Ta sitovina je sice super, clovek se na tom nepari, ale velmi ucinne to strouha latku kalhot. Po cca roce jsem mel u nekolika dzinu pomalu prusvitnej zadek a na podvozku kresla hromadku jemneho modrocerneho prachu...
Asi neni potreba propadat panice, kompy se prodavaly i v dobe, kdy jejich cena vztazena k prumerne mzde byla uplne jinde nez dneska a taky jsme zili. A to jeste clovek musel upgradovat co dva roky, aby mel system pouzitelnej pro novy hry. Daleko hur, nez na ramku za 10-20k se mi zvyka na RTX5090 za vic jak 100k...
Vyssi nasobic nez 2x je prakticky k nicemu, u her, kde absolutne nejdeno input lag jeste mozna 3x, ale tim to konci. Zbytek je stejnej marketing, jako nekonecne megapixelu, nebo 1000hz monitory.
@maslovycroissant
Neni to tak jednoduche. Tenhle princip obecne plati celou dobu, ale od nejakeho casu se zacaly objevovat u vseho bizarni prirazky, pripadne se, tam kde to jde, prepinaji linky na vyrobu lukrativnejsiho zbozi. Problem je, ze nova konkurence/vyrobni kapacita za rok nevznikne a vyvoj je tak drahy, ze ho sotva tahne soucasna spicka, tzn nova konkurence je takrka nemozna, staci se podovat treba na trable Intelu s GPU...a ti maji aspon prostredky. A ted si predstavte, ze by se tenhle model zacal aplikovat treba na produkci jidla.
Pokud uz porad budou vsichni naskakovat na vyrobu pouze toho, kde je zrovna nejvyssi vejvar, pripadne u vseho zbozi budou silene marze, protoze se najde dost tech, co jsou ochotni je zaplatit a vyrobni kapacity jsou tak drahe, ze nestaci poradne ani k pokryti poptavky takovymi silenci, uz nebude lip nikdy. Trochu mi to pripada, ze "dobre uz bylo" a ted se celej segment vraci do 80.-90. let, aspon co se tyce dostupnosti vybaveni...
Nejdesivejsi na tom, pokud lidstvo bude takto zavisle na interpretacich skrze AI je, ze velmi malo lidi na svete bude mit moc tu AI ovlivnovat. Nadherna milionta-prvni cesta k dalsi totalite... ;-)
Absolutní kontrola a záhy se přidá ještě cena. Protože pokud to už teď umíme udělat, ale je to drahé, tak s jistotou můžeme říct, že cena bude už jenom klesat a za pár generací HW/SW už to bude levné.
@gck23
Tak mne by docela zajimalo, kam se da s mene limitovanym a lepe vybinovanym kremikem dostat za moznosti 9800X3D, kterou mam doma. Proto na podobne weby chodim.
Tenhle web je cim dal zbytecnejsi. Autore, jmenuje se to tady PC Tuning! Proc neni soucasti recenze podrobneji rozpracovane pretaktovani a aspon par grafu vykonu?!?!? Proc tu neni max dosazena frekvence single a allcore? Proc tu neni porovnani s 9800X3D? Nejde o to, ze to neni distribucni kus, ale o predstavu, kam se moznosti mohly oprosti 9800X3D posunout...
Už se těším, jak u toho skvostu budou na Redditu snobáci řešit coilwhine a podobný sra*ky. Mám 4090, nejlevnějsí Gainward Phantom, co má ošizenou napájecí kaskádu. Dal jsem na ni vodní blok, připojil do custom okruhu a mám provozní vlastnosti daleko lepší, než všechny ty předražený luxusní edice. Reddit je plnej coilwhine kňourání u luxusních Strixek a podobně, všichni mě až hystericky zrazovali, ať si levnou shitku nekupuju. Coilwhine neznám, stabilita 100%, takty stabilně 3050mhz gpu/ 24ghz vram v zátěži. Děti moc žerou marketing...
@satanxerxes
@Wladeq Neasi tak jeste jednou. 2x8K neni problem. Neni to problem proto, ze te nikdo nenuti obraz renderovat v nativnim rizliseni, screen-door efekt je definovany fyzickym rozlisenim, nikoliv renderovacim.
@Tomáš “T0M1N4UT” Lacuš
@Tomáš “T0M1N4UT” Lacuš No, high end...vetsina tech tzv highendu ma mozna o neco lepsi trackovani, ale co se tyce FOV a rozliseni nejsou o moc napred, coz se ovsem neda rict o cene. Proc by si nekdo kupoval o 10% lepsi VR, kdyz stoji 3x tolik. Kdyby za ty prachy bylo 180° OLED s HDR a 8K/oko, tak odbyt bude. A naroky 8k nejsou problem. Jednak mame upscaling/framegen a potlaceni latence, jednak jde jen o eliminaci screen-door efektu, renderovaci rozliseni muze byt klidne 4k, nebo i nizsi. Pimax se tomu teoreticky blizi, ale kvalita bohuzel zustava stale "Cinska"...
