Úvaha: Kouzlo digitální distribuce

Úvaha: Kouzlo digitální distribuce
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Čtete pravidelně papírové noviny? Kupujete si krabicové hry? Doplňujete průběžně knihovnu svými oblíbenými tituly? A co takhle dělat tohle všechno digitálně? Nemusíme kácet lesy kvůli papíru na jedno použití. Proč vyrábět hory médií, když je po instalaci strčíme do šuplíku a zapomeneme. Budoucnost je v digitální distribuci, připravte si kreditky.



Přiznávám, že jsem dlouhou dobu digitální distribuci nechápal. Vždycky jsem měl radši filmy, programy a hudbu na nějakém nosiči. Věc je prostě věc, máte to v ruce, můžete to schovat do skříně, můžete to půjčit kamarádovi a taky to můžete prodat, když se vám omrzí. S digitální kopií naproti tomu nic podobného obvykle nic dělat nemůžete, její licence je vázaná pouze na vás a je nepřenosná. Vydavatelé se nás snažili po dlouhou dobu přesvědčit, že software v bazaru prodávat nemůžete, půjčovat ho nemůžete – a podobně, ve skutečnosti ale ničemu z toho zabránit nemohli. 

S věcí, kterou jste si zakoupili, můžete nakládat téměř libovolně, ale licence – to je něco jiného. Z hlediska vydavatele je samozřejmě lepší, když každý zájemce zaplatí za program a nebo film plnou sumu, než aby si ho půjčovali a nebo prodávali bazarovým prodejem. Podíl z takové transakce jde totiž bazaru, ne vydavateli. Všechny „půjčovny software“, „software jako služba“, „pronájem software“ a podobné věci jsem považoval za různé triky, kterými si vydavatelé chtějí stabilizovat cash flow. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz


Není nad pořádnou sbírku! Nebo ne?

Když si lidi pronajímají nějaký program za roční poplatek, může vydavatel víceméně jasně odhadovat své budoucí příjmy. Když si zákazník program koupí, zaplatí za něj jednou a může ho používat jak dlouho chce (respektive jak dlouho bude existovat kompatibilní hardware). Pokud jste vytvořili tak dobrý program, že vaši zákazníci nemusí upgradovat, tak si další verzi nekoupí a vy na tom tratíte. Pokud se vám další verze nepovede a moc se neprodává, tak na tom taky tratíte. Pokud se zpozdíte a nová verze není včas, taky proděláváte.

Jak hrozivý a riskantní svět vedle pohodlného světa „předplatitelů“, kterým můžete dodat co chcete a zpožděné jak chcete! Můžete si stanovit, že staré verze programů nepodporujete, protože jsou „zastaralé“ a vy nabízíte „vylepšené“, takže máte levnější servis, můžete efektivněji zasahovat proti bezpečnostním rizikům, crackům a navíc, když náhodou zákazníkům prodáte program s nějakou příliš výhodnou vlastností (třeba DVD program, který umí přeskakovat reklamy a nebo dovoluje vytvořit kopii na disku), tak to v další verzi můžete snadno opravit tím, že ji vykucháte. Nikomu nic vysvětlovat nemusíte, upgrade prostě všem vnutíte a to, co se vám nehodí, klidně vymažete. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Když se vám zachce, můžete si do „vylepšené“ verze nacpat reklamu a budou další příjmy. A zákazníci pravidelně platí a platí. Digitální distribuci jsem bral jako přirozený prostředek pro šíření podobné kontroly. Dovolují přesunout valnou část kontroly nad systémem z uživatele na výrobce software. Aplikace se vás dnes neptají, jestli chcete updatovat, prostě se připojí a tahají si co je namane. Je až děsivé, kolik se do Windows nacpe všelijakých utilit, které běží na pozadí a v podstatě nemají nic jiného na práci, než stahovat updaty.

Otravují svými výzvami, zobrazují hloupé dialogy v tu nejnevhodnější dobu, šťourají do firewallu, válejí se v paměti, brzdí start systému, ucpávají vám linku a jsou všeobecně protivné. Donedávna navíc nebylo stahování větších aplikací nijak extrémně rychlé – stáhněte si po 256 kbit lince hru, která má 500 MB – to můžete dělat v podstatě jenom přes noc, kdy normální lidi spí a normální počítače taky. A taková linka byla ještě před nedávnem považována za velice, velice slušnou věc. A když člověk už dobrou linku měl, povětšinou stahoval obsah zadarmo, který ovšem ve skutečnosti tak zcela zadarmo nebyl – čili pirátil.


Technicky vzato internet byl drahý a řada lidí dospěla k názoru, že když už platí za připojení, nejsou důvody platit za něco dalšího. Ostatně kdo by se namáhal se stahováním placeného obsahu v době, kdy byl omezený všelijakými ochranami, zatímco tentýž obsah od pirátů byl zcela bez limitů? V době expanze internetu došlo mezi vydavateli k určitému druhu paniky – dokud dominovaly fyzické nosiče, byli si víceméně jistí, že co posluchač či uživatel, to jedna kopie. (Ano, vím, je to hrubé zobecnění a piráti vyráželi do akce už v době Apple II a ZX-81, ale přece jenom nebyli tak rychlí, tak efektivně působící a hlavně nezasahovali celou populaci.) To se s příchodem digitálně distribuovaných formátů změnilo a vydavatelé nevěděli, co si počít s poklesem prodejů. A tak zvolili pro ně nejjednodušší, byť asi nejhloupější cestu – prosazování chráněných a proprietárních formátů, které se lišily od jednoho k druhému a každý fungoval krapet jinak. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Výsledkem byla katastrofální fragmentace, kdy přehrávače jednotlivých výrobců nepodporovaly stejné formáty, někdy byla licence pro obsah svázána s konkrétním zařízením (a spolu s jeho zánikem to přestalo fungovat), někdy licence chcípla spolu se zánikem vydavatele a s vypnutím jeho serverů – a tak podobně. Bylo to ohromně zábavné období, kdy lidé zjišťovali, že jim nějaké CD nejde přehrávat na počítači, že nelze zkopírovat děckům pohádku na VHS a tak místo s kopií na kazetě budou mít v prackách drahé a křehké DVD, že na Vánoce zakoupený walkman nedokáže přehrát staženou muziku, protože není kompatibilní s její ochranou a nebo že vám vaše nové CD do počítače nainstalovalo rootkit. 

