smazaný uživatel
@Slusnak123 Tak ony ty čiplety revoluční jsou, a jestli se AMD podaří vyřešit problémy dřívějších multiGPU řešení, tak to bude velká věc. Evidentně to ještě v nadcházející generaci nezvládli, snad příště.
Problém je v tom, že tihleti objektivní Stachové, Belkové a Součkové to prostě vždy tendenčně pojmou tak, že AMD všechno dělá správně. A když se něco nepovede, byl to součást plánu, případně za to může někdo jiný. :)
@Smazaný uživatel
@TomMaly Já ty čiplety beru jako jadernou fúzi. Už to reálně existuje, jede to, vygeneruje to slušný výkon, pouze se to jaksi pořád nevyplatí v komerčním nasazení.
@Smazaný uživatel
@Slusnak123 vzdyt se to uz pouziva skoro vsude.. CPU, GPU na praci, AI cipy.. jenom zbejva to doladit do hernich GPU to je cele.. nejvtipnejsi je ovsem to, ze leadrem teto technologie na trhu je AMD, ktere ma na vyvoj nejmene penez uz poslednich 15 let ze vsech hlavnich firem na trhu co se to taky snazi "naucit".. kdyby AMD melo na vyvoj tolik penez co Nvidia sou uz tak 3 roky napred :)
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Čéče, ani ti nevím. v roce 2008 mělo ještě to nebohé AMD, nad kterým bychom se měli slitovat, pomalu dvakrát větší příjmy a třikrát víc zaměstnanců než ta Nvidia.
Člověku by až ukápla slza, jací to byli v AMD nebožáci v době, kdy Nvidia začala makat na GPGPU, zatímco v AMD se plácali po zádech a všichni fans slavili, jaký geniální, efektivní a futuristický produkt mají v AMD proti dinosaurům v podobě GTX 280 a GTX 480.
A pokud jde o ty čiplety, primární důvod, proč je ve stejné míře nepoužívá ani Intel, ani Nvidia, bude nejspíš ten, že to asi není taková nezbytnost, jak se tváří AMD. Nějak jsem nezaregistroval, že navzdory těm vzletným žvástům markeťáků AMD o tom, jak je infinity cache Ryzen okamžik v grafikách, kolik peněz díky čipletům s cache ušetří a o kolik to zlevní jejich výrobu, byl přínos těch čipletů vidět někde jinde než v těch prezentacích.
@Smazaný uživatel
@Stratossimo "nejvtipnejsi je ovsem to, ze leadrem teto technologie na trhu je AMD, ktere ma na vyvoj nejmene penez uz poslednich 15 let ze vsech hlavnich firem na trhu co se to taky snazi "naucit".. kdyby AMD melo na vyvoj tolik penez co Nvidia sou uz tak 3 roky napred"
okrem toho, ze je to zjavna blbost, ty mentolka, pripomina mi to jeden stand-upovy vtip: Dedo hovorí svojmu 7-rocnemu vnukovi: "Vnuk moj, ked som ja bol v tvojom veku, uz som mal 8."
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Ty furt děláš z AMD startup, co včera založili nějací studenti někde v garáži. Ta firma existuje 55 let, je jen o rok mladší než Intel.
"zbejva to doladit do hernich GPU to je cele" Ty jsi fakt naivka. Tohle se jim taky nemusí vůbec nikdy podařit. Pokud budou problémy s latencemi (ty btw snižují i potenciální výkon u čipletových CPU) pokračovat, tak tu myšlenku klidně vzdají a nechají ji jen pro výpočetní čipy.
Ten Slušňákův příměr s jadernou fúzí je trefný. Už prostě zbývá akorát spojit ty dva atomy vodíku a je to.
@Smazaný uživatel
@Stratossimo Obecně řečeno máte určitě pravdu, čipy typu MCM se používaly už v době, kdy AMD ještě vyráběla klony intelovských procesorů. Jen v té grafice se to ještě neprosadilo. Tak budeme doufat a pevně věřit, že už to konečně vyjde. A do té doby se u AMD budeme muset spokojit s malinkými čipy, které snad budou nahoněné taktem. Akorát mi přijde, že až s tím AMD konečně vyrukuje, bude se grafika dávno počítat jiným způsobem, než klasickou rasterizací.