profile-image

Phantomiux

0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100

Neevidujeme žádnou aktivitu.

Komentáře

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
21. 3. 2017 07:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wendak @tombomino: Aj ked ten prispevok tak mozno nevyznel, ja nie som odporcom Ryzenu, naopak, vitam ho ako potrebnu konkurenciu k Intelu, co sa prejavi v cenach. Co mi ale prekaza (a nielen u Ryzenov, ale vseobecne) je neumerny hype, kde sa clovek boji povedat triezvy nazor, pripadne jeho triezvy nazor zanikne medzi hlasmi fanatickych obhajcov a fanatickych odporcov - a zaroven je problemom si takyto triezvy nazor aj niekde vypocut. Z tohoto som uz vyrastol, radsej si vypocujem neprijemnu pravdu ako by som mal pred nou utekat.

Tolko disclaimer, a teraz reakcia: Ryzeny podavaju nevyrovnane vykony a preto je na mieste otazka, preco to tak je. Asi najlepsiu odpoved ponukol priamo na tomto fore Doc Zenith (http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=1&p=9245793#p924579), ktory si Ryzen otestoval sam (a je skoda, ze pre laikov je ten jeho prispevok tazko citatelny) a testy mu potvrdili, ze sa jedna nie o 8-jadro, ale dve zlepene 4-jadra. V aplikaciach, kde to problem nie je, tak Ryzen valcuje. Tam, kde to problem je, tak ma problemy...

Prave preto si stojim za tym, ze 1. generacia Ryzenov uz potencial vystrielala. Ryzen 7 (a obzvlast model 1700) ponukol perfektny aplikacny vykon, pretoze aj ked je konfiguracia 4+4 nevyhodnejsia nez cista 8, stale intelacke 4-jadra dokazala zvalcovat hrubou silou. Ryzen 5 ale ma byt (udajne) v konfiguracii 3+3 - a pokial nedokaze plne vyuzit vsetkych 6 jadier, resp. pokial plnohodnotne dokaze vyuzivat len 3 jadra, tak budeme svedkami nepeknych prekvapeni na ucet AMD. O Ryzen 3 (opat udajne) v konfiguracii 2+2 si v takom pripade iluzie nerobim...

Zhrnutie: Informacia o tom, ze Ryzen 7 je 4+4, v tom hype akosi zanikla a ani AMD sa moc nepretrhalo, aby nam to povedalo. Vysledkom su prave tie nevyrovnane vykony. Nepochybujem o tom, ze ZEN 2 bude vylepsene dost podstatnym sposobom, ale vtedy uz proti sebe nebude mat "old-gen" Kaby Lake, ale uz plnohodnotnu odpoved Intelu v podobe Coffee Lake resp. Cannonlake.

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
20. 3. 2017 11:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wendak @wiqix: Hlavne bude vesele sledovat, ako bude "nejobjektivnejsi reddaktor" zdovodnovat vyhody R3 Ryzenov - ma sa jednat o 4c/4t, lenze pokial sa potvrdia chyry, ze 4c bude v konfiguracii 2+2, tak je realne riziko, ze tu R3 porazi aj Pentium G4560 a to je cenovo ina liga, tam latku bude AMD podliezat tazko...

Co sa tyka celeho "Ryzen hype", tak uz zacal brzdit vo vyjadreniach. Este tyzden pred vydanim nebolo lepsieho procesoru nez Ryzen 1800X a doslova "must have" produkt. Situacia sa utriasla a akosi vyplynulo, ze 1800X az take terno nie je, o tretinu lacnejsia 1700 o dokaze dorovnat skrz OC. Nevadi, vychvalil kazdy jeden produkt, citat tie recenzie zvlast, tak by som mu to aj uveril. Citat ich tesne po sebe, no...

Navyse uz mu par odvazlivcov v diskusii naznacilo, ze pokial bude R5 mat konfiguraciu 3+3 (resp. 4+2), tak sa bude cudovat, ako je mozne, ze v hrach to podava rovnaky vykon ako R7. Ale mozno prijde s teoriou, ze "vyvojari hier si uvedomuju buducnost ZENu" a "prisli s optimalizaciami"...

