Pred 10 rokmi bolo predsa shockwave ale neviem preco sa to neujalo. Neviem ale myslim ze s tym prisli neskoro, dnes sa da 3D grafika cez WebGL, Unity a tak.
jednu vec ktoru nechapem je ze stare GTA 4 na najvyssie detaily potrebuje 1GB ram, a to bolo pred 3 rokmi, dnes je 1GB standard, 2GB sa v normalnych cenovych hladinach nenachadza, s 512 ram dnes nerozbehate na max nic, takze urcite zvysovanie kapacity by mohlo byt na mieste.
stiahli to preto lebo to bolo vypustene omylom, MS vyhlasilo ze to vyda v Q1 2012 a az potom budu viditelne zlepsenia. som zvedavy co z toho bude nakoniec
fragmentacia tam je ale tak zle to nie je, problem je v zariadeniach, android zacinal na jave tak vyrobcovia tam zacali davat rozne procesory (arm6/7) pricom nativne apps su robene na 7 a na 6 nepojdu. treba si davat pozor co kupujete. co sa tyka verzii tak to je blbsie, ale daju sa zohnat custom romky. problem je v tom ze sa z androidu stalo daco take ako pc ale to nebolo zamer, ICS by malo byt malym restartom co sa tyka toho.