Nápady, jak znepříjemnit život platícím zákazníkům, prostě nebraly konce. Nově jsme se na PC dostali do stavu, že ani nemůžete spustit hru, pokud nejste připojení na internet. Dnes už je skoro obtížné uvěřit, že kdysi v minulosti jste mohli nainstalovat program na harddisk a instalační médium uklidit do skříně, odkud jste ho vytáhli pouze když bylo potřeba hru znovu nainstalovat. Časem jsem se nějak smířil s tím, že v mechanice musí být médium, které si hra po spuštění očuchá a bude-li jí zápach digitálního značení povědomý, teprve pak se spustí. Trvalé připojení po celou dobu hraní je pochopitelné u onlinovek, ale je mi zle z představy, že mi zbortí singleplayer hry, kterou jsem si nainstaloval z fyzického média, jenom proto, že se providerovi restartuje router. To je opravdu už za hranou.

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz


Assasins Creed 2 - bez internetu si na PC nezahrajete

Kdysi jsem si myslel, že pokud vlastním CD/DVD se hrou, tak jsem v pohodě, protože si ji budu moct nainstalovat vždycky. Ať si zhyne vydavatel, ať se změní platformy, ať z nebe prší Bin Ládinové, je to jedno, mám svoji kopii a nazdar. Tak této představě je konec, tím padá ta nejzásadnější výhoda fyzických médií: I když dnes máte DVD s hrou a k němu platný klíč, stále hrozí, že až vydavatelé vypnou autorizační servery, už si nezahrajete ani ten singl.


Jako občan vybavený kreditkou jsem už dříve nějaký ten digitální obsah zakoupil. Má zcela jasné a pochopitelné výhody, o čemž jsem se přesvědčil v momentě, kdy mi přestal docházet předplacený Scientific American. Pro jakousi novou a levnou distribuční společnost bylo zatěžko dostat se ke schránce a tak začali magazín házet na hromadu, kam se dávají letáky zdarma. Časopisy dopadly přesně tak, jak musely: Přišla úklidová služba a pěkně veškerý „papír na vyhození“ vynesla. Tahanice s distribucí nikam nevedla a tak to dopadlo přesně tak, jak muselo: Přešel jsem na digitální předplatné. To má nejen tu výhodu, že nehrozí, že kvůli lemplovství skončí někde v koši, ale taky ho máte rychle, stáhnete si nové číslo za pár minut. A můžete si ho číst na více zařízeních, protože to je v podstatě jenom PDF, takže pokud vám to nějaké zařízení zobrazí, můžete na něm číst. A to je naprosto fantastické. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

V ceně předplatného Science American Digital máte přístup k celému archivu od roku 1993 a můžete si připlatit jednotlivá čísla Scientific American Mind a dokonce i speciály, které nejsou součástí žádného předplatného, takže šance sehnat starší čísla v papírovém provedení je čistá nula. Navíc existují internetové speciály, které jsou jenom na webu – a to včetně takových skvostů, jako je třeba historie vývoje atomové bomby za Druhé světové války v jednotlivých válčících zemích. U digitálního předplatného nehrozí, že by kdy nějaké číslo bylo vyprodané, kdykoliv máte chuť, připojíte se a za pět doláčů to je vaše, můžete si to stáhnout jako celé číslo a nebo třeba po článcích.

Na rozdíl od článků webu to není založené na drbech, píší to lidi, co tomu opravdu rozumí a je to navíc výborně zalámané, s krásnými ilustracemi. I když se vám podaří najít dobré weby s věrohodnými informacemi, obvykle platí, že pokud jsou zdarma, nebývají dobře zalomené a rozhodně nemají žádnou propracovanou grafiku a kresby. Weby jsou obvykle generické a ošklivé, je to cena za redakční systémy, které mají za úkol ušetřit práci grafiků. Bohužel je z vydavatelství vytěsnily spolu s estetickým cítěním. Davům, které se v diskusi po mou kritikou epapírových čteček tak plácaly po ramenou, jak že jsou to věci suprózní a jak jsem se svými názory zcela mimo mohu jenom říci: Ne, tenhle časopis na nich číst nejde, protože PDF Scientific Americanu jsou moc velká a barevná, takže se čtečky zamyslí a buď soubor zase zavřou a nebo jím listují tempem asi jedna strana za půl roku. A úchvatné celostránkové ilustrace vypadají v šestnácti stupních šedi taky k popukání.

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Lidi ze Scientific Americanu si existenci čteček sice uvědomují, ale na přípravě EPUBů teprve pracují a na web je dají teprve ve chvíli „až si budou jistí, že to bude opravdu fungovat a bude to opravdu dobré“. Jenomže i když to přelijí, nebude možné srovnat vizuální kvalitu celostránkového PDF s jeho kapesní verzí. Hlavně, ať se stane cokoliv, je u časopisu nutné zachovat kvalitní ilustrace. Při čtení novely obrázky nepotřebujete, u odbornějšího textu už tak trochu ano, ale u lifestylových, cestovatelských a populárně vědeckých textů se bez názorných velkých a barevných ilustrací prostě neobejdete. Takže opakuji: Elektronický papír JE přežitek, kontakt s barevnými časopisy tahle pomalá černobílá zařízení opravdu nepřežijí. Nutně musí přijít barevná zařízení, černobílá čtečka se snesitelná, pokud louskáte text zdarma z Projectu Gutenberg, ale na moderní časopis je to zcela nevhodné. 


Čtení SciAmu na iPadu je možné, ale jednak je to vzhledem ke stále poměrně malé úhlopříčce trochu na hraně (opravdu by se hodila větší obrazovka, řekněme tak 12“ a / nebo displej s vysokým rozlišením, aby bylo malé písmo ostřejší) a navíc si renderovací engine trochu nerozumí s některými fonty, které nezobrazí dobře a u některých reklam dokonce spadne. Když víte, na které stránky nemáte lézt, tak si číslo přečtete, ale tohle by se odborníkům stávat opravdu nemělo! Na iPadu je SciAm díky IPS panelu alespoň parádně barevný, takže si tam skvěle vychutnáte ilustrace, ale padání prohlížeče je opravdu zklamáním. Přežil bych, kdyby čtečka problémovou stránku s omluvou vynechala, ale crash..? I přes tuto nedokonalost jsem ale díky téhle mašince tak trochu nahlédl do budoucnosti a pochopil, jaké výhody digitální distribuce nabízí.