Skratka hlavne naboje si uz tato generacia Ryzenu podla mna vystrielala (a to, ze ponukla o polovicu lacnejsiu alternativu pre "pracovne stanice" a ludi, co tvoria obsah), bude teda musiet skusat bojovat skrze nizku cenu - a tam uz je otazne, co im Intel dovoli...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
5. 3. 2018 11:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombomino Ked uz je rec o trollovani - ten test Titan Xv uz vysiel? Pocul som nieco o lednu, ale nezachytil som rok...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
21. 4. 2017 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Phantomiux @dumar: Pretoze ked spomenies AMD, tak automaticky spomenies aj DD a naopak. Tie dve slova totiz k sebe patria ako pena k pivu, aj ked ddotknuty bloger bude "objektivne" nesuhlasit. :wink:

Osobne by som rad spomenul aj Zlobra, ale jeho posledny clanok je z 27.3. a akosi nevieme, ci sa uz mesiac snazi pretocit 7700k na 6GHz ponorenu do dusiku, alebo si len zobral dovolenku... :?:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
10. 11. 2020 09:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @Redmarx: No tak zdroj je SEASONIC OEM Energy Knight SS-500ET, udávajú 80 Bronze, osobne ho mám skoro 4 roky.

Procesor i5-6600K @ 4,5GHz. Keď som meral celkový odber zostavy pri záťaži vo Furmarku zo siete, tak sa tuším ani nedostal ani ku 250W. Ale plne zaťažené CPU aj GPU som súčasne ešte nemeral.

Inak neviem ako vy, ale konštruktívne debaty bez urážania ma bavia oveľa viacej než osočovania. Snáď toto vlákno v konštruktívnom duchu aj zostane - a vopred dík za každú radu.

PS. Ale pokiaľ by mi niekto chcel radiť, že mám rovno vymeniť celú zostavu, tak bohužiaľ, mám trošku iné finančné priority na čele s čerstvou hypotékou :wink:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
20. 3. 2017 08:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@HWSpeedy Myslis toho odbornika, co si miesto porna pusta Cinebench? :?:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
1. 11. 2017 21:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daemonius @Daemonius: 4-jadro este bude stacit, otazne je, dokedy (resp. odkedy to stacit na hry prestane). Este zaciatkom roka sa bralo 4-jadro ako standart a pochybujem, ze pokial herny engine nebol priamo stavany stylom viac jadier, viac muziky, tak nejaky vyvojari sa unuvali optimalizovat hry na 6 a viac jadier. Defakto to znamena, ze pokial uz nejaka hra bola vo vyvoji, tak bola vyvijana nativne na max. 4 jadra.

Kto trosku sleduje herny priemysel, tak uz si mohol odsledovat, ze najvacsia koncentracia predstavovania novych hier je na E3, pricom najkratsi interval medzi predstavenim a vydanim danej hry byva cca 4-5 mesiacov, povacsine je to v priebehu nasledujuceho roka.

Cize s 95% hier, co vyslo doteraz, tak si stvorjadro poradi, s drvivou vacsinou hier, co vyjdu v 2018, totez. Pokial teda vyvojarov presvedcil predajny uspech Ryzenov a nasledne reakcia v podobe Coffee Lake, ze sa oplati optimalizovat hry aj na viac jadier, tak dane hry mozu byt vo vyvoji maximalne pol roka, viac len v pripade, ak nieco menili za behu.

Z toho mi akosi matematicky vychadza (pri predpokladanej dlzke vyvoja hry 3 roky), ze prvu ukazku titulov, na ktore budu Skylaky a Kaby Laky uz trosku prikratke, uvidime predstavenu na E3 2018 a v reale take hry uvidime vo vacsom mnozstve az po roku 2019...

A co je najvtipnejsie - len velmi male mnozstvo hier vydanych pred rokom 2017 bude profitovat z viacjadrovych procesorov, cize to prechodne obdobie moze byt este dost dlhe...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
13. 12. 2020 03:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Redmarx @Redmarx: No vidíš, ja som s jedným týpkom mal na mále, keď sme si dovolili poukázať, že v testoch na RX 6800XT mal v grafoch aj RTX 3090, avšak recenziu na danú grafiku sme na danom webe nikde nenašli.

Po pár hodinách som už dané vlákno nevedel nájsť, čo som zobral ako varovanie. Beztak si stále myslím, že uvádzať v grafoch "off-record" namerané výsledky nie je práve najprofesionálnejší prístup. :confused:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
21. 4. 2017 11:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Crha Nahodou Vegu uz videli dvaja ludia mimo AMD - Chuck N. a Jan S. 8)

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
24. 4. 2017 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@jfb Aj pre toto mam rad konstruktivnu diskusiu :wink:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
7. 7. 2017 20:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@jeliman Uprimne, z aktualnych DX12 hier, ktore su povazovane za vlajkove (AotS, Doom, RoTR, Hitman) hravam akurat len najnovsieho Hitmana (kedze spolu so Splinter Cellom je to moja srdcova seria). Mam konfiguraciu i5-6600K na 3,5 Ghz a GTX 1060 6GB OC. Cuduj sa svete, aj v DX12 mode mi to dava vo FHD stabilnych 60 na ultra, ak by som este pridal downscaling na 2.0 (mam ho vypnuty, teda 1.0), tak mi stale moja zostava utiahne hru na 30 fps.

