@IQLogic
@IQLogic: Ani jeden z těch ovladačů jsem v ruce neměl, takže soudím jen podle informací, které mám a ty jsou takové, že ten ovladač má vnitřnosti opensource handheldu http://openpandora.org/ , který vznikl čistě s cílem vytvořit handheld co nejvhodnější k provozování emulátorů včetně odpovídajících ovládacích prvků a za jeho vznikem komunita lidí z http://www.gp32x.com A jelikož se tam nachází lidé, kterým jde především o hraní her, tak pro mě osobně je důvěryhodnějším produktem právě icontrol pad než pro mě zcela neznámý PowerA MOGA.
@Uživatel bez registrace
@Jindřich Pirner: Obecně platí, že pokud zvukovka podporuje DTS Connect nebo Dolby Digital Live, tak při digitálním propojení s repráky (např. Z-5500) umí za pochodu převádět jakýkoliv signál do komprimovaného 5.1 AC3 nebo DTS (podle toho, jestli má DDL nebo DTS:C), tzn. např. stereo MP3 rozloží do 5.1. Pokud vím, tak obojí je u drtivé většiny zvukovek čistě softwarová záležitost, takže je to asi jen otázka toho, jestli byl výrobce za funkci ochoten zaplatit licenční poplatek. S integrovnými zvukovkami mám zkušenost takovou, že pokud v manuálu není vysloveně zmíněná podpora DTS connect nebo DD Live, tak ho prostě neumí. Micro-ATX desky jeho podporu obvykle mají, stejně tak draší verze ATX desek např. od Gigabytu. Nevím jak teď ale dřív např. desky od Gigabytu měly podporu DTS Connect až od varint "DS4". Když zvukovka podporu nemá, tak při digitálním připojení při přehrávání MP3 hraje zvuk jen z předních repro a teče to do nich jako nekomprimované stereo PCM. Stejné je to i u her.
@AZOREK
Hraju hry odmala a kdyby se mě někdo zeptal, jestli bych byl pro zákaz hraček kopírují zbraně (pistole, nože apod.) a násilných her, tak bych byl rozhodně pro. Chtělo by to ale pojmout víc všeobecně, protože kromě her hraček jsou tu ještě ostatní média, jako televize, kina, internet. Tam všude by se musely zbraně zakázat taky, protože pokud se zakáže jen část, tak to pak ztrácí význam. Zákazem mám na mysli samozřejmě do určitého věku a taky by to chtělo posuzovat, jestli se jedná o propagaci násilí. Nicméně si nedovedu dost dobře představit, jak by se to dalo v dnešní, tak uspěchané době přeplněné informacemi zrealizovat.
@rnb
Na ARMech Win běží, ale jen ty mobilní. :o) Jsem sice uživatel windows, ale podle mě na takovýchto malých zařízeních stejně nejsou win potřeba. Každopádně mi přijde, že trh s ARM procesory roste. Dnes už jsou v kdejakém PDA a mobilu a začínají se objevovat i v těchto malých noteboocích.
Jak je na tom 620/720 co se týče přehrávání náročnějších 1080p h264 MKV s pomocí oficiální verze XBMC (www.xbmc.org)? Zvládne je přehrát bez vypadávání snímků i když člověk nepoužije neoficiální build s podporou čtyřjáder? Zajímá mě to, protože mám Athlon X2 4850e @ 2,5GHz a ten taková videa bez CoreAVC nezvládá a vynechává snímky.
Myslím, že jsem tuto hru hrál na WiiU u kamaráda v době kdy vyšla. Byla to super party hra, protože na WiiU hraje jeden hráč normálně na TV z pohledu první osoby, zatímco druhý na "tabletu" vidí mapu z ptačí perspektivy a postupně do ní sází zombíky jak se mu zlíbí s tím, že postupně může používat silnější a silnější (ale zase na ně musí déle čekat) no a cíl je jasný - "pán jeskyně" se snaží správným rozmístěním zlikvidovat hrdinu co nejdřív, zatímco "hrdina" se snaží přežít co nejdéle a získat co nejvyšší skóra za zabíjení zombíků. Paráda je, jakožto přežívající nevidíte, co ten druhý na tabletu dělá, ale na druhou stranu jste vedle sebe, takže se spolu můžete bavit. Prostě byla to zábava. bez tohoto prvku hra postrádá smysl.