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Doma na pevném připojení má určité neoddiskutovatelné výhody, ale opravdu síla to je teprve s dobrým mobilním připojením. Musel jsem asi hodinu čekat ve městě, usedl jsem tedy do taverny, objednal si pivo a temně jsem uvažoval o tom, o jaké asi články z poztráceného předplatného jsem kvůli hanebným nedoručovatelům přišel. Vytáhl jsem iPad, přicucl se k místní wifině a prohlížel si web Scientific Americanu. A v tu chvíli, na onom místě, jsem si řekl, že ta čísla prostě číst chci. iPad v základu nemá rozumnou čtečku PDF, takže jsem si stáhl za 80 eurocentů GoodReader (to vyžadovalo jedno kliknutí a vložení hesla od iTunes) a trochu náročnější bylo zařízení předplatného časopisu, které se domáhalo údajů na kreditce.

Jakmile máte zaplaceno, můžete si začít stahovat všechna čísla z archivu kolikrát chcete, bez problémů je i přikupování čísel, která nejsou součástí předplatného. V momentě, kdy už máte zaregistrované předplatné, není třeba vkládat nic dalšího, nalogujete se, extra čísla si nasypete do košíku, jedním stiskem zaplatíte a můžete si i je opakovaně stahovat. Mělo to dva důsledky:

  1. Aniž bych zvedl zadek, měl jsem za necelou hodinu v prackách všechna čísla, která nedoručovatelé pohodili & ztratili. Taky jsem měl několik speciálek, které jsou opravdu, opravdu dobré a za těch pět či sedm dolarů za kus stály.
  2. Aniž bych zvedl zadek, utratil jsem celkem na předplatném, prohlížeči PDF a extra číslech nějakých sto doláčů. Přesto jsem měl radost – konečně jsem měl všechna čísla, která mě chyběla.

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

To je přece ideální stav – jak pro mě, spokojeného zákazníka, tak i pro vydavatele! Ano, vím o lidech, kteří jaksi z principu odmítají za obsah cokoliv platit. Co není zadarmo, to je nezajímá. Je v tom jakýsi fundamentalismus, obstarají si i to, co nechtějí – ale co na tom, hlavně že to bylo zadarmo. Ale pokud se vám něco líbí a není to za zlodějské ceny, proč za to nezaplatit? Kdyby za GoodReader chtěli padesát dolarů, tak bych ho asi nestáhl. Ale za dvacet korun? Žádný problém. A pět dolarů za časopis, který si můžu stáhnout do čtečky, počítače, vytisknout – jak libo – to taky není žádná tragédie. 


Už u Steamu jsem si všiml, jak velkou roli má u digitálního obsahu správná cena. Máte různé slevové akce, value balíčky, to všechno vás láká k průzkumu a k hledání toho, co by se vám mohlo líbit. Člověk si koupí i věci, do kterých by za plnou cenu nešel ani omylem – a navíc stráví v online obchodě víc času, než kdyby šel jenom po nějaké hitovce za fixní cenu, takže najde nějaké další věci, které si možná koupí a nebo je alespoň vyzkouší. Teprve ve chvíli, kdy procházíte nekonečné online katalogy, si uvědomíte, jak ukrutně těžké bylo kdysi sehnat nějakou zvláštní knížku a nebo hru. Tady to je všechno – a hele, tenhle týden ve zlevněném balíčku! Je to doslova obscénní, prohrabáváte se horou dem a objevujete nové a nové věci. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Chodíte se dívat na „Recent“ a „Top Seller“ žebříčky a zkoumáte hry se stejnou lehkostí, jako si čtete třeba zprávy. Nic vás přitom nenutí platit, můžete si počkat, až bude hra, která se vám líbí, ve slevě. Na AppStore je zcela běžné, že vydavatelé dočasně program zlevní a nebo ho nabídnou úplně zadarmo. Dokonce existuje aplikace, která prohledává AppStore a vypisuje vám seznam programů, které jsou ve slevě (byly za peníze a teď jsou levnější a nebo zcela zadarmo).

Vydavatelé to ví a taky ví, že program zadarmo často přiměje uživatele, aby se podíval na jiné jejich produkty, které jsou za peníze. I když zlevní jenom na den, v seznamu zlevněných aplikací zůstanou a třeba si je koupí i ten, kdo za ně původně platit nechtěl. Ve výsledku se pravidelně vracíte a hledáte, co je zadarmo – a tu utratíte 80 centů a jindy třeba 4 Eura a nemáte přitom pocit, že vás někdo obral. A zkoumáte další věci, které obchod nabízí – není přesně tohle způsob, jak by to mělo fungovat? 

Webu se podařilo ve velké míře zničit noviny a časopisy tím, že nabízel obsah zadarmo. Znám lidi, kteří se zpočátku chlubili tím, že zničí klasická média, což sice udělali, ale nijak na tom nezbohatli. Problém je v tom, že reklama skvěle živí vyhledávače, ale ne média samotná. Vyhlazovací válka cenou „zadarmo“ bylo tak trochu Pyrrhovo vítězství. Lidi se naučili, že se na webu neplatí a tak sledujeme další a další pokusy, jak nějak zařídit, aby zase začali platit.

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz

Dnes mají projekty, jako jsou Murdochovy placené The Times, docela těžký život, zavedete placený obsah a spadnete na nějakých 10% čtenosti. Původní odhady o tom, že čtenost Timesů po zavedení plateb klesla jenom o dvě třetiny, byla velmi optimistická – a to ještě jenom začínáme a první měsíc byl za akční jednu libru. Překvapivé je to, že dokonce i lidé, kteří měli předplacené papírové noviny a mají tedy přístup zdarma, na placený web nechodí. Murdoch přišel se silnými slovy o tom, jak obsah zdarma na internetu brzy skončí, ale podle dat, která jsou o placených Times známa, to vypadá spíš na to, že pravdu měli ti, kteří říkali, že musíte mít něco unikátního, aby vám za to lidi platili. 


Já si s gustem koupím Scientific American, člověk, který se zajímá o finance, si asi zaplatí Wall Street Journal – to je jasné. Budete ale ochotní platit libru denně za obecné zpravodajství, které nabízí spousta jiných webů? Asi ne. Tím to nekončí: Četl jsem ekonomickou studii, která srovnávala papírovou a placenou verzi Timesů a dospěla k závěru, že výnosnost na jednoho online čtenáře je pouze třetina výnosnosti čtenáře papírové verze. Pokud ztratíte jednoho čtenáře „papíru“, musíte místo něj nabrat tři platící online čtenáře – a to se rozhodně neděje.

