@mirda
@mirda je pravda ze ceny highendu jsou posledni roky celkem hrozivy, uplne se bojim odhadnout kolik penez bude stat naka nova RTX 5090.. hodne lidem se asi protocí panenky :)
Ani jednu _D klasicky kupuji GK ob jednu generaci někdy i o 2...., jelikož mi to výkonově stále postačuje a FHD mi rozhýbe i M3050 4GB :D bez zapojení thunderboltu a 4070Ti.... Takže až vyjdou NB Alienware s řadou 5xxx, budu teprve vytahovat peněženku a to ještě podle výsledků testů...
Nevím, jestli Vám to funguje správně, protože Trůbelka má všude okolo -20 lajků, takže pokud je za negativní komentář -1b, tak by 90 bodů neměl i kdyby olajkoval a zhodnotil všechny články od dob vzniku PCT. 😀
@Syedie
@Syedie Je to prostě špatně nabodované. Za pozitivní hodnocení je +2 (10x za 24h) a za negativní je -1 (10x za 24h). To znamená, že on dostane minimálně +10b každý den. K tomu body za návštěvu, za přečtení, za ohodnocení článků atd a jseš tam. Osobně si myslím, že by boy měly být naopak. +1 za pozitiv a -2 za negativ. Nebo minimálně stejně +2 a -2. A neomezovat to na 10x za 24h, ale dát tam mnohem víc.
@casperdeluxe
@casperdeluxe Já mám ještě podezření, že získání pozitivního i negativního hodnocení je jedna kategorie. Takže pokud by člověk v intervalu sám sobě naklikal 10x pozitivní hodnocení, tak získá 20 bodů a vyblokuje tím sobě mínusové body za negativní komentáře. Ale úplně jist si tím nejsem, chtělo by to otestovat.
Jinak já navrhuji to udělat tak, že bych dal za získání pozitivního i negativního hodnocení 1 bod a za samotnou hodnotitelskou činnost bych žádné body nedával. Ale důležité by bylo mít tam časový test, že jeden člověk by mohl hodnotit jen jednou za 5 minut. On by si Belka sice zavedl deset účtů, ze kterých by se pozitivně hodnotil, ale nenavařil by na tom tolik bodů. Ale pokud by ho chtělo dvacet lidí vymínusovat, časový test by tam nebyl, protože by to činili různí lidé. A zase časový test by bránil některým jedincům, aby si otevřeli něčí profil, kde by viděli všechny jeho komentáře pohromadě, a paušálně mu dali za minutu 50 mínusů. Tím pádem by byly nadbytečné ty capy, příp. by bylo možné je nastavit na nějakou vyšši hodnotu, aby třeba někdo neměl aplikaci, která by mu dala plus ze sta účtů.
Tak přesně jak jsem čekal, ten mamlas už je první... a rozhodně bych neřekl, že je to kvalitou jeho příspěvků, ale tím, že teď zaplevelí každou diskuzi i kdyby měl psát vše pořád dokola (což ostatně dělá) 😣A taky tím že všem rozdá mínusy a sám sobě plusy 😂
Zase jsem u PC psychicky nevydrzel cekat. Ale tentokrat poprvy po 25 letech nelituju. 7800X3D - no problemo, 9800X3D si myslim, ze to bude plichta + intelovskych 6 %. 4080S - u 5080 bude narust spotreby za (moji) hranou.
Oled 34 Alienware s HDR- nahrazujou ho 32... Uz nikdy nebudu chtit jinak (Last of Us je s HDR totalne jina vec). Jedinej minus:
Umi mi nekdo poradit, jaky je optimalni snizeny rozliseni pro 3440x1440? Je to 1720x720? Nebo 3/4? Jde mi o to, ze nektery vymaxovany hry uz ted nejedou, a se zapnutym DLSS se to diky TLAA cely rozmaze jak motion blur na druhou. Snizovat detaily my ego zatim odmita. Tak aby se pixely zdruzovaly nejak oku lahodicim zpusobem a hram jsem vnutil idealni novej native.. Rad bych zkusil obe cesty (snizeni rozliseni a dlss) a porovnal si, co je pro my oci nejlepsi.
@cztajtrlik
@cztajtrlik ak milujes ostry obraz, idealne je 4k pre dlss, ale zase nieje wide. tiez som prestupval z 3440x1440 na 4k, ten rozdiel je fakt velky co sa jemnosti tyka a vzdy bude dojem lepsi ako pri wqhd.a pokial nemienis pouzivat dlss, len chces znizovat rozlisenie, tak tam mas aspon jasnych 1920x1080 v perfektnom pomere a 4x mensi narok ( 8milionov pixlov vs 2 miliony) skus este nemixovat dlss a druhe vyhladzovacie metody.
