@Olda
Stejně jako Max Vestatappen, Lando Norris, George Russell. Asi stále nepochopili, že simulátor je pro děti. No kde mohli teď být, kdyby nejezdil na simulátorech. Jo moment.... :-)
@Jan Belka
@iTonglik nejvýkonnější karty pro většinu hráčů vůbec nejsou. Pro drtivou většinu je prave 9070 xt a 5070 ti a nižší. To není nic proti nvidii. Ale realne pro hráče ma mnohem větší přínos udelat slušnej mainstream nez dělat high end. To jen tak na okraj :-).
@Smazaný uživatel
@LojzaOdVedle Za mě je správné otestovat tu hru i s PT i bez PT. Jako je to teď složitější. Ideální je testovat hrubý výkon, pak upscaling, framegen a rt/pt. Ač mám nvidii a PT zvládá, většinou ho nezapinam. Přijde mi to poměrně zbytečný. Ale nemyslím si, ze je spravne testovat jen s PT ani jen bez PT. Nevýhoda AMD určitě PT je a to je potřeba v recenzích uvádět, aby se každý mohl rozhodnout.
@Smazaný uživatel
@Kryptofasista 64/128GB je super a to hlavně z pohledu inference . Grafika by mela mít přístup do paměti i pro čtení okolo 200GB/s a k tomu je potřeba aspoň 4kanal (takže sféra hedt) nebo grafika (a ted nějak rozumně sehnat 128GB - i kdyz na inferenci stačí i několik 3090ek) a nebo applí Mx procesor, kterej je ale ve vyšších paměťových konfiguracich pěkně mastnej.
@Jan Belka
@Stratos Dovolím si nesouhlasit. Sleduju nvidii uz od riva TNT. A I kdyz neměla nvidia vzdy na růžích ustláno, tak dokázala přinášet i nove veci. Ano, často něco prosazovala Ati a spoustu nových technologií vymyslela 3dfx. Stejně jako třeba s3 nebo matrox. Nicméně nvidia dělala proste dobrý gpu. Viz geforce 256 a především pak geforce 2 gts. To, ze blbosti vedení 3dfx ho mohla nvidia relativně levně pohltit je pravda. Ale tak to v životě chodí. A tady podle me platí vic nez kdy jindy ze štěstí přeje připraveným. Já osobně fandím amd. Ale já vždycky fandím menším spolecnostem. Ty velké většinou zparchantí. A konkurence je potřeba:-). Ale kdyby jakákoliv z těch firem kromě štěstí neměla geniální inženýry a schopné vedení, tak uz tu není. Viz snahy mnohých proniknout na tento trh.
@Darth36
@Darth36 protoze všichni co ty karty koupili jsou neskonale vděční. I kdyby je Jensen nakopal do zadku, tak mu budou líbat ruce. Je to takové tragikomické. Já jsem stále na 3xxx řadě a proste není na co upgradovat. Všechno žere jako prase, výkon stoupá jen malinko a ceny jsou taky ustreleny. Je to bída za bídou. Amd ma po dlouhé době zajímavou odpověď aspoň v mainstreamu. Nvidii to může být u zadku, dokud jim to lidi budou kupovat. Však i kdyby přišli kompletně o příjem z herních gpu, tak se tomu akorát zasmějí.
@Smazaný uživatel
@AMD commercial advisor nvidii je herní segment u zadku. Viz mnohem menší skladové zásoby oproti amd. A to se tyka celé generace 5xxx dohromady. Mají ze všech srandu. Podle me si i Jensen musel užívat tu prezentaci při uvedení 5xxx. Musel pak v zákulisí dostat záchvat smíchu, ze ho lidi brali vážně. Je to blbý, ale chápu to. Pro každou firmu jsou peníze na prvním místě. To samozřejmě platí i pro AMD.
Za to, jak nvidia s hráči vy.ebala tuhle generaci vynechávám. Je to hnus. Snad se do příště polepší. Ale když vidím ten klesající pomer výdělku na herních gpu oproti ai akceleratorum, tak bych se divil :-(.
