Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon | Kapitola 4
Seznam kapitol
Minulý týden jsme přinesli článek zaměřený na ovladače grafických karet. V něm jsme si vzali na mušku GeForce od nVidie, výsledky ale nebyly nijak valné. Za více než rok zvýšily ovladače výkon karty v průměru jen o slabých sedm procent. Dnes se zaměříme na karty společnosti AMD a už předem mohu prozradit, že tentokrát je to podstatně zajímavější.
Testovací sestava
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/1cexv00xwlx3zg160d1e797e3e98289789337.png)
K testování jsem zvolil klasickou sestavu pro měření grafických karet. Základem počítače tak byl procesor Intel Core i7 920 přetaktovaný na 3,6 GHz, základní deska MSI Big Bang Xpower a celkem 6 GB operační paměti. Použita byla grafická karta GeForce GTX 470 s celkem šesti verzemi ovladačů a testovalo se pod 64bitovou verzí operačního systému Windows 7. Celý počítač napájel 750W zdroj OCZ Fatal1ty.
Metodika testování
Testovací hry
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/xj3q0bzyo5lcmio60d1e7988396b700380956.jpg)
Assassin's Creed: Brotherhood — Poslední díl série testuji v nejvyšším nastavení včetně vyhlazování hran (zapnuto ve hře). Protože hra nemá vlastní benchmark, měřím framerate pomocí FRAPS při procházce Římem.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/4rwbor323bfymuu60d1e797d03a3062905886.jpg)
ArmA II: Operation Arrowhead — Datadisk pro Armu II je vybaven vestavěným benchmarkem, pomocí kterého testuji. Nastavení grafiky je představeno na Velmi vysoké.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/9p94zdakto7lw3860d1e797d5f13873955358.jpg)
Crysis — Crysis testuji vlastním hraním, kdy projíždím část džungle jeepem a fps měřím programem FRAPS. Nastavení grafiky je very high, AA zapínám ve hře.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/punsuuyi57unpv460d1e7991ccf6516848615.jpg)
Crysis 2 — Pokračování velmi náročné hry testuji při nejvyšším nastavení detailů včetně vyhlazování hran, které zapínám ve hře. Hra nemá vlastní benchmark, testuji proto vlastním hraním (během první mise v městském parku) a framerate měřím pomocí FRAPS.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/lrbzehjaurgg0z560d1e797d5a99013558387.jpg)
F1 2010 — Testuji projetím jednoho okruhu hlavního závodu s plným počtem protivníků na trati v Melbourne. Počasí je vždy nastaveno jako jasné, grafika hry je maximální. Testuji včetně vyhlazování hran (zapnuto v menu hry).
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/6iyxs4dtfzak5b860d1e799afe04435662157.jpg)
Far Cry 2 — Použil jsem volně dostupný benchmark, spouštěl jsem "Short Ranch". Nastavení vše na Very High či Ultra High pod DirectX 10, AA nastaveno v benchmarku.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/090z2hxdpfr9xv360d1e797d7d49865509259.jpg)
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/obdowwgyipy875h60d1e79a687ac882064760.jpg)
Just Cause 2 — Testuji jsem měřil pomocí vestavěného benchmarku na scéně Concrete Jungle. Nastavení hry je maximální bez NVIDIA CUDA efektů, vyhlazování zapínám ve hře.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/w638penya50rfkl60d1e797d843d309265703.jpg)
Mafia 2 — Českou hru jsem zkoušel na vestavěném benchmarku při nejvyšších detailech se vypnutými dodatečnými efekty fyziky. AA nastaveno ve hře.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/3llldfs1z0z9exe60d1e79b046fa109474992.jpg)
Metro 2033 — K testování Metra používám oficiálně uvolněný benchmark. Režim renderování byl DirectX 11 se zapnutým vyhlazováním hran. Vzhledem k velkým nárokům hry bylo nastavení grafiky jen High.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/v0wgt12nazu77jz60d1e797d5202787058030.jpg)
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/qbhr3zndcr6hf0560d1e79b93a0c055483024.jpg)
Splinter Cell: Conviction — Poslední pokračování série nemá vestavěný benchmark, testuji proto přímo hraním hry v druhé misi, kdy se proplížím okolo letadla a zastřelím tři stráže. Fps měřím pomocí FRAPS, nastavení grafiky je nejvyšší včetně vyhlazování hran (zapnuto ve hře).
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/4nhw2w30y8v0doc60d1e79808f91633801674.jpg)
Test Drive Unlimited 2 — Testuji hraním klasického závodu se sedmi AI ovládanými protivníky na prvním ostrově (Ibiza). Nastavení grafiky je maximální včetně vyhlazování zapnutého ve hře. Framerate měřím programem FRAPS.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/w4o5myisbzh7goy60d1e79ad74f0968046587.jpg)
Warhammer 40 000 Dawn of War II — Pro testování hry používám vestavěný benchmark, nastavení hry je maximální, AA zapínám ve hře.
![Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme Radeon](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/1wo335eb4avdoco60d1e79c153ec172912082.jpg)
World In Conflict — Zde používám obligátní vestavěný test. Nastavuji vše na maximální kvalitu, včetně všech položek v rozšířených volbách. Hodnota AA nastavena v menu hry.