@Adam Vágner
@Xcute: Source engine má podporu multi-core CPU od svojho vydania :D a to je recyklovaný engine ktorého korene siahajú k prvému Quakovi. Skôr je to otázka optimalizácie tej-ktorej konkrétnej hry.
@bade
@blackbox: Celá diskusia ide úplne mimo tému kvôli tomu, ako je táto novinka napísaná :roll: Dôležité nie je to, či MS chce vytvoriť vlastnú SMS bránu, ale že dostaneme appku na synchronizovanie správ z mobilov. Ak to bude prehľadné a ponúkne to pokročilejšie funkcie na správu obsahu, určite to bude šikovná vec. Keby sa to ale neuchytilo, tak sa tiež nič nestane. Takže zbytočný trolling.
@Miroslav Ježek
@Miroslav Ježek: áno, ale logicky si človek po dvadsiatke najprv pôjde dať vyšetriť zrak a potom si kúpi adekvátne sklá. Inak pekná recenzia, nebyť tých faktických chýb čo tu Ivan vyššie vymenoval, tak z toho celého vyplýva, že síce sú okuliare pre niekoho fajn doplnok, ale zatiaľ nie sú pre hráčov nutnosť (vďakabohu) a žiadne wallhacky sa v nich nenašli :D
@galileo22
@CNN: presne toto mi napadlo :P lebo príjmy vo Ferrari sú určite postavené na tom predať 10 limitovaných aút... a všetok merch je len na okrasu.
@Cemada
@Cemada: sú proste hry, ktoré sa dajú ovládať aj na klávesnici / mobile (totálny unreal), potom sú hry pre gamepady (ako aj tento Grid) a potom sú hry, na ktoré musí človek mať volant a kompletný závodný setup, ako písal kolega vyššie. Samozrejme, aj ja s láskou spomínam na prvé dva diely NFS a na to aké to bolo "realistické" vo svojej dobe, ale dnes je ten trh natoľko špecifikovaný, že žiadna taká dobrá realistická arkádo-simulácia pre klávesnice nie je, pretože väčšina titulov smeruje najprv na konzoly (Forza, Gran Turismo, Dirt a Grid, PCars, AC...).
@Adam Vágner
@blackbox: Ja hlavne nerozumiem, kedy sa pojem "zdieľaná doprava" stal synonymom pre taxislužby riadené cez mobilné appky. A tiež nechápem, prečo zo seba majú niektorí diskutéri potrebu robiť chytrolínov, keď jednoduché riešenia dávno existujú.
@blackbox
@blackbox: Definuj, čo to znamená "veľmi kvalitné". Btw, to, čo bolo "veľmi kvalitné" pred 15timi rokmi, je niekde inde v súčasnosti. Ja som mal starý ipod, skúšal som aj novšie EarPods, aj drahšie in-ear slúchadlá, aj hi-fi headsety, a súčasné bluetooth sluchadla s dobrým odhlučnením sú presne ten "sweet spot" ak idem von a chcem bezstarostne počúvať hudbu.
@BTJ
@BTJ: rozober intellimouse explorer 3.0, ktoré hardcore gameri používajú kľudne 20 rokov nepretržite a skús to porovnať.. bez urážky, ale "herné" myšky od značiek ako Gigabyte, Asus a podobných je to isté, ako keď máš "herné" sluchátka Genius :roll:
@XeZ
@jendabek: Dobrá otázka. Aj som to sem chcel napísať už do pôvodného komentu, ale keď si pozrieš recenzie a odozvu na túto myšku, tak sa jej hlavne vyčíta senzor, ktorý je nevhodný pre hráčov (ale ako štýlová kancelárska myška je to fajn kus HW).
@XeZ
@oihnoj: ja to nemyslím ako flame, sám hrávam PUBG a nie tie tituly, ktoré tu píšete v komentároch. Ale je fakt, že PUBG je proste hra vo vývoji a robiť testy na ňom nie je veľmi zmysluplné, pretože sa build od buildu (update od updatu) môže líšiť optimalizácia performance a keďže sa netestujú tie karty naraz v jednom čase, tak to proste bude neobjektívne.
@blackbox
@keistown: Sluchatka na telefone/ipode/discmane/walkmane NIKDY neboli pre väčšinového poslucháča určené na nejaké ultra hi-fi supersonik elektronik zážitky, ale na obyčajnú cestu verejnou dopravou alebo prechádzku. A pri nej bolo vždy najdôležitejšie pohodlie. Z toho dôvodu sú bluetooth sluchatka absolutne logická evolúcia a dnes pri cenovke porovnateľnej s klasickymi sluchatkami sa dajú zohnať bezdrôtové, ktorých zvuk je totálne v pohode. To 1% ktoré bude pindať na pokrok sa nájde vždy, ale pre takých tu predsa ešte stále existuje možnosť voľby.
@Adam Vágner
@goodbody: Akože neexistujú? Jednoduché stránky na facebooku, kde sa ľudia dohodnú, keď cestujú medzi mestami z jedného konca republiky na druhý. A to je zďaleka najefektívnejšie, lebo hlavný problém je práve v tých prázdnych autách, ktoré z 99% zasierajú cesty introvertnými šoférmi.
@OnNeToOn
@gertas: Mňa prekvapuje, že chýba neutralita u samotných užívateľov. Prečo byť fanúšikom tej či onej značky, keď vo výsledku všetci chceme čo najlepší produkt (a každému sa môže páčiť niečo iné, čiže je fajn ak si máme z čoho vyberať). Zvlášť na webe ako je PCTuning by som čakal, že sa tu budeme baviť o HW či SW, nie o tom, ktorej vláde a firme fandíme.
@blaho
@ch3vr0n: ja osobne nemám s ničím problém, skôr sa bavím na tom, že Microsoft sú "tí zlí" a všetci ostatní nás akože majú spasiť :D len neviem čím, či tými predraženými telefónmi/hodinkami/chladničkami alebo nedotiahnutým opensource OS :D
@TankGeorge
@radik79: No nie, veď keď človek nechce, tak si to nemusí kupovať. Nech hrá len české hry, alebo ruské, alebo aké chce. Ale príde mi postavené na hlavu, aby sme my "prikazovali" vývojárom urobiť lokalizáciu v našom jazyku - pretože je to ekonomický nezmysel (malý trh), a tiež by to mala byť ich sloboda sa rozhodnúť, do čoho chcú investovať. Na druhej strane, mne naopak príde nezmyselné, že sa u nás tak trvá na titulkoch a dabingoch seriálov a filmov v televízii...
@Twan
@Twan: ak sa bavíme len o FPS žánri tak minimálne Quake III Arena (1999) bola z hľadiska popularity medzi pro a casual hráčmi vo svojej dobe porovnateľná s CS. Dôležité je povedať, čo považujeme za zrod progamingu.. Prvé turnaje o peniaze? Hráčov so zmluvami? Prvé herné organizácie? Veď aj CZ/SK scéna vznikla ešte pred CS.