@n_ck-cz
@Aldarion: me samozdrejme tutorialy 3D buzzu pro unreal technologii doporucovat nemusis zacinal jsem se z nich ucit na prelomu let 2005 a pouzivam je pro dalsi ucely me nic navadi ja neresim sebe (ja s UE pracuji pomalu 6 let) ale mam na mysli ostatni lidi kteri by radi na UT/UDK/gow neco delali a zrovna se z nich nechteli stat koderi ale treba oni level designeri/builderi ci grafici kteri chteji pouzit herni engine misto maya/max jde o to ze pro tyto lidi v techto hrach (UT/Gow..) uz maji nejakou gameplay napsanou a maj hromadu zbrani ktere muzou pouze pomoci mutatoru modifikovat (pokud bude treba) a dalsi kupu a hromadu modelu, textur a zvuku...
Ja se dal v oblasti UE technologie ani rozvijet uz nemuzu/nechci protoze sou tady primarnejsi veci pro me a to je nas per-pixel 3D engine...
@n_ck-cz
@n_ck-cz: ja samozdrejme veci ohledne kodu resit nemusim protze mam "vlastniho" programatora (3D engine) ale tohle byl i muj duvod aby se lidi co zacinaji na UDK prozacatek vysr*ly a radeji si sehnaly UT3 nebo treba crysis sandbox. takhle tyhle posledni clanky spis pusobi pro kodery protoze nebudou umet udelat ani teren ale hlavne se si zprovozni vypinac od lampicky pres kismet. ale to bude asi tim ze ty to beres z pohledu kodera a ja zase s pohledu grafika/level buildera.. z tohodle plyne ze tenhle clanek o UDK mozna rado cte hode lidi ale myslim ze ve vysledku 98% z nich za par mesicu s tim proste seknou z ruznych duvodu.
to je je udk osekany uz sem rikal u prvniho svyho videotutorialu a taky proto sem ho nejak moc nedoporucoval zacatecnikum co si proste chtej stavet svety...
@Krysh
@SaLaDiN: me taknejak spis prijde ze sis muj prizpevek poradne neprecetl nebo aspon nektere pasaze jsi moc nepochopil jak jsem je myslel, cely prizpevek byl muj nazor ktery mam po hrani Crysis 2 a takhle to proste vypada. muj prizpevek nebyl o analytice ale o tom jak v nynejsim stadiu na me hra pusobi.
samozdrejme pribeh crysis 2 ti tu muzu taknejak letmo odvipravet jestli chces ;) a pak se muzes skutecne rozhodnou jestli je tak dobry nebo ne :D
ale taky mozna budes zklamany protoze to vypada ze od toho pribehu asi cekas hodne
@n_ck-cz
jakto ze si nespustis ani mapu bez koderu? navic tohle mysleni ma v necem chybu doba kdy nejaci "vseumelove" delaly nejaky vetsi prokety je davno pryc nehlede na to ze umeli od kazdyho trosku ale vsechno nah*vno. tohle uz tady proste nejde ekonomicky vyvijet jako v dobach Unreal enginu 1 nebo HL kdy si jeden clovek mohl strihnout cely TC mod. Kdyz jenom vidim kolik lidi nedokazalo dokoncit mody pro UT3 (UE3.0) a kolik se jich jeste matla a to sou teamy co maji extra programatory, extra modelare, extra animatory a jeste k tomu extra grafika na textury a jeste k tomu prechazely z UT2004 (UE2.0) a meli za sebou par uspesnych modu tak to proste uz neni dneska unosny. kdyz budu potrebovat komplikovanejsi scripty tak si proste najdu codera ne? kdyz budu potrebovat poradnou grafiku tak si najdu 3D modelare atd. proto si myslim ze by se spis meli naucit zaklady a pokud se jedna o nejaky primi projekt tak uz kazdy z nich musi vedet co delat a co umi. ja sice nevym co ma Ales za plany jako rpg hru (velikost nebo konkretne co tim je mysleno) ale jestli se jedna o neco plneho tak mu preju hodne stesti a veselou srandu po cely roky co to bude delat sam..
