Články na téma Mantle
Výsledky API DirectX 12 v benchmarku 3DMark jsou třináctinásobkem předchozí verze DirectX 11
Nadcházejicí verze API DirectX s pořadovým číslem 12 nabídne vskutku fascinujicí výkon – v některých ohledech zaráží toto API svého předchůdce DirectX 11 do země.
Nové ovladače AMD Catalyst přináší podporu Mantle do hry Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Společnost AMD vydala svoji druhou verzi ovladačů Catalyst 14.9 WHQL pro grafické karty Radeon označenou jako Catalyst 14.9.2 Beta.
CryEngine a další mají podporu API Mantle, DirectX 12 nejdříve za rok a půl
AMD přišlo koncem roku na svět s novým API. To v některých případech může přinést desítky procent navýšení výkonu u vlastních grafik. Nyní přišla další důležitá zpráva a to oznámení implementace v několika velmi známých enginech.
Thief — průměrná grafika, která hardware potrápí
U Thiefa nebylo dlouho jisté, na jaké technologii hra poběží. Nakonec je to starší Unreal Engine 3. Navzdory mnoha vylepšením je to na vizuální stránce znát a grafika hry není tak dobrá jako u jiných AAA titulů. Hardwarové nároky hry jsou přesto velmi vysoké, pro plynulé hraní při nejvyšším nastavení je potřeba highendový počítač.
AMD Kaveri – čtvrtá generace APU byla oficiálně ohlášena
AMD ohlásilo jejich APU procesory pro rok 2014 s kódovým názvem Kaveri. Nové APU budou kompatibilní pouze s FM2+ základními deskami vybavené čipovou sadou AMD A88X, A78 a A55.
Mantle API bude v Battlefieldu 4 později. Vývojáři se zaměřují na chyby hry
Mantle má hráčům s grafickými kartami AMD přinést zvýšení výkonu, vývojářům usnadnit portování multiplatformních titulů na počítače a celkově zefektivnit renderování herní scény.
AMD odhalilo další podrobnosti o Mantle
Výkon s Mantle může být až 3× vyšší nebo nároky na procesor o polovinu nižší. AMD představila nějaké detaily o Mantle API, které bude prozatím výhodou AMD, která bude přinášet vyšší výkon do her.