Takze pomer 4:1 potvrzenej, diky moc. Zacnu 1720x720 (stejny jako 4k vs 1080p). Zapomnel jsem uvest - mam extremne siroky periferni videni a jen s ultrawide ted nejsem rozptylovan okolim, takze ho chci zachovat. Jak rikala ocni, kazdy mame nejakou ocni vadu a za tuhle mam byt jedine rad. A nevadi mi cokoliv nad 50 Hz, coz je pri hrach vlastne dlouhodoby financni plus :).
Vyhlazovani mam v nativu vypnuty, ale ve snizenym to bude zubatit (bojim se hlavne tech vertikalnich 720). Kazdopadne TLAA vim, ze ani nahodou.
Moc diky za potvrzeni pomeru 4:1, usetril jsem si sosani v hlubinach webu (cekal jsem, ze nekdo prijde se super tajnym magickym 3,48:1 pomerem ci podobne :D). Vyzkousim to na Wukong, co jsem dostal k GPU zdarma. Neni to muj hratelnostni salek, ale scenerie ma pekny a misty tomu dochazi dech. Snad to nebude moc degradovany a drivery monitoru se s tim hrdinne poperou.
já ti ještě mohu poradit dlls swapper, který dokáže upgradovat na nejlepší verzi dlss a možná ti to pomůže s rozmazáním ( DLSS působí nově rozmazaně a "měkké" celkem schválně, protože odstranili sharpening filter effect - proto bych třeba zkusil ještě dlss + sharpening, jestli se ti na to nebude koukat lépe :)
@Smazaný uživatel
@cztajtrlik hej je to divne, ze ti to nedava,mam len 5800x3D s rzx 4070 a 4k mi ide vetsinou s dlss krasne vsetko a jemne. inak ma samsung monitory si viem prepnut na wide, ale hore a dole je cierny pas.ale ucel splni, lebo niektore hry je wide maly cheat :)
@Smazaný uživatel
@Darth36 diky moc, vyzkousim i tohle. O dodatecnym sharpeningu u DLSS jsem nemel sajna. Ten lossless scaling si pak strcim do supliku, az za 2 generace dojde karte dech.
Jak jsem psal - spis ted zkousim ubermaxovat i nesmysly a ucim se hracku pouzivat.
Takhle po 3 generacich je to skok jak prase, spokojenost a doporucuju. :). Je to lepsi, nez kdybych jel prubezny upgrady. Zacinam tusit, jak se citil nejakej mukl, kteryho zavreli v divokejch devadesatkach a ted se dostal do sveta s internetem a tim vsim.
Last Of Us jede perfektne 100+ native bez dlss, wukong narazel sem tam na propady pod 40 a Alan Wake 2 obcas dropnul - ale to poradne prubnu az dojedu tu jednicku.
PS vsem, co poradili: teploty a vse mam ok, nic nethrotlluje (fractal torrent fany vymeneny za 7x 140 noctuy, overkil ds15 na 7800x3d a vse si jen sepota, zadnej problem pri stresstestech. Opravdu jedinej duvod propadu je, ze jsem nastavil naprosto.vse na ultra a jel v nativu. A pri dlss jsem zjistil to mazani, coz vyladim diky Vasim radam!
PPS: mimochodem, Gainward Phoenix GS muzu jen doporucit. I pri 100 % jede 67° a neprehlusuje celou sestavu. A to mam bednu na stole pomalu bliz jak pul metru. I kdyz je to asi blbost - i to PCB mi pripada silnejsi a fortelnejsi, nez co jsem videl na netu u napr. Gigabyte ci MSI. A chladic perfektni, sviceni jsem netestoval, mam solid skrin.
@cztajtrlik
@cztajtrlik Vy máte 4080s a a nestihá to 3440x1440 ? To je nějaký podivný, protože na stejný monitor (QD-OLED Alienware 34) a stejnou grafiku (4080s), hraju naprosto v pohodě všechno ultra a spíš většinou okolo 100FPS. Co se týká optimálního snížení rozlišení, většina hra má "scaling" kde se to dá jednouduše snížit, ulehčit práci grafice. Popřípadě, si prostě k tomu sednout a osekat nějaký nastavení z Ultra na medium/high a tak dále, protože né vždycky, člověk úplně pozná rozdíl.