Navíc se tu objevují další problémy: I když si placený web zachová loajální platící čtenáře, bude čtenost tak malá, že vlastně přestává být atraktivní pro ty, kteří se potřebují mediálně zviditelnit. Pokud jste politik, budete se obtěžovat poskytnout rozhovor časopisu, který má 1500 platících čtenářů? Asi ne, vás bude zajímat web zdarma, který jich má desítky či stovky tisíc. Totéž platí i pro inzerenty: Pokud odeženete čtenáře, jste nezajímaví i pro ně a přicházíte o další zdroj financování. Je tedy pravděpodobné, že pokud se více internetových novin rozhodne pro „Murdochovu cestu“, jenom tím vyklidí pole pro ty, kteří přístup nezpoplatní. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz


Zlomek aplikací dostupných na App Store

Představa, že všichni svorně nasadí taxy a čtenář nebude „mít kam jít“, je úplně šílená. Pokud k tomu dojde, vznikne okamžitě další médium, které bude zdarma. Možná nebude tak kvalitní, ale bude zdarma, bude mít čtenáře a bude zajímavé i pro inzerenty. Placený obsah na webu není problém, pokud je pro zákazníka atraktivní a bude za rozumnou cenu. Nedává žádný smysl, aby digitálně distribuovaná knížka byla dražší, než její papírová podoba. Nemůže být ani stejně drahá – a to, že se takové věci zatím dějí, je možné vysvětlit jenom tím, že dnes je stále digitální edice tak trochu luxusní zboží. Ba co více, je zde mnohem, mnohem větší prostor pro slevy, akce, balíčky a podobné věci.

Když jako vydavatel necháte vyrobit kopie, které nedokážete prodat, tak na nich proděláte. Ztrácíte peníze na tom, že je skladujete – a tak dále a tak dále. V digitální distribuci je ale „propadák“ velmi relativní pojem. Máte hru, která se nijak dobře neprodává? No tak ji dejte zadarmo k nějaké lepší – hned máte „value pack“, který je atraktivnější, než ta lepší hra samotná. Tenhle model je asi vhodnější pro menší projekty, které mají casual, „konzumní“ charakter, než pro velmi nákladné špičkové hry a filmy. 

image
Zdroj: Hardwarový portál PCTuning.cz


Slevy kam se podíváš snadno a rychle, nebo ne?

Možná je tu ale prostor i pro ně. Pamatujete na megalomanská čísla, která udávají „ztráty“ vydavatelů kvůli pirátům? Ta obrovská čísla ignorují fakt, že za plnou cenu by si rozhodně hru nekoupilo tolik lidí, kolik hrálo pirátskou verzi zadarmo. Digitální distribuce ale dovoluje dělat různé akce, slevy a je klidně možné, že hra, která se prvního půl roku bude nabízet za 19,99 USD, se bude druhý půlrok prodávat někdy za 4,99, jindy za 9,99 a občas bude třeba taky zadarmo. V digitální distribuci můžete nabízet obrovské slevy, které lidi milují – a to bez rizika, že se ušlapou a nebo vás zažalují, že na ně nevyšel kus. Na svoje si přijdou všichni – ti, kteří chtějí mít film a nebo hru ten den, kdy vyjde, ti, kteří čekají na slevy a i nakonec lidi, kteří se rádi prohrabují v archívech. 

Pokud bude dost levného obsahu, vlastně ani nepotřebujete piráty, vždycky se můžete zabavit u něčeho levného. Ano, nyní vidím kouzlo digitální distribuce úplně jasně. To, co dokáže nabídnout, je u fyzických médií nemožné. Jediné, co je potřeba mimo dobrého připojení, je atraktivní cenový model a férová politika práv uživatele. Svázat knížku s jedinou čtečkou je odporné – ale stáhnout si PDF, které si můžete číst kde chcete, je opravdu fajn. Pokud to vydavatelé pochopí a nebudou se držet zuby nehty modelu „40 USD za hru a nebo smrt“ a bizarních protiteroristic­kých – chci říci protipirátských – opatření, čekají nás dobré časy!


Diskuse (43)

scobra
scobra
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 08:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jen jedna věc... Někde na začátku si stěžujete, že ochrana ve hrách je v poslední době závislá na připojení k internetu a serverech vydavatele... A pak píšete o Steamu. Není ale Steam (a jiné podobné služby jako Impulse, D2D...) úplně stejný případ? Když se s ním něco stane, nebudete mít vůbec nic (ani to médium v šuplíku). Navíc některé hry i přes to, že jsou distribuované přes Steam, kontaktují servery distributora k ověření legálnosti.
Lepší příklad by v tomhle případě byl projekt CDProjektu Good Old Games ([url]www.GOG.com[/url]), kde si hru koupíte, stáhnete si kompletní instalační balíček, a můžete si s ní dělat, co uznáte za vhodné. Projekt vykazuje až obdivuhodně malou míru peer2peerizace.

Jo a vlastně ještě druhá věc... Tyhle extrémně restriktivní ochrany jsou obvykle jen dočasná záležitost. Několik měsíců od vydání zpravidla vyjde patch, který je zruší.

glowi2
glowi2
Level 0 Level 0
28. 7. 2010 08:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@scobra Osobně mi přijdou tyhle nářky jak Steam a jiné distribuční služby se náhle vypaří nebo odletí do vesmíru směšné.
Rozhodně to je mnohem méně pravděpodobné než že si poškrábete DVD nebo ztratíte booklet s CD key, což nikdo neřeší.
Sám raději kupuji fyzická média, protože mám rád krabičky, ale trend je takový, že bez připojení k internetu si za chvíli nezahrajete ŽÁDNOU hru. Pro vydavatele to je prostě výhodné a pokud nabídnou i službu navíc, jako Steam, nemám problém.
GOG je jiná liga to jsou staré hry, tam nikdo bazarový prodej apod. neřeší.

scobra
scobra
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 10:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@glowi2 Ale však o to mi vůbec nejde. Jen říkám, že problém tu je úplně stejný, takže pokud si na něj stěžuju u jednoho, měl bych si na něj stěžovat i u druhého.

x3m
x3m
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 10:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@glowi2 To je sice pravda, ale za znicenie/stratenie media som zodpovedny ja sam. Pricom za Steam je zodpovedna nejaka cudzia osoba, ktora sluzbu velmi rychlo zrusi, ked jej to prestane zarabat.
Ale ovela horsie je to teraz s novinkami, ktore sa musia aktivovat online a distributorovi uplne nahodou vypadnu servery, lebo nezvladnu ten napor. Mna osobne to sice moc netrapi, ale viem si predstavit tych par fanusikov/fanatikov, ktori cakaju niekolko hodin pred obchodom, aby mohli byt prvi, co si tu hru zahraju a doma zistia, ze si ju nemozu nainstalovat, lebo distributor je pako. A potom tu maju tie huste reci, ako ich piratstvo pripravuje o zisky.

crashPC
crashPC
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 09:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@glowi2 Ono je spíš komické jak všechny ty restrikce a ochrany naprosto znepříjeňují život, protože to často stojí tisíce korun, a přesto to pro vás neudělá co potřebujete, a hackeři to nezákonně ose*ou, a všecko to mají naprosto dokonale v cajku a FREE :-) Asi by se někdo měl zamyslet nad uplně jiným systémem. Fair user policy to ale nebude...
Hodně subjektů se také opyčí po MS cloud computing. Rvou to do kdejakých kritických aplikací, a když síť padne, jsou ztráty mnohamilionové, nedejbože ztráty na životech. Přitom to mohlo řešit jedno CD v šuplíčku uživatele.
Pak přemýšlíte, jestli lidský život opravdu stojí deset korun (za to médium), nebo jestli digitální technologie je vždy to nejlepší.
Pro mne je to obecně spíš úkrok stranou, protože tu analagovou "přírodní" jsme jedndoduše nedokázali zvládnout.

blizz.boz
blizz.boz
Level 1 Level 1
11. 8. 2010 01:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@glowi2 @crashPC: existuje vôbec nejaký článok od Michala Rybku v ktorom nespomenul Apple?

Rufu
Rufu
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 09:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Navíc Steam a asi i ostatní služby umožňují zálohu instalace na fyzické médium.No a pokud by pak distribuční systém padl vždy je možnost použít upravené soubory pirátského řešení.

scobra
scobra
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 11:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rufu Zálohu instalace sice Steam umožňuje, ale ve formátu, který nelze použít bez klienta.

Baneshee
Baneshee
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@scobra Klient ale muze fungovat i v offline rezimu, tak o co jde?

iSheepTM
iSheepTM
Level 49 Level 49
ARM
NVIDIA
Linux
28. 7. 2010 09:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rufu Já teda nevím, jak vy, ale já hraju steam hry bez připojení běžně.

Kyle_ONeill
Kyle_ONeill
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Uvaha ako celok je napisana prijemne.
Ja by som len pridal postreh ohladom digitalnych verzii knih a casopisov. Najvacsi problem dnesnych casopisov je, ze je tam viac obrazkov a grafiky ako textu. A ja (neviem ako vy) kupujem casopis prave koli textu, informaciam.
Mne by vobec nevadilo, keby tam bol cierno-biely text (aka citacka) a plus nejaky obrazok, graf na dotvorenie predstavy. Naco mi je obrazok na obrazku, graficke - dizajnove "skvosty" koli ktorym sa text obtiazne cita a zaberaju polovicu priestoru ? Presne to kopiruje povrchnost ludstva, ked ludia nepozeraju na obsah, ale len na formu. Exkrementy zabalene do pozlatka.

shipo
shipo
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 12:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kyle_ONeill přesně, nedávno jsem si po letech koupil ABíČko, všude samé barevné obrázky a jen pár odstavců textu(staré měly mnohem vyšší hustotu informace, a předpokládali hlubší znalosti čtenáře)

hellmirek
hellmirek
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 11:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kyle_ONeill scrolování v současných pdf. časopisech dává zabrat i mýmu kompu, by mě zajímalo jak to zvládají čtečky. ale však on se ten design 2.0 jednou dostane i na časopisy.

fingus
fingus
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 10:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Povídej mi o tom,.... Včera jsem si (z úcty) koupil legálně krabicocvou verzi Starcraft 2 a jak mě překvapilo, že bez toho abych si vytvořil účet na battle.net (kde po mě chtěli údaje na které podle mě nemají vůbec nárok datum narození, email, úplnou adresu...) + server asi kvůli přetížení několik hodin nebyl schopen dokončit registraci... místo toho kdybych si to stáh a craknul tak jsem měl naprostý klid!!!! Co je tohle za systém otravujem poctivé pitomce a piráti jsou v poho?

Samboush
Samboush
Level 21 Level 21
AMD
AMD
Windows
28. 7. 2010 10:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

partnerem zakladal firmu 2004/2005 tak bylo nutne obehnout investory. Soucasti business planu byla i predikce vyvoje technologie a jeji vyuziti . A cast predvadecky byla o digitalni distribuci, socialnich sitich, pouziti paralelnich algoritmu se setkala vylozene s pohrdanim a az narcenim z fantazii.
A ty spolecnosti to nebylo zadne ceske B-C. Ale vetsina velkejch hracu v software , hernim a zabavnim prumyslu ve svete. Tzn z meho pohledu jsou ty vykriky inovativcu jen tlachani zaprdencu kterejm ujizdi vlak uz par let. Vse je treba brat s rezervou. :) a nejvic nejake PR kecy - z velkokorporatnich ust urcite.
POZN: dnes uz se chtej prisat oni, ale skemraj zbytecne uz je pozde :)/./

scobra
scobra
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 11:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ale však o to mi vůbec nejde. Jen říkám, že problém tu je úplně stejný, takže pokud si na něj stěžuju u jednoho, měl bych si na něj stěžovat i u druhého.

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 11:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Určitě to zvýší pohodlí, nemusíme běhat do obchodu atd... Jen by mě zajímalo, když si stáhnu X her ze Steamu a po nějaké době budu muset naformátovat disk (bez možnosti zálohy), tak jsou všechny hry v prdeli? Nebo je lze stáhnout znovu a zdarma?
- vassago

HUHUHUgo
HUHUHUgo
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 12:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Bez problémů a zdarma, jen si je třeba pamatovat heslo ke svému účtu, to bývá po roce docela problém.

net.Xtreme
net.Xtreme
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HUHUHUgo Po roce to jde, ale po třech letech je problém si vzpomenout i na email, na který to máš registrované.

RomanL
RomanL
Level 32 Level 32
AMD
AMD
Windows
28. 7. 2010 11:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Pokud bude dost levného obsahu, vlastně ani nepotřebujete piráty, vždycky se můžete zabavit u něčeho levného." - Zatím to moc nevypadá, že by se v klasických distribučních řetězcích (hudba/film) nějak blýskalo na lepší časy. Zatím se zvyšují pouze restrikce a nové zákony utahují šrouby až k neúnosnosti... :evil:

HUHUHUgo
HUHUHUgo
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 12:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

S těmi omezujícími ochranami je to naprostá pravda, sám jsem přešel prakticky na digitální distribuci hlavně kvůli ceně, ale taky kvůli tomu, že konečně nemusím mít DVD v mechanice. Taky u steamu pouze párkrát kliknu a hra se stáhne a nainstaluje, no a když je potřeba ještě nový DX nebo něco takového, tak se to provede při prvním spuštění.

