Hry (strana 41 z 42)

Mirror's Edge - NVIDIA PhysX konečně v praxi

Mirror's Edge - NVIDIA PhysX konečně v praxi

Hlavní příval nových počítačových her byl pochopitelně těsně před Vánocemi, kdy vycházely největší pecky. V té době měl vyjít i Mirror's Edge pro PC, který však musel být odložen z důvodu implantace PhysX do hry. Jak to celé dopadlo, jak funguje PhysX a jakou grafickou kartu si pro hru musíte pořídit se dozvíte v našem článku.

19. 1. 2009 06:00
107
Jak jsem se stal Xbox hráčem a zanevřel na PC

Jak jsem se stal Xbox hráčem a zanevřel na PC

Téměř denně sedím deset až dvanáct hodin u počítače a pracuji. Mám v něm výkonnou grafickou kartu NVIDIA GTX 280, rychlý quadcore procesor a hromadu RAM, ale přesto na něm nehraji hry. Pokud chci relaxovat, pouštím si zásadně Xbox 360.

17. 1. 2009 01:00
363
Reklama
Grand Theft Auto IV - prověří váš hardware

Grand Theft Auto IV - prověří váš hardware

Na počítačovou verzi konzolové pecky Grand Theft Auto IV, která se s velkou pravděpodobností stane nejlepší hrou tohoto roku, se asi těšila většina z vás. Hra však kromě obsahu překvapila ještě něčím. Tím jsou neuvěřitelné hardwarové nároky, které posílají do kolen i ten nejlepší současný hardware. A právě o tom bude dnešní článek.

8. 12. 2008 01:00
176
Za zákulisí vývoje počítačových her 3.

Za zákulisí vývoje počítačových her 3.

Po předchozích článcích zabývajících se vývojem her tu máme další, ve kterém se zaměříme tvorbu vizuální podoby hry. Jako hnací motor veškeré grafiky si pro náš projekt vybereme průměrně výkonný 3D engine podporující většinu moderních funkcí, na který zároveň není potřeba vyloupit banku, popřípadě rozprodat polovinu párových orgánů našeho týmu.

16. 8. 2008 01:00
15
Ze zákulisí vývoje počítačových her 2.

Ze zákulisí vývoje počítačových her 2.

Takže, kde jsme to minule skončili? Aha, jistě. Náš úžasný projekt má zelenou. Podařilo se nám zajistit finance, nějaká ta preprodukce už je hotová a tým nedočkavě čeká, aby všechny ty skvělé nápady začal přenášet do reality. Vidina vlastních tropických ostrovů a renomé hodného rockových hvězd je téměř hmatatelná. Tedy vzhůru do práce...

2. 8. 2008 01:00
22
Reklama
Ze zákulisí vývoje počítačových her 1.

Ze zákulisí vývoje počítačových her 1.

Občas až neuvěřitelné tempo vývoje hardware dnešních počítačů má v podstatě jeden hlavní důvod. Vedle honby výrobců za dalším a dalším ziskem jsou to hlavně nároky moderních her. Ty si žádají stále novější a výkonnější počítače, po kterých všichni tak prahneme. Ale jak taková hra vlastně vzniká? Kdo jsou ti vývojáři a co vlastně dělají?

19. 7. 2008 01:00
60
Preview: blíží se Crysis současného hardware?

Preview: blíží se Crysis současného hardware?

Ano, hra Crysis, která svými obrovskými výkonovými nároky předznamenává krizi hardware současných PC se pomalu klube na svět (na oplátku za to nabízí neuvěřitelně realistickou grafiku). Datum vydání je stanoveno na 16. listopadu, ale programátoři nenechávají nic náhodě a v rychlosti pilují poslední betaverze a my vám přinášíme exklusivní report nároků na hardware počítače.

19. 9. 2007 01:00
134
Hra Bioshock - výkon a nastavení kvality obrazu

Hra Bioshock - výkon a nastavení kvality obrazu

Po dlouhém letním, herním "suchu" se právě v těchto dnech dostává na náš trh skutečně šťavnatá odměna za to horké, letní čekání. Přichází unikátní a graficky nádherný Bioshock. Pokud máte odvahu se ponořit pod vodní hladinu, neváhejte ani moment. Jestli vám ale bude vaše "železo" na tuto hru stačit vám povíme právě nyní.

31. 8. 2007 01:00
97
Reklama
Rating závadnosti počítačových her - jeho vývoj a dnešní praxe

Rating závadnosti počítačových her - jeho vývoj a dnešní praxe

Jistě jste to již někdy viděli. AO, 7+, 12+ atd. Takovéto a další podobné značky můžete najít na většině přebalů počítačových her nejen v zahraničí, ale také u nás. Zajímá vás, proč jsou hry klasifikované, kdo a jak je klasifikuje a celá historie ratingu her? Pak je dnešní (a musím podotknout, e velmi rozsáhlý) článek určen právě vám... 

