Test GTX 1080 Fouders Edition má smysl pouze pro představu, jaký má GTX 1080 reálný výkon a měl (by) vyjít v den kdy byl launch. Nad cenou u FE nemá cenu naříkat, je to edice určená pro nedočkavé uživatele, kteří rozpočet neřeší. V okamžiku, kdy se začínají objevovat nereferenční modely (a zatím jsou okamžitě beznadějně vyprodané) už ani výrobci FE partnerům neposílají...
@Adam Vágner
@KwazzyGT: a na čem teď běžíš? Na jakém monitoru hraješ? Kde byl minimální nárůst výkonu? Tohle je reference ... nereferenční udělá ve vysokém rozlišení náskok 15%, cena pod 20 tisíc, spotřeba o polovinu menší, než přetočená 980ti ...
@Adam Vágner
@komplik: to máte všichni problémy s procenty? Nereferenční 1080 je cca 30% nad referenční 980ti, kolik je nad ní přetočená 980ti? Kolik žere, jak topí?
@Adam Vágner
@gogo1963: Z kontextu příspvěku těch 15% navíc bylo myšleno na nereferenční 1080... Zatím jsem neviděl test kde by nereferenční 1080 šla dále než cca 5% nad Founders a dokonce jsem neviděl test, kde by to nataktovali výš než Founders.
U 980Ti 15% u lepších edic opravdu není problém a typicky se dá přetočit cca o 20-25% (i referenčky boostily na 1200Mhz v klidu)
@PC-hráč
však proto nemá smysl srovnávat cenu nové karty kdy poptávka je vyšší než nabídka s kartou která se vyprodává.
980Ti se současnou cenovkou může lákat potenciální zájemce o 1070, oproti které bude mít o trošku lepší výkon v základu a dodatečné OC bude asi také +- stejné.
@telsamat
hlavně je to doprodej 980Ti už se nevyrábí a co není na skadech to už nebude a 1080 jde také taktovat, byť ne tak dobře jako 980Ti. Pokud ale potřebujete ten výkon navíc, není co řešit. Byl to můj případ 980Ti mi nestačila
@telsamat
Bacha na to, hlavně na výsledky v nižším rozlišení, tam už to není o výkonu grafiky, ale o nedostatečném výkonu současných procesorů. Sebevýkonnější karta už s tím moc nenadělá.
@Adam Vágner
@CNN: Ony tam výsledky ve 4K tak nějak jsou prakticky u každé hry. Jen tam nejsou průměry, a momentálně nemám čas k tomu dodělávat vzorečky a generovat grafy.
@Adam Vágner
@Adam Vágner: Tak jo, dostali ste ma. ;-) Z dielcich vysledkov som pozrel len Crysis 3 (pac ju stale povazujem za tak trocha hw narocnostny etalon) a nejak mi to uniklo. ;-) Berte to ako feedback, ze tie dielcie vysledky sa fakt citatelmi (az na oblubenu, ci nejakym sposobom kontroverznu) hru preskakuju. ;-)
@Adam Vágner
@CNN: Já to vím, moc dobře. Řeší se to v podstatě od nepaměti (že lidi čtou ve čtyřech z pěti případů recenze stylem první strana, průměrný výkon, závěr + diskuze). Ale už jsem koukal, že už spousta zahraničních webů přestává zveřejňovat průměry. A myslím, že by to čtenosti článků prospělo. :D
Všichni zelení chrochtají, jak je to top karta atd.. noo.. když vidím ten rozdíl pár FPS, tak se můžu jenom smát těm, kteří jí hned objednali a dali za to ještě o těch 100 dolarů navíc..
@CNN
@komplik: Pošleš mi link? Som zvedavý na tých 20% a hlavne na tú spotrebu a teploty. Je rozdiel to pretočiť na normálnom chladiči a na vodíku (prípadne dusíku). Toto bude úplná hlúposť.
@CNN
@Lukášc: o tom jeho streamu se píše všude hodně. byl to stock chladič. Vychází to z toho čínského benchmarku, opět v článcích jde dohledat název, případně link ke stažení...
grafické skóre bylo 139 tisíc, třeba stock TitanX dosahuje v tom testu hodně nad 300 tisíc, opět dohledatelné.
