Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch 2: čím překvapí a jak se na něm hraje? | Kapitola 3
Seznam kapitol
Japonská firma Nintendo bere premiéru své nové konzole Switch 2 velmi vážně. Ještě před uvedením na trh naplánovala různě po světě fanouškovské eventy, na kterých si vylosovaní šťastlivci mohou novinku vyzkoušet. My jsme se za tímto účelem vydali do Berlína a přinášíme exkluzivní první dojmy z této akce.
Displej v bojových podmínkách
O displeji toho lze říct mnoho. Je větší, nyní dosahuje úhlopříčky 7,9″, a jde o LCD panel. Věřím, že někoho by mohlo mrzet, že Nintendo nesáhlo rovnou po OLED panelu. Z praxe ale mohu potvrdit, že displej je rozhodně lepší než běžné LCD, možná právě proto mu výrobce přezdívá „Vivid LCD“.
Barvy pod halovým osvětlením vypadají opravdu skvěle. Mario Kart plný barev benefituje z vysokého dynamického rozsahu, neonový Cyberpunk 2077 zase nabízí tmavé scenérie, při kterých jsem si chvílemi říkal, že „to snad musí být OLED“. Otázkou je, jak na tom bude Switch 2 při hraní v terénu, nebo snad venku na slunci. To jsme si totiž v rámci demo eventu vyzkoušet nemohli.
Co se týče výstupu, Nintendo to má nastavené celkem jasně – displej konzole má rozlišení Full HD a obnovovací frekvenci až 120 Hz. Výstup do televize či monitoru pak nabízí 4K rozlišení / 60 Hz, případně Full HD rozlišení / 120 Hz.
Tato čísla však mohou být zavádějící, protože velmi záleží na tom, jak se rozhodnou vývojáři daných her. Například Mario Kart World nebo Donkey Kong Bananza běží viditelně ve 4K a ve vysokém frameratu, nicméně Cyberpunk 2077 je omezen pouze na Full HD / 30 FPS, případně až 40 FPS, ale s výrazně horším rozlišení jen HD. A to zní stejně špatně, jak to vypadá ve skutečnosti. Na displeji s úhlopříčkou 50–70″ opravdu nechcete hrát hru v rozlišení 720p.