19. 7. 2007 01:00
49
Playstation 3 z pohledu běžného uživatele

Playstation 3 z pohledu běžného uživatele

Troufám si říci, že snad žádnému z počítačových nadšenců nemohla ujít přítomnost PS3 na českém trhu. Samozřejmě, že ani náš server nezaváhal a obohatil Vás o cenné informace v první recenzi. Dnes se k této konzoli vrátíme, avšak podíváme se na ní z praktického úhlu, kdy se zaměříme na reálné nasazení v domácnosti a ukážeme si, jaké možnosti získá uživatel nákupem této hi-tech hračky poslední generace.

18. 6. 2007 01:00
70
STALKER Shadow Of Chernobyl - výkon grafických karet

STALKER Shadow Of Chernobyl - výkon grafických karet

Po dlouhých letech čekání konečně v těchto dnech přichází na trh tato velmi očekávaná hra. I přesto že autoři byly doslova donuceni hru už vydat, aniž by stihli implementovat všechny slíbené vlastnosti hry, představuje tato hra pro mnohé uživatele splněný sen. Jak si s tímto počinem poradí dnešní grafické karty je předmětem dnešního článku.

27. 3. 2007 01:00
97
Reklama
Bleskovka : Porovnání herního výkonu ve Windows XP a Windows Vista

Bleskovka : Porovnání herního výkonu ve Windows XP a Windows Vista

Také vás zajímá, jak si nový operační systém Microsoftu vede ve hrách a zda se ho vyplatí už nyní zakoupit? Na to se podíváme v našem dnešním článku, kde jsme otestovali několik nejoblíbenějších her pod systémy Windows Vista a Windows XP.

8. 3. 2007 01:00
102
Zvítězí ten třetí? Nintendo Wii - cesta ke kořenům zábavy

Zvítězí ten třetí? Nintendo Wii - cesta ke kořenům zábavy

Obsahuje video: Na začátku prosince byla na trh oficiálně uvedena konzole Wii společnosti Nintendo. A protože jsem byl jeden z těch šťastnějších a mám ji už od data uvedení k dispozici, rád bych se s vámi v dnešním článku podělil o dojmy a zkušenosti po měsíčním používání. Narozdíl od technicky nabušených konzolí Playstation 3 a XBox 360, které se zaměřují na virtuální svět - přináší Wii něco, na co se v poslední době tak trochu zapomínalo - přenáší hráče z jejich herních doupat mezi jejich přátele a kamarády (osobně vyzkoušeno).

1. 1. 2007 01:00
75
Playstation 3 - bomba nebo propadák?

Playstation 3 - bomba nebo propadák?

Právě před několika hodinami byla tato nová konzole z dílny Sony oficiálně uvedena na trh v dalekém Japonsku. Zbytek světa si sice ještě oficiálně musí nějaký čas počkat, to nám ale nebrání se na tuto novinku důkladně podívat alespoň na obrázcích a detailně ji prozkoumat.

14. 11. 2006 01:00
172
Reklama
Age of Empires III - návrat legendy

Age of Empires III - návrat legendy

Horká novinka ze světa strategií právě vychází. Největší poprask už způsobila během reklamní kampaně, která byla zaměřena na dosud nevídanou grafiku a novinku v podobě zabudovaného fyzikálního modelu. Věc ve strategiích doposud nevídaná se stala skutečností. Podařilo se vše sladit v jeden skvěle pracující mechanismus, tak aby byli fanoušci předchozích dílů spokojeni? Jdeme dobývat Nový svět!

17. 10. 2005 01:00
52
Sony PSP: zahrajte si NHL 06 na nudné schůzi

Sony PSP: zahrajte si NHL 06 na nudné schůzi

Kdyby jste se zeptali majitele PlayStationu 2 po čem touží - před rokem by Vám nejspíše odpověděl, že po kapesním provedení jeho oblíbené "hračky", po něčem co by mu dovolilo hrát plnohodnotné 3D hry třeba na zastávce tramvaje, poslouchat oblíbené mp3, o přestávkách sledovat filmy a pařit s kamarádem bezdrátově... nejlépe na nudné přednášce (nebo schůzi). Dnes by už nemusel tolik popisovat - dnes by Vám nejspíše řekl, že touží po svém vlastním PSP.

5. 10. 2005 01:00
33
Call of Duty 2 - služba opět volá

Call of Duty 2 - služba opět volá

Pokračování legendární válečné hry je na spadnutí. Každý očekává především strhující akci v novém grafickém kabátě. Call of Duty se ale vždy mohlo pochlubit zajímavým příběhem, kdy se na obrazovce pořád něco dělo. Netrvalo dlouho a měli jste dojem, že jste skutečným vojákem, kterému kolem hlavy sviští kulky. Navázat na dobrou tradici si chystají autoři i tentokrát.