Někde v diskuzi právě kdosi postoval skóre z toho testu pro přetaktovaný R290X (tuším 1100 čip, 1375 paměťi) kde to vycházelo asi o 20% víc než to RX480.
Hledat zpětně se mi to nechce, ale bylo to pokud mě paměť neklame někde v diskuzi na videocardz
@TurboCmelak
kolik myslíš, že se těch FE u nás prodalo? 10? Víc snad ani ne a těm je úplně jedno, co ty tady píšeš ... já mám o 100 dolarů levnější nerefenční Palit a nestěžuji si ... ani neřvu, jak je cool ... karta běží, žádný problém, žádný hluk, žádné přetáčení ... pár let mám klid
@gogo1963
jen overclockers uk mluví o 1000 kusech 1080... desítky jich mizí z českých krámů... ty karty nejsou moc skladem protože se prodávají jak rohlíky.
@gogo1963
@komplik: tak na OC jich maji skladem relativne "dost". Vetsinou ale jen FE a nejlevnejsi zacinaji na 600 librach coz primym prepoctem je okolo 770,- Euro a je za FE stejne moc.
Tech 100 kousku vzhledem k dobe, kterou to prodavaji, tak je ok.
@gogo1963
@gogo1963: Tak teď třeba Alza nebo CZC mají cca 10+ FE skladem... a co jsem sledoval tak se jich prodaly docela velké počty.. ve srovnání s 10 :)
@gogo1963
@komplik: Levnejsi-nelevnejsi..je to porad drahe ako prasca..770,- Euro za referenci??
Ano bylo to 1000, to byl preklep. Na Velkou Britanii s 60mil obyvatel je to ok ;) Vzhledem, ze je FE edice maji skladem ted bezne, tak bud lidi cekaji na nereferenci karty a nebo ta prvni "horecka" uz opadla.
@gogo1963
@tombomino: Nieje divu, ako vykona stredna trieda vela muziky za malo penazi, comu odpoveda i hlucnejsie chladenie kde sa setrilo na vsetkom okrem vykonu, aby bol pomer cena/vykon najprivetivejsi. Keby 1080 mala cenu cca 400€ nik by nemohol na nu povedat krive slovo, lenze za cenu 800€ pri ktorej sa uz ocakava higend s urcitim konfortom a ziadnim setrenim je to proste nepredajny kus len pre zmagorete deti a nadcencov.
@Adam Vágner
Že by tam byl takový drop? I tak je ale divné, že by Fury měla třetinový výkon jako GTX980Ti, když v jiných testech je to cca 10% (jak kde). Třeba nějaká chyba v ovladačích, nebylo by to ani u jedné firmy poprvé, ikdyž teď spíš čarovala nVidia :D
@Adam Vágner
@Jerrow: Podle infa z jineho webu, nastaveni stinu "Nightmare" muze byt opravdu oeverkill. Takze je to mozne ze je to timto nastavenim. Jine weby napr. pouzivaji radeji "Ultra" misto "Nightmare".
@Adam Vágner
@tombomino: No mě to zajímalo kvůli tomu, že AMD tvrdilo, že díky rychlostem HBM dokáže práci s pamětí optimalizovat a ty 4 GB nejsou nějakým výrazným omezením. Budu to muset ještě zkusit.
@Adam Vágner
@Adam Vágner: Tady je treba link, kde o tom pisi http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/ "Die Schattenoption im erweiterten Grafikmenü, welche die Auflösung der dunklen Flächen steuert, hat sich ebenfalls eine gesonderte Erwähnung verdient. Es handelt sich laut unseren Tests um den Haupt-Performancekiller - falls Doom auf Ihrem PC ruckelt, lohnt es sich, an diesem Schalter herumzuspielen. Doom bietet hier fünf Stufen an, von niedrig bis "Albtraum" (Nightmare). Die Bezeichnung für die letztgenannte Stufe ist berechtigt, denn hier kommt jede Grafikkarte ins Schwitzen: Ohne 6 GiByte Grafikspeicher akzeptiert der Renderer den Wunsch nicht, die Stufe "Ultra" ist auf 4-GiByte-Grafikkarten das höchste der Gefühle. " Je to bohuzel v nemcine, ale ve zkracene forme rikaji, ze Stiny jsou vubec nejvetsi zrout vykonu a v pripade 4GB karet, tak je mozne nastavit nejvyse "Ultra". V pripade 6GB a vice karet to stoji i presto hodne vykonu.