Ano, DX12 rozhodne patri buducnost, avsak zatial som z mojich hier, ktore hravam, este nenarazil na ziadnu, kde by bola moja GPU brzdou... Ale mozno len blbo hladam...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
10. 11. 2020 08:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner To mínus mám od Vás? Pokiaľ hej, potom oceňujem, že neostalo len pri ňom, ale dostal som aj reakciu. :)

K veci - mám Asus Dual GTX 1060 6GB. Či cievky pískajú aj na nej, neviem posúdiť, z bedne fakt nič nepočuť. Čo sa týka chladenia, osobne mi príde ako dosť tiché, ak počujem vetráčiky, tak skôr z môjho CPU chladiča, aj to len vtedy, ak idú naplno vetráčiky (inak je to Arctic Freezer 34 eSports Duo - ten chladič za svoju cenu prekonal všetky moje očakávania).

Keď som na GPU skúšal jej vyťaženie naplno, tak podľa Furmarku + GPUz sa točili vetráky chladenia na maximálne 35% a teplota nešla cez 60°. Hlučnosť som bohužiaľ vedecky nemeral, akurát viem, že je to fakt tiché, lebo keď som počul bratovu RX 580 Sapphire Pulse, ako sa správa v záťaži, tak mi skoro ustrelilo dekel. Zasa on si na dolaďovanie otáčok moc nepotrpí...

Píšem toto všetko hlavne z dôvodu, že podľa mojich doterajších skúseností som s otravným pískaním cievok nemal žiadnu skúsenosť a fakt by som bol rád, keby to takto aj ostalo naďalej :D

Ešte jedna otázka - pokiaľ je príkon zostavy pod 400W, znamená to, že 500W zdroj bude stačiť, alebo si mám rovno prihodiť k novej karte aj cenu nového zdroja (neriešim, čo je optimálne riešenie, skôr pozerám na to, koľko by ma ten upgrade reálne stál).

Vďaka za odpovede.

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
7. 7. 2017 15:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

O NVidiu sa az tak neobavam, vzhladom na to, ze pred cca 6 rokmi podcenili AMD a to im vyfuklo poziciu dodavatela vo vtedy novej generacii XBox One a PlayStation 4. Vtedy NVidia sa chytila za hlavu a zacala dost zufalo hladat, ako by sa z toho pruseru vyhrabala - a riesenie nasla v totalnom zamerani na PC hracov a to nielen vo forme hardware, ale aj v softwarovej podpore.

Od danej facky teda slapu "Zeleni" naplno, naopak, vyzera to teraz tak, ze na poli GPU zaspalo AMD a usiel im vlak. A akosi to stale nevyzera na to, ze by sa malo nieco zmenit. Akurat len ten ich G-sync je teda oproti Freesyncu dost tragicky...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
21. 4. 2017 07:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@snajprik Tak isty nemenovany reddaktor by ti rozhodne odporucal pockat na myticku Vegu, ktorej parametre sice nikto netusi, ale ktora dokaze podobny zazrak, ako dokazal ZEN voci Intelu a v pripade, ze by to nedokazali, tak to zdovodni obmedzenymi kapacitami AMD. :wink:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
21. 4. 2017 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Phantomiux @dumar: Pretoze ked spomenies AMD, tak automaticky spomenies aj DD a naopak. Tie dve slova totiz k sebe patria ako pena k pivu, aj ked ddotknuty bloger bude "objektivne" nesuhlasit. :wink:

Osobne by som rad spomenul aj Zlobra, ale jeho posledny clanok je z 27.3. a akosi nevieme, ci sa uz mesiac snazi pretocit 7700k na 6GHz ponorenu do dusiku, alebo si len zobral dovolenku... :?:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
20. 3. 2017 08:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takze ako novacik si dovolim drzot zahrat sa na "konstruktivneho kritika" :wink: :