@satanxerxes
@Wladeq Neasi tak jeste jednou. 2x8K neni problem. Neni to problem proto, ze te nikdo nenuti obraz renderovat v nativnim rizliseni, screen-door efekt je definovany fyzickym rozlisenim, nikoliv renderovacim.
@tynyt
@tynyt Nepřekvapivě je u vodního chlazení potřeba počítat s tepelnou kapacitou vody v okruhu, protože dokud se voda neprohřeje, v podstatě nechladí radiátor, ale samotná voda. Pokud radiátor nestačí jen o trošku, stane se po nějaké době přesně to co popisujete. Vodníkovi není potřeba se vyhýbat, jen je potřeba používat mozek. Dnešní PC sice působí dojmem, že je může stavět i cvičená opice, ale zdání klame. K postavení domu taky nestačí jen zvládnout skládat cihly na sebe.
Mám to úplně stejně, jen mix her je jiný. Třeba Cyberpunk mě po prvotním znechucení (cyberpunk vedne?, komiksová stylizace) nadchnul a vrátil jsem se k němu několikrát. Witcher 3 mě uchvátil od začátku, KCD 1 i 2 zbožňuju, naopak Horizon, byť je hra krásná, mě absolutně nechytnul. Jedničku jsem nějak dohrál, dvojku po hodině smazal. Třeba takový Mass Effect mě strašně bavil první dva průchody, ale když po letech vyšel remaster, po pár hodinách jsem ho odložil. Proč? Upřímně vlastně netuším. Příčinu pařanského znudění vidím v několika faktorech - aktuální trendu "safe" korporátního vývoje, kdy se neustále recykluje a nadšení z nových dílů jsou už asi jen mlaďoši, kteří neviděli těch milion předchozích dílů, klonů, předchůdců, případně prosťáčci. Další faktor je určitě to, že (skoro) všechno už bylo vymyšleno - žánry už se prostě moc nerozvíjejí, pokud nejde o nějaké vyložené obskurnosti. Pak je to zkušenost - nehledě na vývoj, prostě už jsme všechno viděli tisíckrát, málo co nás překvapí, aspoň do nějaké míry rozumíme tomu, co a jak funguje, takže už to není "magic" za obrazovkou, atd... A samozřejmě i nějaký úbytek času a energie daný věkem a dalšími povinnostmi, případně tím, že než ke hraní zasedneme, značná část z nás už má za sebou minimálně 8 hodin před monitorem v práci. Vlastně mi to přijde naprosto stejné, jako s hudbou. Aspoň u metalu už mi přijde většina produkce generická, ohraná, málo co mě chytne, nebo nějak vyloženě nadchne. Zato mlaďoši jsou nadšení z kde jaké kapely, která ostřílenějším přijde naprosto nenápaditá, generická, kýčovitá...whatever, protože pro ně je to nové. Časem dospějí do tohohle stavu taky, ale bude to pár let trvat. Jediné, co mi přijde, že dřív bylo jiné, je právě ten rozvoj - ať už žánrový, nebo technický a u dnešních cca čtyřičátníků souběh tohohle historického období s věkem danou nezkušeností a objevováním toho všeho. Ve zkratce jsme byli ve správný čas na správném místě. Dnešní omladina to má ochuzené o ten překotný rozvoj a relativní nedostupnost, čímž to celé pro nás starce mělo trochu jinou hodnotu, takže tím obdobím asi projde rychleji, ale v principu to asi bude podobné.
Nejlepší kurvítko je integrovaný SSD, nebo povrch z měkčených plastů, které se nejpozději do 10 let, vetšinou však daleko dříve, rozblemcají, takže zařízení nejde používat. Takhle končí většina myší, pěkná řada notebooků, třeba od Dellu, ale taky jsem tohohle důvodu před týdnem vyhazoval podložku pod ruce, kterou Corsair přibaloval ke klávesnici za nějakých 7000 Kč před asi 7-8 lety.
@Jan Belka
@Stratos Posledni dva pokusy byly 7820X s delidem i bez (ale ne direct die), pretaktovanej a pak 13700KF bez delidu, opet pretaktovanej, oboje custom voda, oboje slusni zrouti. Pred tim jsem mel delidovanej 4770K, tam jsem pouzival Coollaboratorku, ale rozdil byl tusim koelm 7°C, tenkrat s nejakou vezovou Noctuou... Metodika jednoducha - Prime95 a mereni cca po tydnu provozu. Taktez jsem porovnaval vodni blok na 1080Ti s puvodni pastou a s Conductonautem - opet rozdil podobnej jako u CPU, tentokrat ale jen bezne pozorovany v herni zatezi. Dulezitej poznatek pro me kazdopadne byl, ze liquid metalem je potreba natrit co nejtenci vrstvou obe strany, jak CPU, tak chladic, aby se liquid spojil a prilnul k obema povrchum v cele plose a bez bublin.