Akorat..jste si jisty, ze to slo v tom menu na "nightmare" pro Fury nastavit?
@Adam Vágner
@tombomino: Tak jsem to zkusil. V zásdě je to tak, když se to pokusím na 4GB kartě nastavit na Nightmare, tak to vyhodí Notice: Your video card does not have enough on board dedicated Video Memory (VRAM) for this setting. You need to have a video card with more than 5GB VRAM for this quality settings. To prevent crashes this change will be canelled. Takže pro Fury to opravdu nastavit nejde. Ale chová se to dost debilně. :D Totiž když tam tohle nastavení dám na kartě s 8 GB, tak tam zůstane po spuštění i na tom Radeonu (což byl můj případ, Radeon jsem testoval až po dvou GeForce, ze kterých si to nastavení pamatoval). Když to na Radeonu změním na Ultra, a pak se tam pokusím zpátky dát Nightmare, tak už mi to oznámí, že to nejde a nechá předchozí nastavení (Ultra). Ale když tam u Radeonu mám Nightmare a zkusím znovu vybrat Nightmare, tak mi to opět oznámí, že nechá původní nastavení, což je Nightmare, takže tam Nightmare zůstane. A vypadá to, že to nastavení touto cestou funguje, protože když shodím obě kritické položky na ultra (shadows i i virtual texturing page size), tak jdou průměrné fps ve 2560 × 1600 ze 34,4 na 51,3.
Som prekvapený z odstupu v DirectX 12 hre Rise of Tomb Raider medzi GeForce a Fury. Zaujímavé. Ostatne, ale 4K nieje hrateľné ani na jednej.
Naopak DirectX 12 v Total War: Warhammer nedominuje v oboch nižších rozlíšeniach GeForce nad Fury tak dominantne čo bolo vysvetlené nedostatočným výkonom CPU* avšak naopak 4K je oproti Rise of Tomb Raider hrateľné.
Inak pekná recenzia - vidno, že si si dal na tom záležať a konečne aj novšie hry si zapracoval.
* ono pre mňa je pojem nedostatočný výkon súčasných procesorov pri pretaktovanom 4.3GHz Intel Core i7-4960X (22nm, Ivy Bridge-E, 6C/12T, 15MB L3 cache, 130W TDP) naozaj na popukanie. Práve DitectX 12 ako low-level API by mali ťažiť aj slabšie procesory a to vonkoncom nemám na mysli Core i7-4960X...
@Tralalák
AMD v RotTR v DX12 ztrácí oproti DX11, nové NV v DX12 získávají, starší NV v DX12 ztrácí ale méně než AMD. Na YT je spousta videí s DX11 vs DX12.
Ale to je benchmark, pokud vím DX12 bylo vysvětleno hlavně tím, že v CPU náročnějších scénách to běží lépe... benchmark v tomto případě není CPU náročnější.
Navíc je to NV friendly titul, bylo by divné, kdyby se tam NV nevytáhla, stejně jako je tomu u titulů poporovaných AMD...
Tak, jenom úvaha, že bych ze svého Titanu x chlazeného vodou přestoupil na toto? Ani nápad! Přetočenej je na 1580 mhz a všude jsem vysoko nad možnostmi 1080. Díky nechci, čekám na nový titan :-).
@gogo1963
Jiné nastavení detailů. Třeba RotTR s 2xSSAA je záhul, běžně se testuje s SMAA. S 2xSSAA se hra generuje v 2x vyšším rozlišení a donwsampluje na native, vlastně se dá říct že je to ekvivalent DSR s faktorem 2. 4xSSAA pak na FHD generuje hru v 4k... Při kombinaci s 4xDSR to generuje dokonce krásných 7680x4320
Já nevím, proč zmiňujete v testu DirectX 12 tituly, když sestava běží pod Windows 8 64bit, ergo DirectX 12 nepodporuje a dané hry potom běží pod DirectX 11.