1) Co sa tyka metodiky, je sice fajn drzat niektore programy na starsich verziach kvoli porovnaniu aj so starsimi kuskami, ale dovolim si tvrdit, ze situacia sa s prichodom Zenu zmenila. Je vseobecne zname, ze od AMD failu s nazvom Bulldozer niektorym jedincom stacil procak i7-2600K az do dnesnych dni (teda 5 generacii stary cip). Intel proste nebol nuteny prichadzat s niecim novym a tak nam len kozmeticky generacne zvysoval vykon. Za danej situacie terajsia metodika davala zmysel. Avsak prisiel ZEN a da sa ocakavat, ze za par mesiacov pride aj plnohodnotna odpoved Intelu. Nie je preto prave teraz ta spravna chvila na update metodiky? Lebo pochybujem, ze po Coffee Lake bude niekto uvazovat o kupe pre-Kaby Lake procakov (leda ak za neuveritelne nizku cenu kvoli LGA 1151)...

2) V porovnani herneho vykonu mi bohuzial chyba informacia o minimalnych FPS. Bezny uzivatel si bez pocitadla rozdiel medzi 126 a 134 FPS nevsimne, obzvlast ak ma 60Hz monitor. Co si ale vsimne su prepady FPS pod hranicu 60, nedajboze 30 snimok. To su tie hlavne rusive elementy, ktore hracovi kazia zazitok z hrania a pre ktore si upgraduje svoju hernu masinu. To, ze je Intel na hry vykonnejsi, je sice svojim sposobom fakt (cisla nepustia), ale ak by som sa mal rozhodovat podla nich, tak to zhodnotim v praxi ako remizu a hladam dalsie porovnavacie argumenty ako aplikacny vykon, odber zo siete, cena, zivotnost socketu...

Zhrnutie:
Obr nam priniesol vcelku objektivny clanok, ale bohuzial, ak by som mal dneska volit 7700K vs 1700, tak z tychto vysledkov by Intel rozhodne nebola az tak jasna volba. Preto som zvedavy na skutocny suboj titanov: Coffee Lake vs ZEN 2...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
27. 3. 2017 12:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

slávneho sovietskeho, neskôr ukrajinského skokana o žrdi. Keď pochopil, že jeho konkurencia skoro neexistuje a dal si to dokopy s tým, že na atletických mítingoch je sa pokorenie svetového rekordu finančná prémia, tak využil výhodu svojej disciplíny a vždy si v prípade, ak zostal v súťaži ako posledný, nastavil latku tak, aby starý svetový rekord prekonal o 1 cm. A to aj napriek tomu, že mal na viac. Ale keďže nezáležalo na tom, o koľko prekonal rekord, ale len či ho prekonal, tak by bol sám proti sebe, ak by rovno skočil 6,14m.

Podobný model potom prevzali Jelena Isinbajevová aj Intel Corporation. Obzvlášť druhý menovaný si na tom postavili biznis počas predchádzajúcich 7 rokov. Tie časy sa ale skončili, s Coffee Lake musia predviesť, že s výskumom nezaháľali, v opačnom prípade ich čakajú nepekné vyhliadky. Zároveň ale by si mali fanúšikovia AMD (na čele s istým Honzom S.) uvedomiť, že nie Kaby Lake je ich skutočný rival (Intel zjavne nevidel dôvod odkrývať karty len kvôli zvestiam o vydarenom ZENe). Tým bude práve Coffee Lake...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
10. 11. 2020 07:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mňa osobne to pískanie cievok (aka coil whining) dosť desí. Mám GTX 1060 od Asusu, tá karta je fantasticky tichá, no po prechode na QHD som si povedal, že by to asi chcelo upgrade. Zacielil som pozornosť na RTX 3070, ale začínam mať obavy.

Moja priorita je totiž nízka spotreba (mám 500W Seasonic zdroj, pri reálnej spotrebe systému v záťaži by som mal mať teoreticky ešte dostatočnú rezervu), nízka hlučnosť, RGB je mi voľné a tiež som ochotný obetovať časť výkonu (teda nepotrebujem pretaktovanú kartu na krv) - no ak mi má tá karta pískať aj pri bežnej prevádzke, tak potom fakt neviem, či vôbec má pre mňa zmysel riešiť takto výkonné karty. :roll:

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
24. 4. 2017 12:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

aj ked som jeden z mala, ktory to tak zrejme vidi. Zakladom je ale pouzivat vlastnu hlavu.

