@mareknr
@mareknr: 1 Technicky by se dalo začít jako ve školce: "On si začal ..."ukazuje prstem na zelenou :D Ale o tomhle nemá cenu debatit, stále tu bude někdo kdo bude tvrdit že to a to je v pořádku. Jenže není ani z jedné strany a na tom se aspoň my dva doufám shodneme, tenhle bod teda snad můžeme opustit.
2 V tomhle bodě si pořád nějak asi nerozumíme. Interakci s prostředím vynecháme ano. Vynecháme i debatu o tom jestli je hra s a nebo bez PhysXu náročnější na výkon. Vynecháme taky celkový dojem z použití PhysXu (který se liší dost hru od hry). Pořád nám tu nějak chybí ve scéně zobrazené věci, které umí v pohodě zobrazit jakýkoliv engine posledních 5 -6 let.
Představme si tedy modelovou scénu kdy postava při rozhovoru drží v ruce sklenku plnou vína. nVida použila PhysX a víno se pěkně houpe podle pohybů ruky. Ve chvíli kdy PhysX vypneme ale víno zmizí úplně. Sklenka je celou dobu rozhovoru prázdná.
V tom je něco špatně že jo? A rozhodně to nemá co dělat s náročností či v dnešní době schopnostmi enginu.
@mareknr
@mareknr: Kua já na tebe úplně zapomenul :D
1- Není to úplně to samé. Ať chceš nebo ne, tohle je jen zprasená optimalizace. Rozhodně to není vyšoupnutí výrobce na druhou kolej.
2- kapaliny, prach, suť, to vše po zrušení mizelo jak v nastavení na low detaily. Samozřejmě nemyslím teď jejich chování, ale jejich celkovou absenci ve scéně. Samozřejmě můžeš namítat, že s tím je PhysX spřažený. Nic to ale nemění na tom, že podobné věci umí kdejakej engine sám o sobě. A jiné hry, přesto že používají PhysX, to jen dokazují.
@Tiero
@danito: Já s tím živím i5 na 1150 už rok a bez problémů. Požadavky na něj byly jednoduché. Musí jet na zálohovací zařízení (12/24V podle zařízení a potřeby). Při ztrátě napájení nesmí vyždímat baterie u zařízení, ke kterému je připojen (sám se vypne),ale po obnovení hlavního napájení se musí zase sám zapnout. Mínusy neřeš :)
[quote=morke]Tak to je situace, před dvěma roky proklamovaný úpadek nVidia jistému člověku nevyšel. Nejvýkonnější grafiku teď nemá AMD, můžete protestovat, nesouhlasit, vyrábět lži, ale to je to jediné co můžete dělat. Výkon je mimo lidskou potřebu, nízkou spotřebu a krásné teploty. Ještě by to chtělo vydat nějakou náročnou hru na grafiku, aby se vůbec výkon využil. Technologická dokonalost.[/quote]
A AMD to s dalsi grafikou pokori, a pak zase nVidia a tak dal .... a tak dal ... a tak dal .... umres ... a tak dal :D
@mareknr
1 - Já to chápu, je to kopanec nVidii pod koleno a jakkoliv se mi nelíbí, je vzhledem k minulosti vcelku logický. Možná to tak vyznělo, ale já tu AMD neobhajuju, nebo né v podobných věcech. Každá takováhle blbost je jen hřebíček do rakve hráčům a já bych byl velice nerad, kdyby sme se dostali na půl cesty mezi konzole s tím, že bych si sice tuhle hru rád zahrál, ale nemůžu, protože jí platila firma XY a tudíž na druhé poběží buď mizerně a nebo vůbec.
2 - Koukni se na videa s PhysX on /off u Alice a třeba Borderlands 2. Pokud nenajdeš ve vykreslování minimálně 5 rozdílů je debata zbytečná. A upřímně je mi u zadku kdo za to může. Mě zajímá jen výsledek. Treba Mafia II měla výsledek mezi sebou parádní.
3 -Nebudeme se tu o pokrytectví vůbec bavit. Protože se stalo jen to, že z kritiků se stali obhájci a naopak. V tomhle si příznivci obou táborů můžou v klidu podat ruce a jít se červenozeleně vyfotit.
se mi hned vybavil gramofon :D Ale co, je to zajímavý a popravdě i pěkný. Trochu z těch fotek nerozeznávám chlazení, ale nápad zajínavej. Škoda že cena už tak zajímavá jistě nebude.
[quote=x3m]Fyzika isla asi na prechadzku ...[/quote]
Která konkrétně? Myslíš tu super od nVidie kde zase pro změnu papírová krabice po zásahu devítkou bouchne v záplavě poletujících malejch kousíčku jak kdyby v ní detonoval granát? Každá má své mouchy. TressFX vypadá dobře, ano žere výkon, ano má své mouchy. Stejně ta to ale má i konkurence, takže rozdíl žádný :wink:
[quote=oco].. konečne kúpa GF. A rozdiel ako keď som vymenil Ladu 2101 za Opel Astra. Kto neskúsil oboje neuverí.[/quote]
Smál bysh se, ale nejsem si jistej jestli jsi zrovna tohle porovnání zvolil ironicky, nebo to myslíš smrtelně vážně.
Navíc nad čím se tu vlasně pozastavujeme. TressFX je pro oba výrobce karet a jelikož je nVidia světelné roky před AMD, tak jí přeci takováhle blbůstka nemůže dělat žádné problémy ne? Takže kde je vlastně problém :?:
jak to že není? Zvládá ji nVidia nebo ne? Jsou majitelé zelenejch karet nějak ochuzeni o tuto funkci? Nemám ten pocit hele.
Zajímavé je, že když jsem psal u Alenky jak jí nVidia (a já si teď tohle slovo dovolím) "zprasila" svým PhysXem pro majitele radeonů. Že po vypnutí této funkce zmizela polovina detailů včetně těch, na které ani neměla vliv. To se tu stádečko nVidiotů bouchalo do hrudi jak je to v pořádku, že optimalizace jednomu výrobci je v pořádku. Teď tu to samé stádečko brečí, že jim hra jede o 10 FPS pomaleji než červenejm. Přesto vlastně o kvalitu samotnou nepřichází.
@Jerrow
"Jenže ta nová tu ještě není a je ve hvězdách, kdy opravdu bude." (to docela pobavilo) A myslíte že ani výrobce to neví? Že si neumí spočítat kolik kusů má vyrobeno a jestli mu to stačí? Pořád na tom nevidím nic zajímavého.
A přitom to mohlo proběhnout tak v klidu. Nelíbí se nám vaše video, které jste sem zadal před platností těchto pravidel - demonetizace a nastavení jako soukromého videa. Zbytek se bude řešit dodatečně. Ale proč to dělat jednoduše ...
@mareknr
Napadají mě jen dva scénáře proč to takhle dopadlo. Prvním je neschopnost/lenost a tím druhým prachy :) Na první to moc nevypadá. Jen doufám že takhle nezačne blbnout AMD a Intel, aby to tu zachvilku nevypadalo:"Ty si to dobře nezahraješ protože to platil Intel takže ani AMD ani nVidia to pořádně nedá" atd. To bych byl opravdu nerad :!: