profile-image

stafer

0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100

Neevidujeme žádnou aktivitu.

Komentáře

stafer
stafer
Level 1 Level 1
5. 6. 2011 21:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DDR0 @Lizzardo: Rovno by mohli prejsť na zaznamenávanie mozgovej aktivity. Vymazal by sa medzitým ten lag, keď napríklad pri počítačovej hre človek vidí protivníka, chce ho zasiahnuť, ale telo akosi nereaguje dostatočne rýchlo.

Kto hovorí, že by sa nemohlo jednať o kombináciu všetkých týchto prístupov. Ak si zoberiem, že výrazove svaly alebo viečka si na ovládanie zdĺhavej a nudnej práce neviem predstaviť, je to akoby sme sa snažili vedome dýchať, nie je to problém, ale oproti reflexívnemu dýchaniu to nie je príliš efektívne.

Môže tak vzniknúť niekoľko vrstiev ovládania, ktoré budú reagovať na rôzne podnety. Počítaču stačí vštiepiť ľudskú asociáciu. Kontext následne nebude problém. Bežný človek tiež nechápe kontext, dokiaľ mu ho nevysvetlia. V momente, keď počítač dostane pravidlá ako ma myslieť, tak sa týchto pravidiel drží. Dnešné vyhľadávače dokážu filtrovať riešenia na základe niekoľko tisíc podmienok, tieto treba jednoducho rozšíriť. Nie nadarmo je najčastejšia detská otázka "Prečo?". Rovnakým spôsobom treba pristupovať ku počítaču a pridávať podmienky, za ktorých sme prišli k výsledku.

V tomto prípade môžeme opustiť debatu o tom, či je ľudský mozog iba súborom podmienok reagujúcich na prostredie alebo niečo viac. Lebo v istom momente, ak sa priblížime napríklad k 99,999% správnosti pochopenia kontextu (číslo od brucha) tak nám to môže byť vlastne jedno, lebo to bude istejšie ako rozhovor s obyčajným človekom.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
7. 6. 2012 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Bumpkin Ale tak to je už otázka dopytu a ponuky. Ak je menej ľudí, ktorí vedia výrobok predať ako ľudí, ktorí vedia výrobok vyrobiť, tak je jasné, že prvá skupina bude mať väčšie zisky.

Však preto sa stále omieľa znalostná ekonomika, lebo tam je akurát nedostatok, ktorý spôsobuje, že sa tam na jedného človeka točia veľké peniaze.

Jediná vec, ktorá drží ľudí pri páse je to, že sú lacnejší ako elektrická energia pre robotické ramená. Čiže teoreticky ak dôjde k ďalšiemu ropnému šoku, tak by sa im malo polepšiť. Možno preto sa teraz všetci vzdávajú jadra, lebo inak by asi všetci robotníci prišli o prácu, tak to riešia cez vyššie ceny. :lol:

Ale teraz vážne, toto je prechodný stav, kým si rozvíjajúce krajiny nevybudujú vlastnú znalostnú ekonomiku. Teda ak to nebudú riešiť ako Slovensko s jeho 0,5% hdp na výskum, to potom budú v prdely navždy.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
23. 12. 2014 18:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@stafer @kotas: Zato že si kolega kúpi niečo čo nemusí byť výhodné ešte neznamená, že celý ten rad prístrojov nemá zmysel. Ja tiež môžem spomenúť kamaráta, ktorý dostal PC s integrovanou grafikou a s procesorom, ktorý robil dve tretiny ceny tej zostavy.

Osobne by som 50k nedal za niečo, čo si môžem kúpiť o rok a pol neskôr za 20k.

Rovnako prenosnosť sa odvíja od potreby. Ja som mal cestu medzi domovom a vysokou 2,5 až 3 hodiny. NB pri pozeraní filmu išiel na niečo cez 2,5 hodiny. Čo stačilo na pozretie jedného filmu a už bolo treba vystupovať. Ak by som potreboval niečo čo vydrží 8 hodín, tak si kúpim niečo čo vydrží 8 hodín. Samozrejme obyčajné PC nebudem predsa prenášať každý týždeň sem a tam, kde akurát bývam. Keď budem mať jeden byt, v ktorom strávim väčšinu svojho času, tak samozrejme, že lepšie nato bude tradičné PC, lebo na prenosnosti mi nebude záležať.

Klávesnica ja o zvyku, keď niekto prejde z NB na normálnu klávesnicu, tiež má problém. Veľkosť obrazovky je pri hrách takmer bezpredmetná, kde naopak môžem povedať veľkosť obrazovky zabolí je strihový software. Tam môžem s čistým svedomím povedať, že veľký monitor je nutnosť.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
21. 3. 2015 15:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Samboush Každý človek sa chová racionálne, rozdiel je iba v preferenciách. Mám rád zmrzlinu, ale keď mám milión na ruke, tak si predsa nekúpim 50 tisíc zmrzlín. Je jasné, že si nebudem vyberať zmrzlinu podľa pomeru ceny/výkon, lebo cena má pre mňa hodnotu 0 a je teda irelevantná.

Stačí si pozrieť Maslowovú pyramídu potrieb. Keď mám uspokojené základné potreby, bezpečnosť a priateľov, tak hneď ďalšia v poradí je potreba statusu. Ak mi niečo prinesie status a cena nehrá rolu, tak racionálna vec, je zohnať si danú vec. Dalo by sa povedať, že človek čo má milióny a šetrí, vynakladá svoje zdroje neadekvátne.

Na druhej strane, ak uňho vyvoláva vyššie číslo na účte príjemný pocit, tak prečo by to nerobil.

Racionalita je predsa o tom, že mám nejaké preferencie a snažím sa ich napĺňať, čím efektívnejšie ich napĺňam, tým lepšie pre mňa.

Ak majú peniaze hodnotu 0, ale zato čas mám iba 24 hodín za deň, tak pre mňa bude mať väčšiu hodnotu čas. Mám potrebu statusu, chcem ju naplniť, ako najlepšie ušetrím čas, urobiť niečo výnimočné, zaberá čas, kúpiť vec je otázka chvíle. Racionalizácia je tam.

Ak verím vo večný život, tak je racionálne zomrieť za svoju vieru. Ak neverím vo večný život, tak je racionálne naplniť pozemský život.

Ak verím v nacionalizmus, tak je racionálne, uprieť si v prospech mojej etnickej skupiny.

Ak verím v spolupatričnosť s príbuznými, tak je racionálne budovať zdroje pre svoje potomstvo.

Ak verím, že výrobok od Apple za 10 tisíc dolárov priláka nejaké zlatokopky, a ja sa tak stanem sexuálne atraktívnejší, tak po zbežnej analýze, má budú hodinky stáť menej ako niekoľko návštev u luxusných prostitútok.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
1. 3. 2011 16:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nechcem nejak znižovať hodnotu tých výsledkov, ale v tom sú započítané aj hry typu farmville a podobné?
Lebo to potom radšej "umierajúcu platformu" s normálnymi hrami ako plno mmo a jednoduchých online hier.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
4. 4. 2010 17:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace Náhodou
[url]http://www.explosm.net/comics/1797/[/url]
nikdy nevieš ;-)

stafer
stafer
Level 1 Level 1
2. 5. 2010 14:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak ono je to celkom pochopiteľné. Apple takto získa výhodu lepšej výdrže. Ak na webe nebude flash, ktorý by vyťažoval procesor na 100%, tak ipad oproti konkurencií výdrží dlhšie na baterku, čo sa celkom dobre uplatní v marketingu.

M$ zase má svoju vlastnú technológiu (Silverlight), ktorú by radi presadili a urobili štandardom.

Teraz by skôr pre vyššiu kredibilitu potrebovali niekoho kto z toho nemá iba osobné výhody oproti ostatným.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
20. 5. 2011 17:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Polícia k nim totiž všeobecne prístup nemá. Už v samotnom článku sa spomína, že je lepšie mať dve desiatky ľudí, ktorí majú prístup ako ich mať tisíce.

Ide aj o to, na čo konkrétne sa chce daná vláda zamerať. Bežná kriminálna činnosť totiž pre vládu nie je ohrozujúca. To, že niekto ukradne auto, nespôsobí zmenu režimu. Opak môžu byť občiansky aktívni ľudia.

Navyše by bola absolútna hlúposť využívať tento systém vo veľkom, lebo nálada vo verejnosti by spôsobila, že by sa ľudia od systému odvracali. Takže radšej ako zabasnúť tisíce diskutérov, ktorí nadávajú na vládu, je lepšie mediálne očierniť jedného človeka, ktorý ma predispozície tieto tisíce ľudí viesť, lebo bez vedenia, sú tie tisíce ľudí len šomranie na internete.

Ono prečo si hneď predstavovať dystopický svet, kde po vás kedykoľvek môžu prísť dvaja páni v tmavom a vy zmiznete. Keď takto je to prijateľnejšie, keďže väčšina populácia sa necíti byť v dystopickom svete a nemá tak potrebu revoltovať a to je predsa žiadaný stav.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
2. 5. 2011 18:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Broxik Útoky na civilné ciele za účelom dosiahnutia svojich požiadavok. Teroristom to už nejaké desaťročie vychádza, takže je to asi fakt celkom dobrá taktika. Navyše ľahko morálne ospravedlniteľná, keďže sa bojuje za správnu vec - ako vždy.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
23. 12. 2014 14:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Smazaný uživatel V roku 2010 som kupoval gateway za 800$ čo bolo vtedy myslím 16 000kč.