Recenzie existuju dvoch zakladnych podobach - bud su pozitivne, alebo negativne. Ano, mozete argumentovat, ze existuju aj objektivne (nepliest s "objektivne", co je casty jav AMD blogu - ak by to nespomenul aspon 3x za recenziu, tak si tu "objektivnost" ani nevsimnem), ale v podstate najobjektivnejsi je aj tak datasheet, akakolvek recenzia sa uz z povahy veci bez subjektivnej zlozky od autora nezaobide - najcastejsie v podobe bagatelizovania chyb, alebo naopak, az na ich prehananie.

Pokial ale predpokladame, ze vieme pouzivat vlastnu hlavu, tak paradoxne najidealnejsim zdrojom informacii su pre nas recenzie "negativne". Pokial totiz chceme "pozitivne", tak nam postacia PR materialy od vyrobcu, tam mame zarucene, ze o negativna ani nezakopneme. Pri negativnych ale prichadza na radu ta tazsia cast, a to je vyhodnotenie, ci sa jedna len o "cisty hate" (a takym nema zmysel stracat cas), alebo sa jedna o vytknutie realnych chyb (i ked mozno podanych stylom, akoby sa jednalo o koniec sveta). A podla mnozstva takychto vytknuti a ich zavaznosti je velmi jednoduche si spravit si obraz, ci mi to naozaj prekaza do takej miery, aby som odriekol kupu, alebo sa cez to dokazem povzniest.

1. kapitola od Obra je teda pre mna vdacny material. Kritikou nesetri, body 1, 2 a 5 su prinajlepsom sporne a nebral by som ich teda moc vazne. Bod 4 je tiez premielany dost hodne a rozhodne nie je tak zly, ako tvrdi Obr. Avsak body 3, 6 a 7 povazujem za dost zavazne, aby o nich uzivatel mal prinajmensom vediet - a uprimne, na AMD Blogu sa to clovek nedozvie aj napriek "objektivite" tamojsieho reddaktora.

Tuto recenziu teda vobec nehodnotim tak zaporne ako vacsina z vas. Ako celok na utvorenie nazoru je sice az prilis tendencna (co ma u Obra moc neprekvapuje), ale niektore detaily rozhodne stali za pozornost a pokial ich clovek dokaze identifikovat, tak mu rozhodne pomozu, aby zostal v obraze...

Phantomiux
Phantomiux
Level 1 Level 1
1. 5. 2017 13:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na inom portali som uz nacrtol moju ideu, dokonca som aj popisal, preco by to bolo perfektne riesenie.

Zakladny problem - akakolvek vojna datovana pred WWI je z pohladu dnesneho gameplayu nehratelna. Sermovanie mecmi v obdobi napoleonskych vojen, ked existuju palne zbrane? Bavilo by hracov vobec pochodovat v pluku? A mat nepresnu pusku, s ktorou raz vystrelis, potom ju musis minutu nabijat a inak si odkazany len na bajonet? Ziadne lietadla, ziadne tanky, ziaden kryci system, akcia nulova? Vsak by to nikto (mimo hardcore masochistov zakladajucich si na realizme) nehral a tie predaje by aj tak vyzerali...

V pripade modernejsich vojen (post-vietnam) je zasa problemom ich casta kontroverznost. Opat nieco, co by mohlo negativne ovplyvnit predaje, hlavne z dovodu zalob. Modern Warfare, co je sice moderna vojna, ale v alternativnom ponati, tam neratam.

Ak teda chceme nieco s hratelnostou WWII a zaroven chceme nieco neopozerane - tak mojim kandidatom je [b]Spanielska obcianska vojna 1936-1939[/b]. Tej vojne totiz potencial rozhodne nechyba:
- dve bojujuce strany, falangisti podporovany Nemeckom a Republikani podporovany Sovietskym zvazom.
- hromada dobrovolnikov na oboch stranach, co dava rozpravacsky potencial pre singleplayer (G.Orwell tam bojoval a tie skusenosti ho inspirovali na napisanie jeho najslavnejsich protitotalitnych romanov, pripadne E.Hemingway a jeho diela Komu zvonia do hrobu ci Hold Katalansku )
- pritomnost tankov, kedze v tej vojne si prvykrat vyskusali ich ostre bojove nasadenie ako Nemci, tak aj Sovieti
- gerilovy sposob boja
- nasadenie letectva (vid Picassova Guernica)
- a nakoniec dokonala ukazka zbytocnosti vojny (este by sa mohli hrat na moralistov a ziskat plusove body)

Osobne si myslim, ze [b]Call of Duty: Civil War[/b] by rozhodne uspech mala. Lenze to by muselo niekoho z game dizajnerov osvietit...

Reklama
Reklama