@Syedie
@Syedie presne to mam. Zatim jsem zkousel vymaxovat Wukong, ignoroval doporuceni, takze i max RT. Neni to o tom, ze bych neco nemohl snizit. Spis jsem zvedavy a zkoumam novou hracku (prechazim z FHD bez HDR a GTX 1080). Prvni postreh byl, ze TLAA v DLSS proste maze a bez nej a v nativu jsou scenerie naprosto uchvatny. Tipuju, ze u Wukongu budou RT jeste hodbe optimalizovat. Alan Wake 2 ceka, az dohraju AW jednicku. Remedy hry jsou moje srdcovka.
Takze spis zkoumam limity a nove technilogie, ktery mam sice nastudovany, ale samozrejme na vlastni kuzi je to neco jineho. No a v neposledni rade, pokud by redukce 4:1 dopadla dobre, vim, ze mam brutalni rezervu do budoucna.
@dream
@dream A nezdá se vám, že jsou všechny stejné s nějakou občasnou deformací? Já ty AI výtvory vždy okamžitě poznám a už se mi to trochu ekluje. Myslím ty grafické karty, samozřejmě. 😃
@theyarealldeaddave
@theyarealldeaddave neboj on je profláknutý na všech frontách , nebyl by snad člověk který by neznal největšího manipulátora a podvodníka na IT scéně!
Takze se jen dal potvrzuje, ze karty ma smysl kupovat hned jako novinku, protoze dneska, kdyz se soucasna generace pomalu stava vybehovou, stoji porad stejne nebo jeste vic. Ja koupil 4090 z kraje listopadu 2022 a stala me 48500. Ted ji porad vidim nezridka za 50k i vic...
@satanxerxes
@satanxerxes To platí asi jenom pro tu RTX 4090, po které je kvůli AI permanentně vysoká poptávka, a normální lidi to moc nekupují. U ostatních karet to povětšinou dolů šlo.
Vídím že tragický spamer Belka zabudol ráno zase na tabletky lebo je tuna od neho zase 100+ amd sračiek a to trápne blokovanie je tiež pekne na houno kedže si stále može čitať čo ja píšem 😂
@gilhad
@gilhad je pravda ze vetsina novych her hratelnosti dost pokulhava, taky mam stale dost her co chci dohrat ve fronte a vetsina z nich slape krasne i na kartach nekolik let starych.. Aktualne parim Fallout 4 se vsemi datadisky a chystam se na fallout London..
@Jan Belka
@Jan Belka Tak to te zklamu, protoze Fallout London nejde dohrat, pokud mas AMD grafiku. Je to kvuli outro videu, ktery AMD neumi prehrat a cely PC zamrzne. Ostatni videa jsou v pohode. Zabiju Smythe, outro a konec. Jsou nas tisice. Takze nemuzes pokracovat v jinych Q. Tzn, udelat main story az jako uplne posledni. Me to sere dost, ja fallout miluju. Timhle a dalsima vecma u me amd grafiky skoncily. Maji BAN na 10 let, pak to mozna, mozna! Zase zkusim. Jebka amd neumi prehrat video ve fallout london a znici celou hru. Tak to amd dal doporucuj ty debile. Me se to deje, na reddit jsou stovky nasranejch lidi. Fix zatim neni a nebude. Jdi do prdele s celym AMD, po patchi na minecraft uz rok nefunguje na rx580 (nejhranejsi hra). Tolik k ty podpore ty mentale, co porad omilas dokola.
@Jan Belka
@mibfox Víš jak by vypadala reakce kdyby si tenhle komentář napsal v garáži ?
"LŽETE~~!~~! AMD s žádnýma hrama problém nemá, ovladače má perfektní a vše se dá nastavit, máme to odzkoušeno na stovkách her a vše v pohodě... TAKŽE... mám to brát jako lhaní a žádost o ban ?!? 😂
@Jan Belka
@mibfox Fallout london crashuje uplne vsem je toho plnej net.. proste to jeste neni odladeny a za to faktnemuze AMD, pada to i lidem s Nvidii https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4512128114431810565/ zde mas dalsiho s RTX 4090, "Yeah it's a little buggy and prone to crashes right now it seems. It's not your hardware either, I had two crashes in the first 30 minutes or so with a 7800X3D, RTX 4090, and 64GB of RAM." a jak pise padllo mu to 2x behem prvnich 30 minut hrani hry. V enginu hry ani v ovladacich grafik chyba opravdu neni, Fallout 4 + vsechny datadisky a hra mi za 140hodin hrani nespadla ani jednou... tohle jde ciste na vrub lidi co delali ten mod nic vic..