@Cemada
@destare: taky si spis myslim ze nejakej jouda to nahraval na 24FPS protoze to pravidelne drca i tam kde to renderuje jen detaily samotneho auta. Hodily na YT v 60fps jen jako celek (projekt) -> (je tam live footage, game footace a CG marketing produktu) a kdo vi v kolika snimcich ty ruzny samostatny videa v tom projektu byli porizeny.
myslim ze by me to mohlo docela zabavit.. neco na zpusob maticni zdi :D jen se obavam ze v nemeckem podani to asi bude trpet nedostatkem kecupu :)
A prosil bych reakce bez tech zbytecnych moralnosti, za par generaci si na to stejne skoro nikdo ani nevzpomene stejne jako nad padlimi v prvni svetovy nebo stareho Rima...
Jen tak ze srandy treba pomoci ctenaru pctuning zaslat nejaky absurdni pozadavek neco jako prejmenovani USA na okupacni sily... by mohlo byt docela zajimavy sledovat jak by to dopadlo a jestli by vyhovely :D
@nagger
dostanes ho*no vetsina eshopu su dava do smluvnich podminek moznost zrusit objednavku treba v pripade odlisnosti ceny... na czc se mu to uz tolikrat stalo..
ja nevim jestli tohle ma byt pouze takova serie clanku o UDK nebo to spis ma byt tutorial ale nemyslite ze skacete pro 95% lidi prilis daleko a rychle? vetsina z nich nebude ani umet udelat poradnou mapu nebo nejaky slusny model v maya a vlozit si vlastni texturu ale skace se rovnou na scriptovani modu/mutatoru a zazraky kismetu? ja ted sice tutorialy nejakou chvily delat nebudu protoze mam jine komercni projekty ale musim rict ze pak ty dotazy nektery tak vypadaji a jen tezce se na ne odepisuje dlouhe slohy kde se snazim vysvetlit ze to tak jednoduche neni a ze nejake pokrocile znalosti musi bejt a ze proste se treba nejaka stategie RTS s par prikazy ci napojenim v kismetu neudela.
ale neberteto nejak spatne je to super clanek jen se mozna melo pokracovat necim jinym a ne rovnou skakat na veci pro "kodery"
Si pamatuju jak vsichni hanily Ageiu a pak jak hromadu lidi jasalo ze to odkoupila nVidia a tohle ma byt ono? tohle ma byt vsechno na co se po tech letech nVidia zmohla vyzdimat z physX a z jejich ohromnymi GPU akceleratory ktery mely byt tak uzasne rychly na akceleraci fyziky? se mi zda ze to co predvedla ageia v roce 2006 a nasledne hry typu cellfactor nebo warmonger taknejak dokazaly predvedst vic nez vetsina her pod nV physX dohromady.
kdybyste meli zajem mohl bych dneska spichnout nejakej tychlej videotutorial nejaky jednoduchy mistnosti ale nebylo by to predpripraveny takze by to bylo asi docela dlouhy a bylo byly by tam nejaky preklepy atd.
@MATRAUX
Video tutorialy v cestine dalsi dily (pro ty kteri se nevsimly) Staticmeshe: http://www.youtube.com/watch?v=2N02V4TfX2Y zakladni nasvetleni: http://www.youtube.com/watch?v=uMOKgakyr0s vytah: http://www.youtube.com/watch?v=jbtxMIzDjzE
@matejko26
jak jsem rikal v mem prvnim dile tutorialu, pro lidi jako vy je naramne hodi hra Unreal Tournament 3 kde je schodny editor ale hromadu hodelu a textur navic...
@matejko26
jak jsem rikal v mem prvnim dile tutorialu, pro lidi jako vy se naramne hodi hra Unreal Tournament 3 kde je schodny editor a hromadu modelu a textur navic...
@DukeNukemCZ
a jo nova verze :D myslim ale ze uz tenkrat bylo na vyber z jinych switchu, jen teda mam jiny to podsviceni, mam na vyber z celoplosneho a nebo wasd + 123456 + sipky. (oboji s volitelnou intenzitou 3 stupnu)
@hotel007
[quote=hotel007]Jako mladej jsem hrál dobrou hru, naši černí spoluobčané rozkrádali zeď a vy jste si ji bránili.... Jak se to jen sakra jmenovalo? :([/quote]
Video tutorialy v cestine dalsi dily (pro ty kteri se nevsimly) Staticmeshe: http://www.youtube.com/watch?v=2N02V4TfX2Y zakladni nasvetleni: http://www.youtube.com/watch?v=uMOKgakyr0s vytah: http://www.youtube.com/watch?v=jbtxMIzDjzE ah asi budu muset trosku pridat, docela se s tim flakam je to nahrane uz mesic ale nechce se mi to strihat...