@Turtle
@Turtle: Ohledně vzorkovací frekvence jsem čerpal přímo z Wikipedie a dalších zdrojů: " Vyšší vzorkovací frekvence jako 192 kHz jsou náchylné k ultrazvukovým artefaktům, které způsobují slyšitelné intermodulační zkreslení, a nepřesné vzorkování způsobené příliš vysokou rychlostí"
@Turtle
@FlyTierra: U CD je problém s tím, že má jen 16 bitovou datovou "šířku". Dnes už se považuje za minimum 24bit - hudba je dynamičtější a věrnější. Bitům se hranice nekladou :o)
Jiné je to se vzorkovací frekvencí. 44,1 kHz je tak tak akorát, ale 48 kHz je zřejmě ideál. Příliš vysoká frekvence je ale zase pro ucho nepřirozená.
@partizann
Nejen, že každý člověk slyší jinak, ale mně samotnému jeden týden vadí např. vysoké frekvence a další týden je to v poho. Pravděpodobně v tom hraje roli i aktuální zdravotní stav - zahlenění, problémy s páteří atp.
Mám dražší skříň od SilentiumPC a musím říct, že kvalita nic moc. Vyzdvihl bych asi jen silnější plechy a originální uspořádání. Špatné je ale, že rohy nejsou do pravého úhlu (takže PCI kartu nepřišroubuju) nebo, že některé LEDky na panelu vůbec nesvítí. Holt polský výrobek... :(
@zvavrik
Jj, VFX1 byl vybornej zacatek a velka skoda, ze vyvoj ustal. Vzpomynam, jak jsem s tim na hlave v 98 nebo 99 paril DOOMa 2 a dalsi hry na INVEXu. A slapalo to jak hodinky.
@Xcute
K poslednímu odstavci: Pokud vývoj neustane, bude třeba hlavně rozklíčovat sociální dopady a vývoj společnosti. Jinak bysme taky mohli dopadnout, jako v této české sci-fi: http://www.databazeknih.cz/knihy/fatal-virtual-172456
@Lqa
Posledni minimalne pul rok uz automaticky neinstaluju zadnou Windows aktualizaci. Vzdy pockam alespon tyden, jesli nevysla dodatecna oprava pripadne vadne aktualizace - a ze jich posledni dobou je!. Navic, Volitelny aktualizace lustruju a vybiram jednotlive. Doby, kdy jsem Microsoftu veril, ze jsou aktulizace dobre otestovany, jsou davno pryc.
Koupil jsem si tyto do práce a jakože mám úzkou hlavu, tak příšerně svírají. Nedá se s nimi vydržet ani pár minut. Musel sem vzít pilník a nožičky u pantu ubrousit.
Proto, i když k většímu pokroku ve 3D tisku dojde, nikdy se nerozšíří pro veřejnost a zůstane jen pro vojenské a vědecké účely. Ekonomické zájmy půjdou v tomto případě do popředí.
Jen jednu poznámku: Sakra, proč kupovat tahle téměř noname sluchátka, se kterými nebudu nikdy spokojený, když můžu mít za stejnou cenu značkový Headset od Sennheiseru: [url]http://www.sennheiser.cz/index.php?id=23&produkt=8642&parent=1[/url] A i jiní značkoví výrobci, co se věnují dlouhodobě zvuku, mají Headsety za podobnou cenu a s nadprůměrným zvukem a pohodlím.
Ostré výšky při poslouchání rockové či EDM hudby kladem nejsou. Za chvíli začnou vypalovat do hlavy díru. V FPS hrách je ale díky nim slyšet každý krok a zašustění. Proto také množství výšek (krom jiného) dělá rozdíl mezi sluchátky na hudbu a na hraní.
S jednořádkovým Enterem jsem si už párkrát naběh. A ne, ani po delší době jsem si na něj nedokázal zvyknout. Ta HP klávesnice je klasika a mezi bloky kláves nejsou žádné zbytečné mezery - to je supr pro hráče. Jen kdyby nebyla bílá.
Trojce sem nikdy nepřišel na chuť. Moc in-game kecání na mě. Ale tohle je remaster evidentně pro vyvážení genderu. Remasterovanou dvojku bych koupil hned....