@slivamichal
Co Motorola Milestone? Ta se ti nelíbí? Mně dneska přišla z obchodu z eBay. Předtím jsem měl WM6, tak se s tím musím teprve seznámit, ale vypadá to dobře. Jede na Andriodu 2.0.1, ale už je venku update i na 2.1. Baterku má 1400mAh. Jsem zvědav jak dlouho vydrží ve srovnání s mým starým Etenem X500+.
Mám iAudio 5 a v něm stanice pojmenovat jdou, takže bych se celkem divil, kdyby to u S9 nešlo. Podíval jste se na disk, jestli na něm není nějaký .ini, ve kterém jdou stanice pojmenovat?
PS: A ještě taková slohová poznámka. Na pěti stránkách recenze je 6x variace slova "propracované". Působí to trochu divně...
Podle mě to nebudou PC, ale příští generace konzol, kde dojde k většímu nasazení fyziky ve hrách. Někde se psalo, že se do budoucna u Microsoftu počítá opět s grafikou od AMD, takže by se dalo čekat, takže Microsoft a AMD budou určitě prosazovat společné řešení a větší naději na úspěch bych dával spíš jim, než nVidii. I když v současnosti to má líp nastartované. Physx nejspíš dřív nebo později skončí na propadlišti dějin, stejně jako GLIDE od 3DFX.
Mě teda ty Atomy moc neučarovaly. Zajímavější mi přijdou zařízení postavená na OMAP čipech od Texas Instruments. Narozdíl od Atomu, který se od vydání nemění, se ARMy každým rokem zlepšují, viz. např. Touch Book http://www.linuxexpres.cz/hardware/touch-book-vas-novy-linuxovy-notebook-netbook-pda-nebo-prehravac nebo Pandora http://openpandora.org/
Obecně platí, že pokud zvukovka podporuje DTS Connect nebo Dolby Digital Live, tak při digitálním propojení s repráky (např. Z-5500) umí za pochodu převádět jakýkoliv signál do komprimovaného 5.1 AC3 nebo DTS (podle toho, jestli má DDL nebo DTS:C), tzn. např. stereo MP3 rozloží do 5.1. Pokud vím, tak obojí je u drtivé většiny zvukovek čistě softwarová záležitost, takže je to asi jen otázka toho, jestli byl výrobce za funkci ochoten zaplatit licenční poplatek. S integrovnými zvukovkami mám zkušenost takovou, že pokud v manuálu není vysloveně zmíněná podpora DTS connect nebo DD Live, tak ho prostě neumí. Micro-ATX desky jeho podporu obvykle mají, stejně tak draší verze ATX desek např. od Gigabytu. Nevím jak teď ale dřív např. desky od Gigabytu měly podporu DTS Connect až od varint "DS4". Když zvukovka podporu nemá, tak při digitálním připojení při přehrávání MP3 hraje zvuk jen z předních repro a teče to do nich jako nekomprimované stereo PCM. Stejné je to i u her.
@tofi1
Zvukovka musí mít ve specifikacích psanou podporu "DTS: Connect" a nebo "Dolby Digital Live". Pak teče po digi kabelu do 5.1 rozložený AC3 nebo DTS zvuk i když se zrovna přehrává jen stereo mp3. Pokud se nemýlím, tak v drtivé většině současných zvukovek je podpora této funkce otázkou softwaru. Čili teoreticky by to šlo rozchodit na jakékoliv zvukovce, jenže DTS Connect i DDL jsou licencované záležitosti, za které můsí výrobci platit poplatky. Tím pádem to "umí" jen některé zvukovky. Jmenovitě např. některé integrované zvukovky (častěji u microATX formátu), Auzentech, Xonary od Asusu a už zmíněné Creative (u těch myslím podporu přidali teprve nedávno, když se ukázalo, že s upravenými ovladači funguje a lidi začali používat je, místo oficiálních).