@gogo1963
preco vsade inde im vychadza daka 1080 MSI v 1440p/4k cca rovnako ako titan x, 1070 cca ako 980ti...myslim vsetko nereferencne nie tieto FE...
@gogo1963
@luciferik: Co přesně znamená podobně? Rád bych takové testy viděl. Ono ty FPS mohou vypadat podobně, ale 10FPS rozdíl z 200 je něco jiného než 10 ze 40... a to v případě 4k bývá běžný rozdíl TitanX vs 1080FE. Vyjádřeno procenty je to 20.
Nereferenční 1080 mají typicky o cca 5% navrch oproti FE.
Rotr 38 vs 46 - 21 procent Hitman 27 vs 47 - 74 procent! ... GTA 48 vs 58 - 21 procent Division - 36 vs 44 - 22 procent Witcher 3 39 vs 48 - 23 procent
další tituly si najděte v odkazu.... Z těhle pěti je průměř 32% více výkonu na 1080... A zbylé tituly na tom nejsou nijak výrazně jinak ve prospěch Titanu.
Chtěl bych vidět ten test o kterém mluvíte... Na stejném webu vidím 10x vyšší rozdíl.
@gogo1963
@gogo1963: Některé tituly jsou lepší, některé horší, sumarizoval jsem rozdíl mezi TitanX a 1080 napříč spektrem a rozlišeními... a zaokrouhlil na celé desítky procent :)
Fallout 4 hraju na max pri rozliseni 2560x1440 s Fury Tri-X, proto me zarazily namerene fps. Kvuli monitoru mg279q jsem musel opatrit launcher (jinak hra bezi max na 48fps a se stutteringem), kde jsem vypnul vsync a v ovladacich jsem nastavil max fps 60 kvuli fyzice a animacim a zadnych dropu jsem si zatim nevsiml, maximalne mi to poskakuje mezi 59-61. Muzete mi hodit odkaz, nebo alespon priblizne rict, kde ta lokace je? Mam projitych cca 90% mapy.
Díky za recenzi pane Vágner. Mám otázečku. Proč testuje stále starou verzi 9.1 ve WOT chápu, proč ale netestujete vždy i novou verzi? Je mi jasné, že ta hra kartě nebude dělat žádný problém, ale když už tam máte starou verzi, tak můžete přidat i tu optimalizovanou a novou. WOT prošlo za tu dobu hodně změnama. Samozřejmě novou verzi nemusíte počítat do grafů, ale bylo by zajímavé vidět, jak se výsledky oproti starším verzím liší.
@Elwen
Hlavně je to kvůli tomu, že spoustu karet nemůžu na novějších verzích přetestovat, druhá věc je, že chytnout tu správnou mapu a dostat se na správné místo a chvíli i přežít je v random battles někdy zábava i na dva dny. Ale v nové metodice novější verze bude.
@Adam Vágner
akorat WOT je takova zvlastni hra. Mi to treba behalo mezi 35-100FPS. Ten rozptyl je skoro giganticky v zavislosti na mape, miste na mape a poctu "kolem jezdicich" tanku. Nevim, jestli jine hry trpi stejne tak velkym rozptylem. :)
výsledky, zvlášť mě překvapilo jak nevalně si vedou červené karty, myslel jsem že Fury je lepší. Spousta humbuku o červeného tábora, ale výsledky hovoří jasnou řečí. Typl bych že slušný podíl na horších výsledcích AMD mají pouze 4GB VRAM. Těch 6GB 980TI je do vyšších rozlišení mnohem lepším vkladem. A je vidět že OC verze GTX970 si nevede špatně. 1080tka by se mi líbila, ale počkám si až bude konkurence která srazí ceny, tak na Vánoce bych do ní šel....