@Jan Belka
@Jan Belka i když nerad tak tady musím dát Bělkovi za pravdu. Tady je problém přímo v modifikaci. Mě na ryzen 5800x3D a 4070S to crashovalo co 5 minut. Musel jsem nastahovat ještě různé modifikace a fixy abych to vyřešil a mohl hrát bez pádu
@Jan Belka
@Martin dekuji za podporu, bohuzel Jan Holub je zaprisahlej odpurce amd radeonu takze hleda jakoukoliv zaminku jak ty grafiky pospinit nic vic. Posledni doboz to uz podle me celkem prehani
Tak jestli na své sestavě rozjedu Stalkera 2 a Silent Hill 2 tak nemám důvod k upgradu 😉 Každopádně počkám až vyjdou nové generace karet a jak to zahýbá s cenama 🤗 A navíc vychází Age of Mythology: Retold a to rozjedu určitě 😀
@casperrapid
@Pavel Píša pokud clovek dneska nehraje ty neoptimalizovany novy hry s Ray tracingem, tak vesmes neni problem to utahnout i na normalni grafice za par korun typu RX 6600 apod...
@Jan Belka
- @Jan Belka Ale člověk hraje, smůla co? Proč by si měl nechat ujít Cyberpunk, Alan Wake 2, Metro Exodus, A Plague Tale: Requiem, Battlefield etc..🤗
@Jan Belka
@Syedie jasne ale pak to ma problem rozbehnout i grafika za 30tis.. takovej Cyberpunk ve 4K vse na max + RT na max neutahne v nativu ani 4090 na 20fps+, uz se musi zapinat upscaling a fake FPS aby se to hejbalo a to podle me neni reseni.. je to pouze vytloukani klinu klinem.. Tim prvnim co by meli vyvojari delat je optimalizace a ne se spolehat na upscaling.. Defakto diky DLSS se vyvojari posledni roky na optimalizaci vubec nezameruji a jejich argument je proste takovy, ze pokud nejsi spokojeny s plynulosti hry, zapni si DLSS.. Takto by to proste fungovat nemelo.
@Jan Belka
@Jan Belka Víš, že kromě zapínání DLSS v těch hrách jde snížit detaily, že jo?
Většina her se vysloveně vyznačuje tím, že když máš slabou grafiku, tak si snížíš detaily na úroveň, která je optimalizovaná pro slabší grafiky.
Pak ty náročné hry kolikrát běhají i na 150, 300, 400 fps.
Není to pochopitelně ideální, fungovat by to mělo tak, aby všechny hry běhaly na grafice za čtyři tisíce na těch 400 fps na nízké, střední i maximální detaily i s ray tracingem. Pak by se teprve dalo mluvit o pořádné optimalizaci. Ale tam ještě nejsme, no.
@Jan Belka
@Adam Vágner ja narazel na to ze je vrchol demence, nebo spise neschopnosti, kdyz vyvojar neumi hru udelat tak aby behala v maximalni palbe plynule na grafice za 50tis.. vice mene se te plynulosti ani nepriblizi protoze tam proste nekdo musel narvat technologii kterou grafiky nebudou plynule zvladat jeste minimalne 5 let.. A pokud si tu technologii vypnes, vypadaji efekty hure nez u 10 let staryho Crysis 3, protoze se nekdo neuracel ty efekty udelat poradne pomoci stare, overene a mnohem mene narocne technologie. Hlavne ze Crytek kdysi davno ukazoval ze Ray tracing lze do hry dostat s mnohem mensi narocnosti nez jak se to snazila protlacit Nvidie.. Jenomze Nvidia si na tomhle postavila celej svuj marketing prodeje ze? :) tj cim narocnejsi RT tim pro Nvidii lepe, protoze tim snaze proda drahou grafiku a snaze proda RTX 4000 novou grafiku diky plne podpore DLSS ktera nasledne resi to, ze to proste stejne plynule nefunguje :)
@Jan Belka
@Jan Belka A proč bych měl koukat na nové funkce grafik jako je třeba frame generation jako na něco, co vlastně nechci a chci jen syrovej výkon grafiky? Vývoj se posouvá nějakym směrem a jestli to pro mě znamená mít zaplou navíc fuknci karty, kterou se ta karta může chlubit, proč bych měl jako nadávat, že bez toho to jede o mnoho fps méně? Ano, je smutné, že vývojáři kašlou na optimalizaci a díky těmto vymoženostem jde tadle věc do pozadí, ale zase při zapnutí FG u grafiky za 15K! jde výkon o minimálně 50% nahoru (Např. Jedi Survivor), při zapnutí všeho na max ve WQHD - 4k fakt neni mainstream rozlišení - a já nevidim jedinej důvod, proč bych se tu měl vztekat, že to bez FG jede mnohem hůře. Když navíc od dob prvního DLSS, kdy to deformovalo obraz, jsme se dostali úplně někam jinam. Je to prostě posun nějakym směrem. Co se týče toho cyberpunku, stačí kouknout na youtube.