Koukal jsem na to a všichni si přáli 395 v notebooku. Bohužel z toho byl "jen" desktop 395. Na druhou stranu super stroj. Sice mám pájený paměti, ale prej to nešlo jinak kvůli potřebné propustnosti paměti, což se dá využít jak pro hry tak pro llm inferenci. A pokud to bude mít dostatečnou rychlost, tak by to mohl být opravdu levný stroj pro provozování lokální inference i na 70B modelech!
@Smazaný uživatel
@LV426 Nic proti DLSS4, ale ten komentář byl na CNN vs Transformer. Ten bude i pro starší karty. Takže bak ta logika brekotu lidí ohledně 5070 Ti pozbývá smyslu. Otázka je MFG. Viděl jsem v recenzích dost artefaktů (např. Alan Wake 2). Ale jinde to bylo zase ok. Dost záleží na konkrétní hře. Tohle ale předpokládám, že se časem vytuní a bude to ok. Já jsem teda nebyl nikdy příznivce framegenu. Ale co jsem viděl 1)jak reálně má fungovat mfg (že to je vypočtený se znalostí pohybu myši) a 2)jaké jsou reakce po světě, tak to vypadá rozhodně mnohem mnohem zajímavěji než framegen u DLSS3. A to i kdyby vkládali jen 1 snímek. Tj. zapracovali jak na kvalitě upscalingu tak i framegenu. A do toho umožnili díky zpracovávání vektoru pohybu i adekvátně dopočítat obraz. Pořád to tedy bere v potaz jen hráčův pohyb. Asi to nespočítá něco, co by se do obrazu dostalo jen díky renderu. Tj. pro MP bych počítal, že to tolik nebude. Ale třeba se pletu. I tak je MFG něco, co by mě ani nenapadlo že je možný udělat :-). Jsem hodně zvědav na AMD. Podle posledních informací zapracovali i oni na upscalingu. Jestli řešili nějak i framegen těžko říct. Jako držím jim palce, protože konkurence je potřeba.
@Alferi
@Alferi No popravdě vyhlížím nějakou mid-tier úspornou kartu, která časem nahradní mou "žravou" 3090 a kde nic tu nic 2 generace poté :-). Uvozovky jsem tam dal proto, že tenkrát mi přišla žravá. Ale když na to koukám, tak skoro vše teď směřuje k 300W jako k základu. Beru to podle specifikací, co jsou dostupné. O 5090 se ani nebavím. To je masakr.
@theyarealldeaddave
@theyarealldeaddave Amigacký GUI bylo super. Vůbec je zajímavý sledovat, kdo stál za těmi kompy - 8bit atari a commodore vs 16bit atari a commodore. Jak vznikla Amiga, jak všichni chtěli přijít s grafickou nadstavbou / systémem. Bylo to vzrušující s čím kdo přijde. Každých pár let byla malá revoluce. I díky novým myšlenkám i díky velkým skokům ve výkonu počítačů.
@fyby
@somnio Jo grafický design her byl poplatný těm jednotlivým blokům. Zase to spectrum dohánělo frekvencí procesoru. Dalo se tam toho spočítat víc. Vlastně každej z těch 8bitů (když beru C64, ZX a Atárko) měl svoje specifika a v něčem převyšoval ty ostatní.
Např. Atárko dokázalo zasahovat v rámci kreslení paprsku na TV do barevných registrů. Dala se tak měnit barevná paleta per řádek. Ono teda i per pixel, ale to pak cpu nedělalo už skoro nic jinýho, než menežovalo barvy :-). To jsou věci, které jsou teď už nepochopitelný. Rozlišení je monstrózní, barev jsou miliony, no problem :-)
@Jan Belka
@Stratos Přesně, taky na tu dobu takto vzpomínám. Samozřejmě kámoš, co měl didaktit M s disk.mechanikou to nějak neřešil. A Amigisti taky ne. Ale ti zase žnoglovali s kickstarter disketama a přehazovali joystick s myší podle hry. Ale to už byly maličkosti :-). Koukám tady hodně lidí nějak špatně pochopili, co jsi psal. Protože doba taková byla. Ale samozřejmě Amiga měla disk.mechaniku. Dokonce i harddisk byl možný a to už v 600. To co pak měl kámoš za zvěrstvo nepočítám (vytuněná 1200ka i s harddiskama).