Navazka
Navazka
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 13:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HUHUHUgo A je možné na steamu koupit i lokalizované hry? Nebo jen anglicky? Já totiž i když anglicky umím dobře hraju zásadně v češtině a jestli mi to steam neumožní, je v tom případě k ničemu a radši si zajdu do obchodu.

JohnnyBHF
JohnnyBHF
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Navazka Takhle to nezní špatně. A jak je to třeba s MP přes LAN?

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 13:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Navazka samozrejme. vsetky hry co si si kedy kupil na Steame su prepojene s tvojim uctom a mozes ich nainstalovat kolko chces, dokonca aj na viac pocitacov naraz - jedine obmedzenie je ze mozes byt prihlaseny iba raz, no aj tam existuje vynimka - staci sa prepnut do offline modu a kludne mozes hrat tu istu hru na dvoch pocitacoch... (samozrejme ze nie onlinovky) robim to tak bezne - vatsinou hrajem hry na hernom desktope, no cas od casu ked som prec a mam so sebou svoj notebook, tak hrajem hry na nom. no a ak viem ze nebudem mat internet access, tak pouzivam offline mod..
- JaM

hellmirek
hellmirek
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Navazka @JohnnyBHF: pokud samotná hra podporuje lan, lze hrát offline přes lan

JohnnyBHF
JohnnyBHF
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ano, v první kapitole jsem si vzpomněl na produkt Nero. Používám verzi 7. Vyšší verze mi přijdou jen graficky vypiplané, ale prakticky naopak ořezané.
Co se týká hraní singleplayeru s nutným zalogováním na účet mi přijde už trochu moc. Nechci se tady ohánět tím, že někdo nemá možnost připojení k internetu... Ale spíš mi jde o princip a taky o jistý druh soukromí. Nechci, aby "někdo tam nahoře" věděl kdy hraju, jak často, která mise mi nešla a tak podobně. Tuším, že je celkem lehce možné toto zjistit.
Nápad s časopisem SciAm se mi celkem líbí, i přesto by to byl trochu nezvyk číst časopis v PDF na displeji. O elektronické knize jsem neuvažoval. Mít u sebe "něco", čemu vydrží baterky alespoň den a mělo by to slušně velký displej, na kterém bych to nemusel luštit, a k tomu ještě připojení na internet kdekoli s nějakou normální rychlostí a tím pádem možnost si časopis nebo knížku rovnou zakoupit - to by se mi líbilo.
A co se týká obecně pirátství, myslím - a je to jen můj názor, moc to teď nesleduju - že teď už cracknout hru je o dost těžší zkouška než dříve, a také se to již ani moc nevyplácí - jako příklad uvedu Batman: Arkham Asylum. U cracknuté verze nefungovalo několik věcí, u origoše bez problému

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=Navazka]A je možné na steamu koupit i lokalizované hry? Nebo jen anglicky? Já totiž i když anglicky umím dobře hraju zásadně v češtině a jestli mi to steam neumožní, je v tom případě k ničemu a radši si zajdu do obchodu.[/quote][quote=Navazka]A je možné na steamu koupit i lokalizované hry? Nebo jen anglicky? Já totiž i když anglicky umím dobře hraju zásadně v češtině a jestli mi to steam neumožní, je v tom případě k ničemu a radši si zajdu do obchodu.[/quote]

zalezi od hry, no zvatsa su v hre pritomne jazykove lokalizacie.
- JaM

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=JohnnyBHF]Takhle to nezní špatně. A jak je to třeba s MP přes LAN?[/quote]

dobra otazka..neskusal som, no typujem ze v podstate by nemal byt problem hrat hru po LAN na tom istom konte ak si prihlaseny v offline mode na viacerych pocitacoch naraz...
- JaM

net.Xtreme
net.Xtreme
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Problém to není, ale hru po LAN musí podporovat ta daná hra.

net.Xtreme
net.Xtreme
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jenže Steam může přestat fungovat, stalo se mi to po přechodu na 64bit Vistu, stáhnul špatnou aktualizaci a nefungoval, nespustil se a starý se v podstatě automaticky aktualizoval na tu nefunkční verzi, tak jsem to vzdal a asi po pů roce jsem zjistil, že ho musím odinstalovat a nainstalovat nějakou ještě vyšší verzi, to samé SecuROM nebo co má Trackmania a další ochrany, s přechodem na nový OS přestanou fungovat a člověk hru nespustí, takhle mi nešel spustit DiRT a určitě se najde dost lidí s podobnými negativními zkušenostmi, když je problém s jednou hrou, tak je to v pohodě, ale když je problém se Steamem, ochranou nebo OS, tak si člověk nezahraje nic... Těším se na dobu, kdy člověk dostane "legalizační nálepku" nebo kupon jako u Windows a bude si moci stáhnout jakou chce verzi, obejít jaké chce ochrany a smazat jaké chce reklamy (u filmů apod.)... Digitální distribuce v současné podobě, kdy DRM člověka omezují víc než nutnost mít médium v mechanice a nelegální software je na tom s funkčností nejlépe, nemá velký smysl.

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 14:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=net.Xtreme]Jenže Steam může přestat fungovat, stalo se mi to po přechodu na 64bit Vistu, stáhnul špatnou aktualizaci a nefungoval, nespustil se a starý se v podstatě automaticky aktualizoval na tu nefunkční verzi, tak jsem to vzdal a asi po pů roce jsem zjistil, že ho musím odinstalovat a nainstalovat nějakou ještě vyšší verzi, to samé SecuROM nebo co má Trackmania a další ochrany, s přechodem na nový OS přestanou fungovat a člověk hru nespustí, takhle mi nešel spustit DiRT a určitě se najde dost lidí s podobnými negativními zkušenostmi, když je problém s jednou hrou, tak je to v pohodě, ale když je problém se Steamem, ochranou nebo OS, tak si člověk nezahraje nic... Těším se na dobu, kdy člověk dostane "legalizační nálepku" nebo kupon jako u Windows a bude si moci stáhnout jakou chce verzi, obejít jaké chce ochrany a smazat jaké chce reklamy (u filmů apod.)... Digitální distribuce v současné podobě, kdy DRM člověka omezují víc než nutnost mít médium v mechanice a nelegální software je na tom s funkčností nejlépe, nemá velký smysl.[/quote][quote=net.Xtreme]Jenže Steam může přestat fungovat, stalo se mi to po přechodu na 64bit Vistu, stáhnul špatnou aktualizaci a nefungoval, nespustil se a starý se v podstatě automaticky aktualizoval na tu nefunkční verzi, tak jsem to vzdal a asi po pů roce jsem zjistil, že ho musím odinstalovat a nainstalovat nějakou ještě vyšší verzi, to samé SecuROM nebo co má Trackmania a další ochrany, s přechodem na nový OS přestanou fungovat a člověk hru nespustí, takhle mi nešel spustit DiRT a určitě se najde dost lidí s podobnými negativními zkušenostmi, když je problém s jednou hrou, tak je to v pohodě, ale když je problém se Steamem, ochranou nebo OS, tak si člověk nezahraje nic... Těším se na dobu, kdy člověk dostane "legalizační nálepku" nebo kupon jako u Windows a bude si moci stáhnout jakou chce verzi, obejít jaké chce ochrany a smazat jaké chce reklamy (u filmů apod.)... Digitální distribuce v současné podobě, kdy DRM člověka omezují víc než nutnost mít médium v mechanice a nelegální software je na tom s funkčností nejlépe, nemá velký smysl.[/quote]