@Jan Belka
@Jan Belka Víš, jak se to dá naprosto snadno udělat?
Máš hru, ve který jdou při vývoji nastavit detaily na velmi nízké, nízké, střední, vysoké, ultra a extreme. Na extreme vypadá fakt luxusně a máš tam věci, který v jiných hrách nevidíš, jenomže to běhá na 20 fps.
Před vydáním velmi nízké přejmenuješ na nízké, nízké na střední, střední na vysoké, vysoké na ultra, a původní ultra a extreme odstraníš a nedovolíš to nastavit.
A jednodušší lidé jsou pak spokojení, že jim to na maximálních detailech běhá jako z praku a chválí si, jak je ta hra báječně optimalizovaná.
Sem tam si toho pak sice někdo všimne a držkuje, že před dvěma lety na Gamesomu v těch hratelných ukázkách vypadala mnohem líp než dnes a diví se, jak je to možný, ale co je to proti těm davům zákazníků spokojených s tím, jak si vývojáři dali na grafice záležet a jak je to skvěle optimalizované.
BTW, viděl jsi například, jak na CryEngine běhá první Kingdom Come? Po dalších deseti letech optimalizace enginu navíc? Myslíš, že jsou třeba takový Rataje i s jejich scénou výpočetně náročnější než Night City v Cyberpunku? :D
Víš, že Crytek do Cry Engine ten "svůj mnohem méně náročnější ray tracing" implementoval a nasadil jej do remaků Crysis, Crysis 2 a Crysis 3? Máš pocit, že by jim to lítalo na maximálních detailech s ray tracingem ve 4K bez DLSS na 300 fps? :D
Nebo je Nvidia uplatila, aby ten svůj ray tracing pokazili taky?
@Jan Belka
@Adam Vágner Já pořád jenom nevím, jak lze ten raytracing v cryengine udělat tak, aby to běhalo rychleji a mělo to stejnou kvalitu jako v tom CP 2077. Asi nějaká vývojářská magie.
@Jan Belka
@Jan Belka ja se fakt tesim co budes blabolit az AMD prijde s nejakou svoji funkcni variantou RT a DLSS - a oni s ni prijdou at se nam to libi nebo ne je to cesta kterou technologie pujde, protoze brute force zvysovani uz proste nejde/nestaci....
.... ale bude zabava cist vypotky o tom jak cervene RT+DLSS je vlastne bozi :D
@Jan Belka
@theyarealldeaddave To už přece pro RT nastane ta správná doba. Oni přece neříkají, že RT je fundamentálně špatný. Oni tvrdí, že na RT dosud není výkon. A čekají, až ho AMD bude mít. Pak to bude ta nejúžasnější věc na světě.
Všechno má svůj dokonalý význam, pokud informace proženete tím správným filtrem...
@Jan Belka
@Jan Belka Je to hrozné žít ve světě kterému kralují neschopní vývojáři a zlá Nvidia, která je ještě podporuje 😀 Naštěstí tu máme Honzíka který toto spiknutí odhalil a snaží se vést osvětu... nutno říct, že do toho jde skutečně naplno 😃
@Jan Belka
@Jan Belka Jenže Cyberpunk vypadá na ultra 4k s dlss a FG tak, co na AMD neuvidíme ještě tak 4 roky honzíku.. to je ostuda pro červené a flusanec pro majitele amd.
