Články na téma programování
Člověk porazil AI v desetihodinovém programátorském souboji, možná naposled
Polský programátor Przemysław Dębiak překonal model od OpenAI v desetihodinovém programátorském souboji na prestižním AtCoder World Tour Finals.
Zahrát si Pong v prohlížeči? Proč ne, stačí k tomu 240 otevřených karet
Programátor Nolen Royalty vytvořil unikátní verzi hry Pong, která se hraje na 240 faviconech v prohlížeči Chrome. Hra ovšem funguje pouze na Mac OS.
Nač náročné aplikace, Doom si zapaříte i ve Wordu, bohužel bez zvuku
Programátor Wojciech Graj přenesl legendární hru Doom do dokumentu Word. Verze běží překvapivě plynule, ale vyžaduje povolení maker a nemá zvuk.
8letý chlapec vytvořil hru díky AI, za dvě hodiny byla hotová a přilákala 500 tisíc hráčů
Umělá inteligence znovu dokázala, že při správném používání dokáže vytvořit skutečné zázraky. Důkazem toho je teprve 8letý chlapec a jeho výsledky.
Průzkum Stack Overflow: Nejpoužívanějším programovacím jazykem je JavaScript, nejvýdělečnějším Erlang
Stack Overflow vydává letošní průzkum mezi vývojáři, který prozrazuje různé zajímavosti z IT světa. Průzkum byl proveden v květnu letošního roku a celkem na něj odpovědělo více než 65 tisíc vývojářů ze 185 zemí světa. Co všechno prozradil?
GitHub Copilot Workspace bude každodenním pomocníkem programátora
GitHub uvádí do beta testování svého nového AI chatbota, který slibuje šetření času programátorům. Měl by být užitečný při vytváření projektů nebo revizích starších kódů.
Autofix od Sentry umí pomocí AI detekovat a opravit chybu v kódu
Společnost Sentry již poměrně dlouhou dobu pomáhá vývojářům sledovat a ladit jejich kódy. Nyní představila AI Autofix, jenž využívá umělou inteligenci.
Jak neselhat a doletět na Měsíc a zpět
Bylo nebylo, počítače byly tak strašně nespolehlivé, že jste je prostě nemohli provozovat jen tak: Bez parity, na integrovaných obvodech a bez dozoru samotné. Přesto se našli lidé, kteří bojovali s chybami – a mezi nimi jedna opravdu výjimečná vývojářka, která software zodolnila tak, že jste mu i život mohli svěřit!
Necelých 8 kilobytů: Jak velký je kód zkázy?
Díky světovým laboratořím už známe kompletní genom SARS-CoV-2: Má 29903 písmen ve čtyřpísmenné bázi, tedy 59806 bitů, tedy 7,3 KB. Je to malý kód, vešel by se do osmibitů – anebo do jediného 8K dema, kdyby na to přišlo.
Potřebujeme matematiku? A vzdělávání vůbec?
V poslední době se nám šíří představy, že vzdělávání je přežilé. Lidi se naučí učit a budou umět to, co budou zrovna potřebovat – ve chvíli, kdy to budou potřebovat. Typický příklad je IT, kde školy nedokáží na aktuální požadavky reagovat tak rychle jako „samovýuka internetem“. Tento názor je dost ale idealistický a nadsazený.
Lego ohlásilo vzdělávací set, který vaše dvouleté dítě naučí základům programování
Máte doma dvouletého prcka a už jste ho naučili chodit na nočník a docílili jste i toho, že nevyžaduje dudlík? Bezva. Teď nadešel čas, abyste ho začali učit programování. A k tomuto kroku by vám měl pomoci nový herní set od Lega.
Už za týden se dočkáme nové programovací hry, mrkněte na trailer
Přesně za týden vyjde nová programovací hra od společnosti Tomorrow Corporation. Jedná se o titul 7 Billion Humans, pokračování titulu Human Resource Machine, který se objevil v našem seznamu nejlepších programovacích her.
Tento tweet obsahuje zcela hratelnou retro arkádovou hru
Zatímco některým lidem může tweet o 280 znacích připadat krátký, pro jiné lidi je to dostatek místa na to, aby do něj vměstnali videohru.