2Ghz core2duo
4GB RAM
9800M GTS

A takmer všetky AAA hry z toho obdobia boli multiplatformy, čo museli bežať aj na konzolách, čiže hrať sa dala väčšina vecí.

Ono nie, že herný NB neexistuje. Len treba kúpiť v pravú dobu. Najľahšie sa tá doba pozná, keď ľudia s PC začnú nadávať, že ich hry sú orezané kvôli konzolám. Vtedy je jasné, že zážitok z hry sa už ďalším navyšovaním hardware meniť nebude (samozrejme čisto PC veci stále existujú). A dá sa tak hrať aj na notebooku až pokým nepríde ďalšia generácia konzol.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
23. 12. 2014 18:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@stafer @kotas: Zato že si kolega kúpi niečo čo nemusí byť výhodné ešte neznamená, že celý ten rad prístrojov nemá zmysel. Ja tiež môžem spomenúť kamaráta, ktorý dostal PC s integrovanou grafikou a s procesorom, ktorý robil dve tretiny ceny tej zostavy.

Osobne by som 50k nedal za niečo, čo si môžem kúpiť o rok a pol neskôr za 20k.

Rovnako prenosnosť sa odvíja od potreby. Ja som mal cestu medzi domovom a vysokou 2,5 až 3 hodiny. NB pri pozeraní filmu išiel na niečo cez 2,5 hodiny. Čo stačilo na pozretie jedného filmu a už bolo treba vystupovať. Ak by som potreboval niečo čo vydrží 8 hodín, tak si kúpim niečo čo vydrží 8 hodín. Samozrejme obyčajné PC nebudem predsa prenášať každý týždeň sem a tam, kde akurát bývam. Keď budem mať jeden byt, v ktorom strávim väčšinu svojho času, tak samozrejme, že lepšie nato bude tradičné PC, lebo na prenosnosti mi nebude záležať.

Klávesnica ja o zvyku, keď niekto prejde z NB na normálnu klávesnicu, tiež má problém. Veľkosť obrazovky je pri hrách takmer bezpredmetná, kde naopak môžem povedať veľkosť obrazovky zabolí je strihový software. Tam môžem s čistým svedomím povedať, že veľký monitor je nutnosť.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
17. 6. 2011 15:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Európe chýba duch 19. storočia. To bolo storočie, keď bolo možné uskutočniť všetko.

Predpokladám, že k tomu obdobiu sa už nevrátime. Príliš sme spohodlneli. Máme svoj štandard pre ktorý netreba robiť príliš veľa.

Najhoršie čo sa človeku môže stať, keď má všetko, čo chce.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
11. 1. 2012 16:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na Anonymous je najlepšia aj najhoršia vec to, že sú anonymní. To, že to môže byť hocikto (v článku spomenuté útoky mohli pokojne spraviť tri rôzne skupiny) je super, lebo môžu slobodne vyjadriť názor bez perzekúcie zo strany mocných. Na druhej strane, rovnako sa ti istí mocní môžu schovať pod túto vlajku a presadzovať tak svoju politiku.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
27. 8. 2011 18:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocik PayPal zablokoval peniaze, ktoré ľudia posielali Wikileaks. Nie je to tak, žeby sa len tak z nudy rozhodli zaútočiť na nejakú korporáciu, lebo fuj korporácie.
Paypal jednoducho zaútočil na jednu stranu konfliktu o slobodu slova a dostalo sa mu reakcie. (Mastercard a ďalšie banky to isté)

Navyše nikto z užívateľov služby o žiadne peniaze neprišiel. DDoS útok toho ani nie je schopný, iba im načas odstavili stránku.

Nemôžeš schváliť útoky na vládne weby a vylúčiť útoky na firmy len preto, lebo majú rukojemníkov v podobe svojich klientov. Jednoducho ak sa ti rúti lietadlo plné cestujúcich na výškovú budovu, do ktorej plánuje vraziť, tak to lietadlo musíš zostreliť. Podobne ak firma, ktorá spravuje financie miliónov ľudí musí byť zostrelená ak sa pokúsi o útok na slobodu slova.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
25. 1. 2012 19:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nalim27 Tak ja mám Sithskú bojovníčku a po pár questoch som sa zlomil a začal som tiež všetko riešiť za light a mýslím, že aj dosť ďalších ľudí z impéria robí light rozhodnutia. Na druhej strane poznám dosť ľudí, čo idú čisto dark za republiku.

Ale to všetko môže byť len imperiálna propaganda :P

stafer
stafer
Level 1 Level 1
23. 2. 2012 15:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AndzinSan Mňa by skôr zaujímala otázka, či by si tí americkí pracujúci boli ochotní znížiť svoje platy na 4 doláre na hodinu, aby sa vyrovnala platová hladina a tým čínskym by mohol ten plat narásť na tie 4 doláre.