Steam ma celkom dobry support, stacilo len hladat - v podstate jedine co si musel spravit je odinstalovat STEAM a zmazat adresar v program files. potom stacilo nainstalovat novu verziu.

co sa tyka DRM, tak tie v Steam verziach nie su pritomne. nedavalo by to zmysel - ved uzivatel DVD nema...
- JaM

Nalim27
Nalim27
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 17:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Neni to uplne pravda, spousta her na Steamu ma nejake DRM.

Pokud za primitivni DMR budeme povazovat unikatni klic (stejeny jako vytisteny nekde na fyzickem mediu) tak DRM ma dokonce vetsina.

Jsou ruzne druhy DRM - nejen zalozene na kontrole media v mechanice (to skutecne na Steamu odpada), ale preba ty klice, nebo ta "super" online ochrana od Ubisoftu. A jeste je plno her na Steamu, ktere vyzaduji Microdoft Game Live ucet - to je taky otrava, ale nastesti je Live uz konecne povolen i v CR

stafer
stafer
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 15:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Steam ma štve napríklad nemožnosťou platiť v dolároch za dolárové ceny. Presne ako bolo na začiatku článku písané, ak vydajú produkt s nejakou dobrou vlastnosťou: jednotná cena na celom svete, dostupnosť hier bez ohľadu nato v akej totalitnej oblasti (z hľadiska rozdelenia herných distribútorov) žijem, nižšie ceny (odpadli náklady na distribúciu, médium atď.) Takže sme sa dopracovali k tomu, že niektorí ľudia majú prístup k takým cenám a niektorí zase k iným. Niektorí pre istotu nemajú prístup k hrám vôbec lebo nežijú v správnej krajine.

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 17:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@stafer Na Steamu je to totiž tak, že má dvě jasně oddělené sekce - US a EU. Řešením by bylo, kdyby ses přes někoho registroval pod US účtem. Jde to, mám to odzkoušené, ale chce to mít kontakty. Ale potom se musí počítat s tím, že některé věci se v US verzi neobjevují a naopak. Jsou to dva trhy, které jsou správně oddělené, není to jeden trh a asi nikdy nebude. Nepoměr mezi USD a EUR je špatná věc, jenže spousta amerických firem to takhle dělá, že prostě EUR=USD a tečka, kdo by se s tím přepočítával.
- Jindřich Pirner

siddhi
siddhi
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 20:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Tych sekcí/regionů je víc. Konkrétně je ještě UK region s librama. Jinak žádné EUR=USD neexistuje. K ceně USD se musí přičíst daň + většinou větší evropské marže prodejce a je tu stejná cena číselná částka jak v dolarech, tak v eurech.

Nalim27
Nalim27
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 17:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@stafer Je otazka, jestli za ten dolarovy problem muze Steam, nebo natlak vydavatelu.

Mne nestvou dolary jako takove, ale to nekteri vydavatele neprepocitavaji kurz dolaru k euru podle aktualni situace, ale podle hnusneho kurzu 1:1. Nastesti to nedelaji vsichni. Zduraznuji ale, ze to neni chyba Steamu/Valve ale delaji to vydavatele her!

Uživatel bez registrace
Uživatel bez registrace
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 17:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, já jsem si to vyřešil po svém - pokud potřebuji nějaký software, který má ty super ochrany (non-stop internet, iLok USB klíče, atd.), tak si to sice koupím, ale zároveň si pak stáhnu pirátskou verzi a tu používám. Trestné je pokud vím používat kradený software, k jehož používání jsem si nekoupil licenci, který jsem si nekoupil. Ale pokud jsem si to koupil, tak mi snad nic nebrání používat pirátské verze, které jsou jednodušší na instalaci a neotravují mě s tím, abych musel mít pořád zapnutý net, nebo si obsadit USB port nějakými hardwarovými klíči. Na to jim kašlu. Až mi budou tihle výrobci internet platit a přispívat mi na vyšší spotřebu proudu kvůli prodlevám a hardwarovým klíčům a platit mi můj ztracený čas, tak pak tyhle ochrany třeba budu respektovat, jinak ne. Jinak dlouho používám Steam, ale co jsem tam u některých her viděl za ochrany, to je neskutečné - jako by nestačilo, že Steam sám o sobě je dost zabezpečený. GTA IV jsem spouštěl asi hodinu když to vyšlo - já si to chtěl zahrát, vůbec jsem neměl chuť si zakládat nějaké účty u MS a tak dále. Kdybych si to musel platit, tak bych se jim na to fakt vykašlal.
- Jindřich Pirner

next_ghost
next_ghost
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 18:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jedna ze základních ekonomických pouček zní, že celý trh řídí poptávka. Poptávka si vždycky najde cestu, jak se uspokojit. Když to nejde legálně, nastupuje černý trh anóbrž pirátství. Dnešní zákazníci se nechtějí vláčet přes celé město pro placku, která klidně může být vyprodaná. Dnešní zákazníci chtějí hudbu, filmy a software dostupné kdykoliv, kdekoliv, na jakémkoliv zařízení a na pár kliknutí. Jestli to bude zadarmo nebo za pár korun většinou nehraje roli. Přesně tohle jim pirátství nabízí a přesně tohle jim vydavatelé [b]odmítají[/b] dát. Technicky by to pro vydavatele nebyl žádný problém, ale manažeři to odmítají povolit. Proto za ztráty vydavatelů nemohou piráti, ale jejich vlastní manažeři a obchodní zástupci, kteří ignorují situaci na trhu. Přímo učebnicovým příkladem nebetyčné tuposti "bojovníků proti pirátství" je rozhodnutí ředitele DILIA, který odmítl dát svolení k zahraniční distribuci českých filmů ze 60. let, protože distribuční firma je chce nabízet i elektronicky přes Video on Demand. Podle něj by to prý zjednodušilo život pirátům. Zvláštní, že vydání na DVD mu nijak nevadí.