@Jan Belka
@Darth36 no zrovna tahle hra ma spoustu efektu pod urovni prehistorického Crysis 3.. dokonce i fyzika aut tam byla v dobe vydani na trh horsi nez u Mafie 2 :) svyho casu na to bylo video na youtube a celkem to bylo az usmevne jake urovne tam dosahovaly nektere efekty vuci 10 let starym hram.. ruzne urovne fyziky, vodni hladina apod... ta hra proste bezi na prehistorickym enginu s prisernou optimalizaci kam se snazili narvat novy efekty a moc dobre to nedopadlo. Neni divu ze zadna jina hra na svete tento engine nema a nikdy uz ani mit nebude..
@Jan Belka
@h1av0un nerekl bych, kdyz jeste kdysi ATI prislo na trh s Tessalaci roky a roky pred tim nez se to objevilo v DX knihovnach taky usoudili po par mesisich testovani ze na to proste stale chybi vykon a odlozili to.. ne vzdy je dobre uspechat neco na co proste neni vykon a jeste dlouho nebude.
@Jan Belka
@Adam Vágner jenomze ta hra je brutalne narocna i bez RT vsak ve 4K vse na max to ma problem bez RT rozjet i RTX 3080 v 60fps+ a to je grafika z highendu ktera vysla mnoho let po tyhle hre.. a ted si vem kolik FPS ti da ta 3080 pokud jeste zapnes RT na max.. z tech 50-55Fps ti to spadne klidne na 1/2-1/3, coz nema smysl ani zapinat aby sis tu hru uzil opravdu plynule.... proto Crytek ukazoval to svy techdemo kde krasne ukazal ze RT efekty neni problem provoziovat i na takovem archajickem "pekle" jako byla VEGA 56.. dnesni RDNA 2/3 jsou vykonm uplne jinde..
@Jan Belka
@theyarealldeaddave oni uz funkcni variantu DLSS maji a dokonce ji prevzal i Microsoft a na udelal z ni standart pro DX knihovny.. Proc neudelali standart z DLSS? :)
@Jan Belka
@Adam Vágner snizovat detajly na karte za 50tis? ne dekuji.. od takove karty ocekavam ze zvladne vsechno na max a ne abych zapnul ve stare hre RT a mel 16fps..
@Jan Belka
@Jan Belka Cituji: "snizovat detajly na karte za 50tis? ne dekuji.. od takove karty ocekavam ze zvladne vsechno na max a ne abych zapnul ve stare hre RT a mel 16fps.."
To není argument, uvařit na nedostatku výkonu lze jakoukoliv kartu.
@Jan Belka
@Jan Belka Cituji: "ona ale na RT stale nema vykon ani Nvidia a musi si pomahat DLSS a Fake FPS"
A co tedy navrhujete, co by bylo podle vás správné? Vrátit se k "puristické" rasterizaci? Řekl bych, že si (patrně účelově) odmítáte připustit, že rasterizace je minulost. Takto už se grafika počítat nebude.
@Jan Belka
@Jan Belka To víš, lidi jsou prostě kreténi.
Dělají remixy Portalu nebo Half-Life 2 s path tracingem, na kterém pak musejí zapínat DLSS a frame gen, místo aby hráli tu původní verzi v poctivě renderovaným nativu, který i se vším na max lítá na 400 fps!
To je panečku jiný požitek, než když musíš zapnout DLSS, aby se to necukalo. A nevysvětlíš jim to!
@Jan Belka
@Jan Belka fuu tolik blbostí jsi dlouho nevypustil honzíku :D efekty jsou úplně jedno, ta hra vypadá tak, že na AMD nebude takto nic vypadat 4-6 let, a to nepopřeš bohužel :D Nvidia jde dopředu a 5000 zase výkon posune dál, mezitím co se amd musí soustředit na to, aby druhá další generace zase nestála za hovno :D Prehistoricky engine to opravdu není - https://youtu.be/90oVkISQot8?si=tXNNHwRJLZY_nyr9
celý svět jen čumí, jak s módama dokáže cyberpunk vypadat co nejblíž realitě to zatím jde. Naopak obrovská škoda, že přechazí na Engine, které AMD karty moc nedávájí, viz výkony 7900xtx v posledních UE5 hrách, kde je spíš na úrovni 4070 ti S.
Cyberpunk překoná až rockstar s gta 6, tedy také vlastním enginem.
@Jan Belka
@Adam Vágner Já ho stejně neustále podezřívám, že večer doma pečlivě zatemní okna, usedne k PC, kde má Nvidia kartu, a spustí nějakou hru pěkně s DLSS a FG a ještě se směje, kolik přes den nahonil sledovanosti na kontroverzních názorech.