Opet citim potrebu neco napsat. Neberu Vam, ze to co jste nameril je nejak spatne. Hra vytezuje procesor i takto. Ale realita pri hrani je jina. V pokrocile bitve s mnoha AI jednotkami na mape se hra daleko svizneji hraje na ctyrjadru nez na dvoujadru. Bezne je i 2x vyssi rychlost simulace, takze hra je na ctyrjadru mene 'zabrzdena' (sledovat to lze vytukanim prikazu ren_ShowNetworkStats do konzole). Z vlastni praxe napr 1 herni sekunda netrva 6-7 realnych sekund, ale 'pouze' 3. Coz je rozdil. Dvoujadro bych tedy k teto hre nedoporucoval. Ale kdyby to vyvojari zoptimalizovali lepe, nikdo by se nezlobil.
Mám už dlouho podobnou gMONO CF-2029, skoro bych řekl, že její ocelovou sestru a také bych jen tak neměnil. http://www.ocmodshop.com/default.aspx?a=108 nebo http://www.madshrimps.be/?action=getarticle&articID=49
[quote=JonnyRobbie]ten nalevo s me zda, ze taky hodne vedel...ale proste nestihal mackat tlacitko....v cemz je totiz watson dobrej a tak ziskal podle me velkou nespravedlivou vyhodu....by mu meli zabudovat naky polidsteni reakci[/quote]watson taky mackal tlacitko :) viz video z prvniho dne http://www.youtube.com/watch?v=ZLdkJpAtt1I a http://www.youtube.com/watch?v=FXH7jn2AHAw