5.1 zvuk mi ve hrách po digi fungoval jak se starou nVidia Soundstorm, tak s Xonarem DX, takže tipuju, že pokud zvukovka umí DDL nebo DTS:C, tak to automaticky přechroupá i 5.1 zvuk ve hrách a je jedno jetli je to drahá nebo levná zvukovka.
@radekma
Po tom, co mi kixnulo USB v PDA jsem se před cca 2 měsíci díval co je momentálně dobrého na trhu a zaujala mě Motorola Milestone s Androidem. Koupil jsem ji novou za 9500Kč a taky jsem s ní spokojený a těch peněz nelituju. Je to za mobil sice celkem dost peněz, ale oproti iPhone 3GS mnohem lepší poměr cena/výkon. Výkonem mám na mysli obecně vlastnosti a vybavenost telefonu včetně aplikací. Neříkám, že to platí vždy a všude, ale pro mě je typickým majitelem iphonu člověk, který spíš chce ostaním ukázat že na to má a že je "in".
[quote]Ale hlasitost se mi na maximum moc obrovská nezdála.[/quote]
Tak já teda nevím, ale Z-5500 mám asi 2 roky, možná déle, mám je připojené přes digital, ve win hlasitost na max a na běžný poslech to mám max na 3 obdélníčky. Úplně na max jsem to snad ani nikdy vytočené neměl, protože to už pak hrálo moc nahlas. :)
A asi ani nevíte, že [b]když kolečkem hlasitosti otočíte asi 2 otáčky přes MAX hlsitost[/b], tak se to přepne na ještě vyšší hlasitost "VOLUME BOOST", která má dalších 11 stupňů. To se hodí pro nějaké hodně tiché nahrávky, i když já to teda nikdy použít nemusel.
PS: Jinak ty repro o minulých Vánocích stály 7000Kč, takež těch 8800Kč je trochu předražené.
[quote]dokonce s vylepšením pomocí DNSe (Digital Natural Sound engine)[/quote] A to má být jako nějaká výhoda oproti Zune, jo? Mně přijde, že každý si tyto různé "vylepšováky" zvuku vypíná hned jako první. :)
Nevím jaké kde mají pokrytí, ale já bych se asi snažil prosadit spíš v Číně a Indii. V USA sice žije taky dost lidí, ale přece jen Čína + Indie = přes 2 miliardy lidí, takže kdyby je přesvědčili k používání Opery, tak by myslím udělali líp, než s těmi USA.
Lidi si pouští přehrávače nahlas, protože přes okolní hluk není slyšet. Takže pokud chtějí, aby si lidi nekazili uši hlasitým poslechem, tak by napřed měli zavést a prosazovat protihlukové normy obecně a ne jen u přehrávačů. Když poslouchám MP3 před spaním v noci v pokoji za zavřenými plastovými okny, tak mi na mém iAudio přehrávači s Porta Pro bohatě stačí hlasitost kolem 13 ze 40, zatímco když jedu v trolejbuse/šalině, tak to musím mít cca na 21 a i tak toho neslyším zdaleka tolik jako v prvním případě. Samozřejmě i kdyby ten vnější hluk nebyl, tak se pořád najdou lidé, kteří si budou kazit uši i tak, ale to je podle mě jen malé procento ze všech posluchačů.
Spíš bych zakázal přehrávání rádia/mp3 na všech mobilech přes externí reproduktor. Otravuje to všechny okolo a navíc se ty chrchláky nedají poslouchat, což drtivé většině puberťáků vůbec nevadí. http://www.youtube.com/watch?v=-k4j-cVlUY0