Stáhněte si hru Hacknet zdarma a vyzkoušejte své hackerské schopnosti
Máte rádi počítačové hry založené na programování, nebo jste je ještě nikdy nezkoušeli a teď byste to chtěli změnit? Nyní máte šanci! Na Steamu se totiž nachází jedna z nejlepších programovacích her zdarma.
Nejlepší hry na téma programování na Steamu
Pokud se naučíte programovat tak, že budete vědět, co děláte, je to zábavné. Jenže dostat se tak daleko může být hodně obtížné. Pomoci mohou různé kurzy, ale vůbec nejoblíbenější pomůckou, která vás naučí základním principům, jsou programovací hry. Budou vás totiž učit formou zábavy. Vrhněte se na sebezdokonalování!
A teď vážně: Proč ženy nezajímá kariéra v IT?
Nedávno jsem se zastal v úvaze Jamese Damorea, který byl vyhozen z Google za projevení vlastního názoru. Dnes se nechci zabývat celou problematikou, kterou ve svém dokumentu pokryl, ale rád bych se soustředil na jeden bod: Proč je práce v IT pro ženy tak málo atraktivní? Je něco, co děláme špatně – anebo je v té práci něco, co většinu žen odpuzuje?
Google zasahuje aneb vyvrhely s vlastním názorem nechceme!
O Leninovi se traduje historka, že prý kdysi řekl soudruhovi, že sice má právo na svůj vlastní názor, ale on má právo ho za něj zastřelit. Podobný kousek se povedl Google – vyhodil Jamese Damorea za interní dokument, v němž kritizoval řadu praktik firmy jako diskriminujících – a to potenciálně ilegálně diskriminujících. Ke zdi s ním, s reakcionářem!
Blok sem, blok tam: Vrací kopenogramy úder?
Spor o to, jak by měl vypadat srozumitelný zápis algoritmů vhodný pro začátečníky, nikdy neskončil. Na počátku 90. let nás děsily kopenogramy, blokovitý zápis algoritmů, který vyžadoval mnohem více místa a barev, než jakákoliv jeho reprezentace v kódu. S novou generací programovatelných robotů a Blockly od Google se tento koncept ve velkém vrací.
Mnoho hraček, málo nástrojů: Proč se nedaří výuce IT?
Když se nedávno objevil robot Meccano Meccanoid G15, dostal nejen řadu ocenění, ale také schytal spoustu kritiky. Zvláště Linus Tech Tips se do něj pustil velice tvrdě: Je to drahý a složitý robot, který po hodinách sestavování umí jenom pár kousků. Opravdu takhle vypadá budoucnost výuky informačních technologií?
Ambiciózní herní projekt CodinGame ukazuje, že programování může být legrace
Programování a hraní, to jsou dva zcela odlišné tábory. Nebo ne? Několik vývojářských studií především z nezávislé herní scény se nám pokusili ukázat, že i tyto dva světy lze ve hře spojit, nicméně většinou se jednalo o opravdu velmi jednoduché hříčky. Poslední vlaštovkou na tomto poli je CodinGame, která svou komplexností strčí všechny dosavadní projekty do kapsy.
Ochočte si robota aneb augmentované hračky
Kdo by nechtěl robota? Robot je něco jako zvířátko, které navíc můžete kdykoliv vypnout, nežere vám dveře od koupelny a nezvrací na koberec baterky. Nemusíte řešit, co robot o samotě doma dělá a když se vám omrzí, můžete ho klidně prodat na Aukru a nebo nechat recyklovat, aniž by vás otravovali aktivisté. Roboti jsou zkrátka príma!
[CES 2015] Ozobot naučí vaše děti programovat originálním a zábavným způsobem
Na výstavě CES se vedle běžné spotřební elektroniky objevilo i několik zajímavých a velmi zábavných produktů včetně malého robůtka s názvem Ozobot, který vaše děti naučí programovat bez toho, že by se přitom byť na moment nudily.
Úvaha: Kam zmizely kvalitní výukové programy?
V 80. letech u nás vládly dva výrazné programy, které pomáhaly začátečníkům k výuce programování: KAREL, který dovoloval programovat robotka pochodujícího po šachovnici, a LOGO, ve kterém jste ovládali „želvičku“. Ve své době to byly výborné programy – a když to srovnám s dnešní nabídkou, jsou to stále hotové hvězdy.