A potom som zvedavý či by si následne ešte boli ochotní znížiť svoj plat na 1 dolár na hodinu, aby sa vyrovnala platová hladina aj so zbytkom sveta.

Lebo až potom by nastala situácia, kedy by neprišiel robotník z chudobnejšej krajiny a povedal, že to spraví lacnejšie ako kolegovia.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
24. 9. 2009 21:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

PS3 je rovnako ako highend xbox360 za 299€
xbox360 arcade je potom za rovnakú cenu ako je nová cena wii

stafer
stafer
Level 1 Level 1
28. 7. 2010 15:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Steam ma štve napríklad nemožnosťou platiť v dolároch za dolárové ceny. Presne ako bolo na začiatku článku písané, ak vydajú produkt s nejakou dobrou vlastnosťou: jednotná cena na celom svete, dostupnosť hier bez ohľadu nato v akej totalitnej oblasti (z hľadiska rozdelenia herných distribútorov) žijem, nižšie ceny (odpadli náklady na distribúciu, médium atď.) Takže sme sa dopracovali k tomu, že niektorí ľudia majú prístup k takým cenám a niektorí zase k iným. Niektorí pre istotu nemajú prístup k hrám vôbec lebo nežijú v správnej krajine.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
22. 7. 2011 10:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Niečo v podobnom zmysle som mal namysli počas čítania tohto článku.
.
Celý článok o ťažkosti hry a teda "hardcore" hovorí o niečom inom. Lebo potom je hardcore aj stláčanie stopiek, s tým, že sa snažím o lepší čas. Je to náročné, extrém je dostať sa na planckovú konštantu :) A ono je to tak možno správne.
.
V tomto sa nepovažujem za hardcore hráča. Nehrávam hry na very hard/insane obtiažnosti (teda ak to nie je nejaká moja veľmi obľúbená hra, ktorú hrám desiaty krát), hrám ich pre atmosféru, ktorú dokážu vytvoriť, príbeh, celkové pozadie, ktoré dokáže rozšíriť moje obzory, široké možnosti, ktorých cieľom je moje pobavenie. Jednoducho vtiahnutie do virtuálneho sveta, ktorý je prepracovaný vo všetkých aspektoch.
.
Preto rovnako vnímam rozširovanie hráčskej obce. Buď sa jedná o stámiliónové projekty, ktorých cieľom je predať, čo najväčšej možnej skupine a tým pádom sa musia prispôsobiť najnižšiemu spoločnému menovateľovi. Čiže podobne ako seriály a relácie v televíziách, ktoré majú najväčšiu sledovanosť, preto televíziu nevlastním a teda nesledujem. Nie je to pre mňa.
.
Na druhej strane sú zase tie jednoduché hry. Nevravím, tetris na záchode si zahrám, ale nie ako hlavnú náplň. A môžeme sa stále upokojovať, že predsa to neovplyvní našu hlavnú platformu. Ale myslíte si, že výrobcovia hier sú blbci? Ak uvidia, že im stačí spraviť tetris a zarobia na tom desať miliónov, ako keby sa trápili s prepracovanou hrou a zarobili by milión, tak samozrejme budú robiť to prvé. Je to predsa ich zdroj príjmu.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
26. 8. 2011 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K obsahu, je celkom irónia, že vlna tzv. webu 2.0, ktorá malá priniesť väčší objem obsahu, lebo namiesto producent-konzument, sa mali stať producentami všetci užívatelia, sa objem obsahu prepadol. Práve preto, že málo kvalitných informácii nemôže konkurovať veľkému množstvu nekvalitných informácii.

stafer
stafer
Level 1 Level 1
8. 6. 2012 01:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To máš ako s tými vajcami od sliepok, ktoré neboli chované v klietkach. Koľko ľudí ich naozaj kupuje?

Plus, vôbec nemyslíš na zbytok čínskej populácie, ktorá by oproti robotníkom v zahraničných korporáciách schudobnela. Robotníci za vyššie platy by začali vykupovať tovary, ktorých cena by sa zvýšila a takí poľnohospodári, ktorí sú natom ešte horšie, by na tom boli už úplne zle.

Tam musí rásť produktivita v celom hospodárstve rovnako. Inak by sa tam vytvorila bohatá vrstva tých, čo pracujú pre zahraničné spoločnosti a ten zbytok. Sociálne nerovnosti ako v Afrike.

Však už teraz tam majú s týmto problém, že ľudia s vyššími platmi nafukujú realitnú bublinu, podobne ako u nás. Najchudobnejší potom nemajú prístup k bytom. Akurát, že u nich je to vo väčšom extréme.

Reklama
Reklama