na procesoru i5 430m se vejdu s maximálním taktem (2530MHz) do TDP 29W (maximum udávané výrobcem je 35W)...vsadím se že i grafická karta má zhruba stejnou spotřebu na nejvyšší frekvenci GPU Boostu....proč to tam tedy dávají? Jiný důvod mě nenapadá...
@edemski3
To je sice pěkný, ale pro normální použití se tím vypíná závislost optimálního taktu na aktuální teplotě jádra(FAN na 85% už také bude slyšet).
Zaplaťpánbu, že se nějaký řešení našlo, i když mi přijde trochu kostrbaté jako z pravěku... snad bude do budoucna nějaké jednoduší řešení v Afterburneru nebo Evga precision... ale ono je to vždycky tak, že výrobci vymyslí nějakou novou "features" která stojí za ho... :=((
[quote]Výkon s Turbem a ručním taktováním na stejnou hodnotu (1110 MHz) je stejný.[/quote] Takze GPU Boost je len marketingovy tah a v skutocnosti to je len obmedzovac spotreby a teploty.
@Fry
Ja som to myslel tak, ze ci karta bezi medzi 1006MHz a 1110MHz, je to jedno lebo na vykone sa to neprejavy oproti stalim 1110MHz, co nedava logicky zmysel.
@Fry
treba ale rozlisovat pouzivatelov. pre obycajneho cloveka co netaktuje je to skvela vec ako mat trvaly vykon, pre kutila co sa rype v kazdej suciastke, a co taktuje je to nepotrebna vec. preto ma to svoje vyhody aj nevyhody len zase ako pre koho.
@Fry
@Dzambor: No ak pokladas za prinos to, ze namiesto pevnych 1110MHz to kolise medzi 1006 MHz a 1110 MHz, len aby to neprekrocilo spotrebu s ktoru sa moze nvidia pochvalit, tak PR nvidie zafungovalo.
@Fry
@ChaoSborn: GPU Boost chapes zle. je pevne dany zakladny takt pri maximalne vytazenej karte. pokial karta vytazenia nie na 100% alebo sa neprehrieva GPU Boost spravi ze zdvihne zakladne frekvencie do takej miery aby nebolo prekrocene TDP alebo teploty. ak sa karta zacne vytazovat alebo stupat teplota takt sa vrati na svoju povodnu hodnotu.
@Fry
@Dzambor: Ty chapes TDP ako ciaru, po ktoru mozes ist a si na nej stale, a ja ako ciaru za ktoru niemozem ist, cize ma obmedzuje aby som isiel dalej.
A co sa tyka teplot tak to, ze chladenie ref. modelu to nezvladalo chladit to je uz druha vec.
@Fry
@Dzambor: čiže tým som chcel povedať že hodnota 1,1Ghz je max hodnotou čiže odpovedá 195W TDP a ak je karta preťažovaná jej takt klesá nižšie až k 1006MHz, čiže výkon karty znižuje a nie zvyšuje.. ;)
@Fry
@Fry: nie. kazda hra vytazuje kartu inac. napr. Counter Strike Source vytazi GPU dajme tomu na 50% kdezto napr. Crysis 2 vytazi GPU na 80-90%. stale je tam rezerva pre TDP tak GPU navysi takty aby sa dorovnalo do TDPmax.
[quote]GeForce GTX 680 pracuje s frekvencí od 1006 MHz do 1110 MHz[/quote]
Tohle už jsem viděl vícekrát, často se uvádí, že maximální frekvence je 1110 MHz. Ale podle Nvidie by tam žádný horní limit být neměl. Pokud mám dobré napájení a chlazení, tak by se karta sama měla přetaktovat i na vyšší frekvence než 1110 MHz. Nebo ne?
Tak to je skvělá novinka. :D GPU Boost je dobrá featura, lepší než Power-Tune od AMD, které snižuje takty, aby spotřeba nepřesáhla dané TDP, ale GPU Boost se snaží navyšovat výkon, když TDP není zcela využito. No výkon bez GPU Boostu i s ním je naprosto stejný, akorát že nekolísají takty. Teď je to otrava, manuálně před hraním zapínat a po hraní zase přepínat mezi jednotlivými P-staty, ale časem to půjde snad vypnout jednou provždy jedním stisknutím v MSI Afterburneru a v jiných taktovacích programech a další přepínání P-state... se bude řešit jako dosud automaticky.
Mě by tedy osobně zajímalo, v kterých dnešních hrách velmi často trpících konzolitidou, potřebují majitelé nejnovějších herních grafik od Nvidie taktovat. Uveďte někdo prosím nějaké příklady. :?:
@AtavaX
Tak hlavně ono taktování je často spíše o určité zabavě než o notnosti. Ono stejně často platí, že to co si člověk nezahraje plynule na základním taktu, tak si to stejně nezahraje plynule ani po pžetaktování. V každém případě i takovouto kartu některé hry dostanou na kolena, obvzláště ve vyšším než FullHD rozlišení.