@DDR0
No, ja tu kartu mam, jeste se slabsim biosem, nez je Nitro (Tri-X@1040vs1050@Nitro), jedu na 2560x1440 a pri pohledu na grafy se nestacim divit, coze to za sunku vlastne mam :D
@Gembler23
To se nesmíte bát přitlačit na kvalitě detailů... i ultra nastavení v mnohých hrát nezmanená maximální. A o antialiasingu ani nemluvě. Mám jen tři recent herní tituly a se všema mám na FHD problém je v maxout s max AA rozchodit na 60FPS i na 1080
@Gembler23
tak spousta her je dělána tak aby jela dobře i na konzoli takže jde o 30+ fps tak to vypadá celkem plynule :idea: . Osobně jsem měl referenci 290 a nyní Phantom 970. Čistě výkonnostně jde o stejnou třídu ovšem provozní vlastnosti jsou někde jinde. Z porovnání mi vyjde že Radeony jsou více závislé na optimalizaci a také mnohdy jim moc nevoní starší hry. Ale k testům - dřív platilo že grafiky AMD zrají s věkem, no u novějších GCN žádný zázrak, předchozí verze grafik s GCN více navyšovaly výkon, Fury mi přijde nemastná neslaná. Zřejmě jí hodně ublížil 28nm proces v kombinaci s menší kapacitou VRAM.
@Gembler23
@komplik: To se nebojte, ja tlacim dostatecne, ale na AA hazim bobana, protoze rozdil mezi 2xMSAA a 4xMSAA proste uz na svem monitoru nevidim. No a kdyz uz jsme u toho videni a nevideni, tak se spis ridim tim, ze co nevidim, tak to snizuju/vypinam (napriklad rozdil mezi ssao a hbao v nfs apodobne). Taky nezapinam film grain, motion blur a podobny kurvitka. A u MP her jdu bez milosti po fps. I kdyz overwatch na epic vypada nadherne, na 60fps to hrat nehodlam na 144Hz monitoru.
@Gembler23
@komplik: tak AA je dost diskutabilní efekt vzhledem k tomu jaký je žrout výkonu. Pokud je jemnější obrazovka tak výsledek aby se hledal lupou. To za shození třetiny fps opravdu nestojí.
@Gembler23
@Gembler23: Ty "kurvítka" nemají de facto dopad na výkon, oproti těm stínům nebo AA. Obecně co se týká osvětlení a stínů, to je něco co je z mého pohledu bomba. U her mi typicky nižší AA a to dokonce jen post procesingový obvykle stačí, ale v leteckém simu 4xMSAA + 4xSGSSAA znamená téměř nulový shimmering a cokoli nižšího znamená že ve virtuálních kokpitech všechno strašně žije
@Gembler23
@DDR0: Třetina je dobrá, vhodná kombinace ubere i 70%, důvod proč jsem kupoval právě 1080... pro titul kde je ale brutální shimmering a nic jiného než správný mód AA nepomůže
P. Vágner projel jsem si testy v Rise of TR a průměrná snímková frekvence mě vyšla 118 Fps, nastavení jsem použil to co uvádíte, při rozlišení FHD. Použito GK GTX 1080 GLH Phoenix,I7 6700K-4,5Ghz. Ten rozdíl je dost markantní.
@Adam Vágner
@komplik: mimochodem s tím 2xSSAA je to takový pěkný sweet spot na FHD, kdy to drtivou většinu čsu běží 60+ FPS... bohužel na ultrawide už mám o 10FPS méně a běží to něco lehce nad 50, musím používat jen SMAA, s ním to ale sviští v průměru cca 80FPS, ale stejně mám zapnutý VSync, což je pohoda...
Teploty typicky 46°C, zátěž gpu cca 85%, spotřeba kolem 150W. Na 980 jsem to musel hodně taktovat, teploty i přes vodníka byly kolem 60°C a spotřeba byla 200W.
Ale memory usage 7,2GB... a to někdo bude tvrdit že 4GB na FHD hraní pohodově stačí :)
@Adam Vágner
@komplik: Ano, nastavoval jsem to tak, aby to na fullHD běželo na GTX 1080 nějak rozumně, ale v metodice i pro slabší karty už nejspíš budu muset jít s detaily dolů.
u WoT je chybně popsanej graf č.2 ;) jinač slušná recenze.. dost by mě ještě zajmala spotřeba po připojení 3(FHD) monitorů ve windows(extended desktop).. a to i u jinejch karet.. např u mojí HD7970 je to +100w(z toho cca 40w monitory) což je dle mého dost..
Doom u Fury vám hází dosti podivné výsledky, buď je to způsobeno tím, že při virtual texture memory při nastavení "nightmare" je 4 GB málo a 6 GB dostačuje nebo je problém ještě někde jinde...