directx 12

Články na téma directx 12

futuremark-pridal-do-3dmarku-prvni-benchmark-pro-directx-12-jmenuje-se-time-spy

Futuremark přidal do 3DMarku první benchmark pro DirectX 12. Jmenuje se Time Spy

Firma Futuremark, vydavatel syntetický testovacích nástrojů pro měření výkonu, se skutečně činí. Po nedávném přídání dlouhodobého zátěžového módu do aplikace 3DMark, do tohoto nástroje doplňuje ještě zcela nový benchmark nazvaný Time Spy.

24. 6. 2016 13:00
21
Quantum Break: rozbor nastavení první DX12 hry

Quantum Break: rozbor nastavení první DX12 hry

Quantum Break je první hrou, která nativně využívá API DirectX 12 a kontroverzní UWP. Pro její chod je tedy nutné mít nainstalovaný operační systém Windows 10. Jak se povedla po technické stránce uvidíte v dnešním rozboru. Podíváme se i na jednotlivé položky grafického nastavení, jaké mají vliv na výkon a u jakých se vyplatí snížit kvalitu.

19. 4. 2016 03:00
43
Reklama
microsoft-predstavuje-vyhody-directx-12-v-novem-videu

Microsoft představuje výhody DirectX 12 v novém videu

S Windows 10 na poli PC hraní přišlo i DirectX 12, které inspirované AMD Mantle, přináší nižší nároky na procesor, lepší optimalizaci využití vícejádrových procesorů a další. Microsoft nyní zveřejnil video, které tyto benefity popisuje.

7. 3. 2016 17:30
17
gpu-od-amd-vykazuji-solidni-vysledky-pri-pouziti-directx-12-ve-hre-ashes-of-the-singularity

GPU od AMD vykazují solidní výsledky při použití DirectX 12 ve hře Ashes of the Singularity

Nový herní titul od studia Stardock nazvaný Ashes of the Singularity nelze považovat za nijak zvláště průkopnickou strategii. Své prvenství však má. Jako první hra uvedená na trh totiž plně využívá DirectX 12. A právě na tomto titulu se tak mohla projevit optimalizace grafických karet pro nové API. 

18. 8. 2015 19:00
7
technicke-demo-od-square-enix-prezentovane-na-konferenci-build-2015-odhalilo-moznosti-directx-12

Technické demo od Square Enix prezentované na konferenci Build 2015 odhalilo možnosti DirectX 12

Tvůrci herní série Final Fantasy ze studia Square Enix odhalili v rámci konference Build 2015 pořádané Microsoftem technické demo nazvané Witch Chapter 0 [cry], které odhaluje možnosti nového API DirectX 12. 

4. 5. 2015 11:45
9
Reklama
vysledky-api-directx-12-v-benchmarku-3dmark-jsou-trinactinasobkem-predchozi-verze-directx-11

Výsledky API DirectX 12 v benchmarku 3DMark jsou třináctinásobkem předchozí verze DirectX 11

Nadcházejicí verze API DirectX s pořadovým číslem 12 nabídne vskutku fascinujicí výkon – v některých ohledech zaráží toto API svého předchůdce DirectX 11 do země.

30. 3. 2015 23:45
28
tyden-ve-znameni-pocitacu-a-smartphonu-cast-prvni-gdc-2015

Týden ve znamení počítačů a smartphonů - část první: GDC 2015

Již za pár dní nás čekají konference Game Developers Conference a Mobile World Congress zaměřené na technologie spojené s počítači a chytrými telefony, pojďme si tedy shrnout co na obou akcích můžeme čekat. Část první - GDC 2015.

27. 2. 2015 22:00
directx-12-nebude-vyzadovat-novou-grafickou-kartu-ale-nektere-jeho-funkce-ano

DirectX 12 nebude vyžadovat novou grafickou kartu, ale některé jeho funkce ano

Microsoft na prezentační akci pořádané před několika dny k příležitosti odhalení novinek chystaného operačního systému Windows 10 prozradil také podrobnosti o nové verzi API DirectX s pořadovým číslem 12.

26. 1. 2015 10:30
4
Reklama
windows-7-nebude-podporovat-directx-12

Windows 7 nebude podporovat DirectX 12

Díky snížení zátěže CPU by DirectX 12 mělo přinést vyšší výkon ve hrách, lepší podporu multithreadingu a výrazné snížení spotřeby energie, což uvítají především majitelé notebooků. DirectX 12 samozřejmě bude součástí Windows 10 a přislíbena je i zpětná kompatibilita s Windows 8. Pokud však máte Windows 7, o DirectX 12 si můžete nechat zdát. 

15. 11. 2014 14:00
33
Reklama
Reklama