jezecek
jezecek
Level 1 Level 1
30. 7. 2010 14:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=fingus]Povídej mi o tom,.... Včera jsem si (z úcty) koupil legálně krabicocvou verzi Starcraft 2 a jak mě překvapilo, že bez toho abych si vytvořil účet na battle.net (kde po mě chtěli údaje na které podle mě nemají vůbec nárok datum narození, email, úplnou adresu...) + server asi kvůli přetížení několik hodin nebyl schopen dokončit registraci... místo toho kdybych si to stáh a craknul tak jsem měl naprostý klid!!!! Co je tohle za systém otravujem poctivé pitomce a piráti jsou v poho?[/quote]

Jisty si tim nejsem, ale myslim, ze Blizzard z tebe netaha osobni udaje proto, aby je obratem predal "obchodnim partnerum", tedy ruznym letakovym a distribucnim spolecnostem. Ucel je ciste ochrana uctu pred hacknutim. Kolegovi z prace nejaky Cinan ukradl ucet s postavou z WoW pomoci keyloggeru. Nemohl se prihlasit, kontaktni e-mail zmeneny, takze reset hesla nepomohl a jenom na webu sledoval, jak mu nekdo prodava vsechny itemy. Nicmene konktaktni mail na battle.netu zmenit lze, ale osobni udaje ne. Takze stacilo napsat Blizzardu, ti si vyzadali scan obcanky/ridicaku/pasu a instalacniho media s CD-key a behem dvou hodin mel ucet zpatky i s predmety obnovenymi ze zalohy.

jezecek
jezecek
Level 1 Level 1
30. 7. 2010 15:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=jezecek]Jisty si tim nejsem, ale myslim, ze Blizzard z tebe netaha osobni udaje proto, aby je obratem predal "obchodnim partnerum", tedy ruznym letakovym a distribucnim spolecnostem. Ucel je ciste ochrana uctu pred hacknutim. Kolegovi z prace nejaky Cinan ukradl ucet s postavou z WoW pomoci keyloggeru. Nemohl se prihlasit, kontaktni e-mail zmeneny, takze reset hesla nepomohl a jenom na webu sledoval, jak mu nekdo prodava vsechny itemy. Nicmene konktaktni mail na battle.netu zmenit lze, ale osobni udaje ne. Takze stacilo napsat Blizzardu, ti si vyzadali scan obcanky/ridicaku/pasu a instalacniho media s CD-key a behem dvou hodin mel ucet zpatky i s predmety obnovenymi ze zalohy.[/quote]
A jeste jen tak pro zajimavost (ne ze bych mel potrebu se nejak extra zastavat Blizzardu) dodam, ze kdyz servery Blizzardu maji takovy naval, ze se z toho zhrouti, tak nejspis neexistuje nikdo, kdo by s tim mohl neco delat. Resilo se to tenkrat v souvislosti s vydavanim patchu - Blizzard Updater je vlastne torrent a zakaznici pochopitelne nadavali, ze nedokazou svoje patche ani hodit na nejaky poradny hosting, kdyz musi cast uploadu prevzit za ne. No a az pak se zjistilo, ze servery Blizzardu jsou hostovane u TeliaSonera (http://www.teliasoneraic.com/GLOBAL/NetworkFlash/index.htm) a ze v Evrope zadneho lepsiho providera schopneho splnit jejich pozadavky ani nedokazou sehnat, prestoze ochota z jejich strany by byla.
Takze ono je to tezke. Kdyz legendarni Blizzard vyda pokracovani kultovniho StarCrafta, tak ani nekolik gigabit konektivity po optice od tier 1 providera nestaci k zajisteni 100% SLA behem prvotniho naporu uzivatelu.

petr_
petr_
Level 1 Level 1
30. 7. 2010 23:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=crashPC]
Pro mne je to obecně spíš úkrok stranou, protože tu analagovou "přírodní" jsme jedndoduše nedokázali zvládnout.[/quote]
Ve skutečnosti není svět ani analogový ani digitální, ale diskrétní, což je dáno jeho částicovou povahou.

Killer
Killer
Level 1 Level 1
5. 8. 2010 10:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=jezecek][quote=fingus]Povídej mi o tom,.... Včera jsem si (z úcty) koupil legálně krabicocvou verzi Starcraft 2 a jak mě překvapilo, že bez toho abych si vytvořil účet na battle.net (kde po mě chtěli údaje na které podle mě nemají vůbec nárok datum narození, email, úplnou adresu...) + server asi kvůli přetížení několik hodin nebyl schopen dokončit registraci... místo toho kdybych si to stáh a craknul tak jsem měl naprostý klid!!!! Co je tohle za systém otravujem poctivé pitomce a piráti jsou v poho?[/quote]

Jisty si tim nejsem, ale myslim, ze Blizzard z tebe netaha osobni udaje proto, aby je obratem predal "obchodnim partnerum", tedy ruznym letakovym a distribucnim spolecnostem. Ucel je ciste ochrana uctu pred hacknutim. Kolegovi z prace nejaky Cinan ukradl ucet s postavou z WoW pomoci keyloggeru. Nemohl se prihlasit, kontaktni e-mail zmeneny, takze reset hesla nepomohl a jenom na webu sledoval, jak mu nekdo prodava vsechny itemy. Nicmene konktaktni mail na battle.netu zmenit lze, ale osobni udaje ne. Takze stacilo napsat Blizzardu, ti si vyzadali scan obcanky/ridicaku/pasu a instalacniho media s CD-key a behem dvou hodin mel ucet zpatky i s predmety obnovenymi ze zalohy.[/quote]

Ale jde o princip. Co kdyz chci hrat SP a nejaky battlenet je mi ukradeny? Uprimne od SC2 mne odradila jednak cena (1399 korun? To soudruzi opravdu upadli) a pak prave tohle nehorazne zasahovani do soukromi. Nastesti se daji udaje vymyslet, ze? No a to, ze mel kolega key logger, je ale jen jeho problem a je videt, jaky bordel musi mit v kompu...

Deja vu
Deja vu
Level 1 Level 1
10. 8. 2010 03:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Killer ja mam ke vsemu offline crack protoce s tema ochranama to vetsinou odnesou poctivi lide, knizky ctu na mobilu i pdf o 200Mb jen to chce dobry mobil a ne neco za 3k, nemate problem kdyz hrajete po LAN s cd klici STEAM gameri??

Doporučujeme

Další články