7. 9. 2005 01:00
27
Reklama
Battlefield 2 - online válka na vašich obrazovkách

Battlefield 2 - online válka na vašich obrazovkách

Nejnovější pokračování téhle oblíbené multiplayerové akce se těší nesmírné oblibě. Po druhé světové válce a Vietnamu se dočkalo svého zpracování i moderní vojsko. Kde jinde si můžete vyzkoušet současné zbraně, projet se a proletět s nejlepšími válečnými stroji? Protože hra oplývá skvělou grafikou, trošku jsme si vše otestovali. Výsledky vám přinášíme právě nyní.

25. 8. 2005 01:00
128
F.E.A.R. - první pohled na hororovou akci

F.E.A.R. - první pohled na hororovou akci

Strach – základní lidská emoce. Zvládáte jej dobře? Nebojíte se občas u televize, rádia nebo počítače? Není vám příjemný pohled na krev, zvuk dětského pláče nebo vás snad děsí tma? F.E.A.R. si s vámi rád pohraje. První pohled na velmi slibnou hororovou akci, která se objeví na pultech obchodů koncem roku.

11. 8. 2005 01:00
184
Serious Sam 2 - předběžný pohled

Serious Sam 2 - předběžný pohled

Odvěkou náplní akčních her je zachraňování lidstva, potažmo celého vesmíru, před totální zkázou. Hlavní hrdina si někde obstará zbraň a pak už jen běhá a střílí, dokud není dokonáno. Série Serious Sam to ale dělá až s kýčovitou originalitou, která vždy dokáže pobavit. Nejinak by tomu mělo být i letos na podzim v připravovaném pokračování.

1. 8. 2005 01:00
41
Reklama
Half Life 2 - kvalita obrazu vs 3D akcelerace

Half Life 2 - kvalita obrazu vs 3D akcelerace

To že nastavení parametrů grafiky má vliv na výsledný herní zážitek je známá věc. Proti sobě zde stojí kvalita obrazu a výkon. Pokud veškeré efekty nastavíte na maximum, výsledkem nebude plynulá akce, ale pouhé promítání diapozitivů. Je tedy nutný kompromis... Ale s čeho můžete slevit a na čem máte trvat? Co si můžete dovolit zapnout při zachování dobré hratelnosti? S vaším počítačem neuděláme nic, jen Vám můžeme prozradit vliv jednotlivých položek na celkový výkon 3D systému.

12. 1. 2005 00:00
159
Half Life 2 - Gordon Freeman se vrací

Half Life 2 - Gordon Freeman se vrací

Dnes začneme prvním dílem minisérie věnované nejvýznamnější hře minulého roku, Half Life 2. V dnešním článku naleznete malou recenzi této významné hry, zítra se budeme zabývat nastavením grafiky (včetně podrobné analýzy jednotlivých položek) a měřením výkonu v této hře. Uvedeme také některé HW tipy a triky...

10. 1. 2005 23:00
58
PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

PC hry pro pamětníky (pamatujete Dune 2?)

Kde jsou ty časy, kdy jsme veškerý svůj volný čas věnovali starým dobrým hrám, na které jsme nedali dopustit. Byly to hry, které měly třeba jen 1 MB, ale byly v nich vepsány desítky hodin skvělé zábavy a kolikrát i probděných nocí. Častokrát nás rodiče prosili, ať se věnujeme něčemu jinému, ale my jsme se nedokázali odtrhnout od našeho sedmého nebe. To mělo tehdy rozlišení 320 x 240 s 16 či 256 barvami a do uší nám šeptalo něžné PC speaker melodie. Mladší "pařmeni" již tyto úžasné časy nepamatují a myslím, že jsou i rádi. Určitě by si raději nechali ruku uříznout, než se vrátit od nynější 3D grafiky ke starému dobrému 2D, či pra3D. Ti ostatní si určitě rádi zavzpomínají na to nejlepší z nejlepšího, co počítačová minulost na herním poli stvořila.

29. 12. 2004 00:00
333
DOOM 3 - přichází Utrpení pro systém i grafiku

DOOM 3 - přichází Utrpení pro systém i grafiku

Nic neovlivňuje inovování počítačů tak silně, jako nové hry. Zjištění, že vaše dosud přijatelná starší grafická karta v nových aplikacích začíná kulhat (a nepomůže ji větší chladič ani přetaktování) je dost pádným důvodem k ponoření se do ceníků počítačových komponent. Většina z vás si v poslední době při nákupu grafických karet a počítačových sestav kladla asi otázku: stačí moje vybavení na nejočekávanější hry tohoto roku: na Doom 3 a Half Life 2? Zatímco na HL2 si budeme muset ještě počkat, Doom 3 můžeme začít zkoumat již nyní...

5. 8. 2004 00:00
272
Reklama
Reklama