Absolútna pravda, kolegovia sem pletú niečo novšie. 640x480 sa pod honosným názvom SVGA rozšírilo až o pár rokov neskôr a vyžadovalo min 8 MB, optimálne 16 MB RAM.
@Alu
"Proč se zbytečně rozepisovat o obou stranách, když si stačí vybrat pouze stranu jednu..."
Lenže práve táto problematika by si zaslúžila konfrontáciu oboch pohľadov. Napísať oslavný opis nových technológií by dokázal minimálne aj študent strednej školy. Podstatne náročnejšie je pozrieť sa na veci z nadhľadu a nájsť to, čo nám technológie pomaly a nenápadne berú, nie len dávajú - virtualizácia osobnej komunikácie, formalizácia vzťahov do šablón tvorených spoločenskými sieťami, krádeže identity, stále lepšie možnosti "informačne bohatých" vs zväčšujúca sa digitálna priepasť.
Je o čom písať, hoci uznávam, že sám by som pri písaní podobného článku asi skĺzaval k zjednodušovaniu. Ale Michal nie je žiadny nováčik. Verím, že by to dokázal napísať oveľa lepšie a negatíva hneď na začiatku neodbiť ako reptanie pár zaostalcov, ktorí zmeškali vlak novej doby.
"Stratégia" Samsungu je zahltiť trh x takmer rovnakými modelmi a predávať to, čo sa uchytí, viď. Galaxy SIII mini vs Galaxy SII plus. Ťažko povedať, či prosperuje práve vďaka tomu. Sony robí to isté ešte intenzívnejšie, ale až tak sa mu nedarí.