Články na téma vývoj (strana 3 z 3)
Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2
Vyrobit špičkovou počítačovou hru v dnešní době znamená mít tým čítající až několik stovek lidí, stovky milionů korun a také pořádnou porci práce. Rozhodli jsme se proto ve spolupráci s 2K Czech přinést článek, ve kterém se podíváme do zákulisí tohoto velkého businessu.
Od osciloskopu po God of War 3. Historie videoher zachycená v jediném videu
Zatímco většina dnes žije Kinectem a hrami s úchvatnou moderní grafikou, někteří stále vzpomínají na perné začátky o pár pixelech.
Úvaha: Trendy a módní vlny světa počítačového
Pokud se díváte na vývoj počítačových technologií v libovolném krátkodobém výhledu, může působit dojmem jakéhosi trvalého plánovaného pokroku. Na první pohled to dává smysl, novinky jsou výkonnější a rychlejší, ale pokud se ale na věci začneme dívat s větším odstupem, jednoduchá představa začne mizet.
Intel, Samsung a Toshiba se spojí a vyvinou 10nm technologie
Podporu ambicióznímu projektu vyjádřila japonská vláda, která na výzkum přispěje částkou 61,21 milionů dolarů.
Vývoj grafiky ve hrách: Od Wolfa až po Armu II
Dnešní článek jsme se rozhodli pojmout netradičně a podíváme se do historie než na nejnovější technologie. Konkrétně se budeme bavit o vizuální stránce PC her, která za posledních 20 let prodělala takřka neuvěřitelný vývoj. Pokud patříte k herním pamětníkům. jistě vám i nad některými screeny nějaká ta slza ukápne, celkem jich totiž v článku najdete přes 200.
Ze zákulisí vývoje počítačových her 2.
Takže, kde jsme to minule skončili? Aha, jistě. Náš úžasný projekt má zelenou. Podařilo se nám zajistit finance, nějaká ta preprodukce už je hotová a tým nedočkavě čeká, aby všechny ty skvělé nápady začal přenášet do reality. Vidina vlastních tropických ostrovů a renomé hodného rockových hvězd je téměř hmatatelná. Tedy vzhůru do práce...