Články na téma havok
Microsoft koupil fyzikální nástroje Havok
Redmondská společnost Microsoft na svém blogu informovala o tom, že od společnosti Intel odkoupila fyzikální komponent Havok. Mohlo by to znamenat, že fyzice ve hrách (minimálně od Microsoftu) se blýská na lepší časy.
Stronghold 3 — strategický středověk v pěkné grafice
Třetí Stronghold se měl po několika neúspěšných pokračováních stát hitem a návratem série ke kořenům. Hra je však plná bugů a výsledek je značně rozporuplný. Co se povedlo, je alespoň technická stránka hry – Stronghold 3 totiž používá stejný engine jako RPG ArcaniA: Gothic 4 a grafika vypadá na pohled opravdu skvěle.
Destrukční Red Faction: Armageddon běží i na starších PC
Zatímco grafika jde ve hrách neustále pomalu kupředu, fyzika už nějaký ten pátek přešlapuje na místě. Všechny fandy ničení proto jistě potěší nový díl série Red Faction s výstižným podtitulem Armageddon, který nabízí fyziku doslova k pohledání. Zničit lze takřka cokoliv, grafika je také výborná a přehnané nejsou ani hardwarové nároky.
Havok míří na Android, dočkáme se tak pořádné fyziky
Minimem je operační systém Android 2.3 Gingerbread. Nejprve hry dorazí na telefon Xperia Play, později se ale dočkají i další modely.
Dead Space 2 — survival horor s nízkými nároky
Začátek nového roku nebývá dobou, kdy vychází množství kvalitních her. Přesto se ale vždy nějaký silný titul najde. Před rokem to byl Mass Effect 2, letos je onou perličkou Dead Space 2. Hry jsou si navíc podobné nejen vysokými hodnoceními a dobou vydání, ale také starším vizuálním kabátem a nízkými hardwarovými nároky.
Battlefield: Bad Company 2 - Havok v plné parádě
Destrukce prostředí v akční řežbě Battlefield: Bad Company 2 je naprosto fenomenální. Podívejte se na přiložené video.
Battlefield Bad Company 2 - válka na vašem PC
Nadcházející akční titul nabízí neuvěřitelnou hratelnost a zábavu v již v dosud uvolněné BETA verzi. Vyzkoušejte válku na vašem PC.
Zamyšlení nad budoucností PhysX
Na diskuzních fórech všech technických webů se v poslední době vedou vášnivé diskuze a spory o tom, jak moc je vlastně hardwarově akcelerovaná fyzika PhysX přínosem pro hráče a nebo naopak jsou přidané efekty zbytečné. Aktuální situace je díky jednostranné podpoře PhysX celkem nepříjemná pro majitele ATI, bude to v časem lepší?
Je dokonalá fyzika ve hrách nutná?
Na konferenci GPU Technology Jen-Hsun Huang vyzdvihoval důležitost fyziky počítané přes GPU, je to však tak nutná část hraní her?
Bude PhysX i na kartách ATI?
Podle serveru Bit-tech nVidia přemýšlí o upravení PhysX tak, aby fungovalo i na konkurenčních kartách od Ati.
AMD předvede GPU akceleraci fyziky
AMD se chystá demonstrovat vlastní podporu fyzikálního middleware na konferenci herních vývojářů. (Game Developers Conference)