studie

Články na téma studie

Captcha neslouží jen k ověření, má jít o obrovskou farmu na sbírání dat v hodnotě stovek miliard dolarů

Captcha neslouží jen k ověření, má jít o obrovskou farmu na sbírání dat v hodnotě stovek miliard dolarů

Za ověřením nazvaným Captcha se skrývá obrovská farma na sběr dat, údajně až v hodnotě stovek miliard dolarů. Ukázala to studie z roku 2023.

11. 2. 2025 13:30
3
70-procent-cechu-loni-pouzivalo-chytry-telefon

70 procent Čechů loni používalo chytrý telefon

Podle analýzy Českého statistického úřadu používalo chytrý mobilní telefon v minulém roce téměř 70 procent Čechů starších 16 let. Je to o sedm procentních bodů více než v předchozím roce. Celkově mělo mobil v ČR 97 procent lidí a internet využívalo 81 procent uživatelů.

24. 3. 2020 17:00
Reklama
studie-61-cechu-tusi-co-to-jsou-cloudove-sluzby

Studie: 61 % Čechů tuší, co to jsou cloudové služby

Ze studie společnosti IBM vyplývá, že 61 % Čechů již slyšelo o cloudových službách, přičemž muži mají o cloudu větší povědomí (72 %) než ženy (51 %). Ve věkové skupině 18 až 24 let rozumí pojmu cloud dokonce 91 % oslovených, z respondentů starších 65 let ovšem jen třetina, přesněji 35 %.

21. 11. 2019 14:30
kvuli-robotum-do-roku-2022-prijdeme-o-spoustu-pracovnich-mist-vyplyva-ze-zpravy-svetoveho-ekonomickeho-fora

Kvůli robotům do roku 2022 přijdeme o spoustu pracovních míst, vyplývá ze zprávy Světového ekonomického fóra

Světové ekonomické fórum (WEF) uveřejnilo zprávu, ze které vyplývá, že do roku 2022 bude plně automatizováno na 75 milionů stávajících pracovních míst a do roku 2025 budou roboti provádět až 52% současných pracovních úkonů.

25. 9. 2018 09:00
3
sance-na-to-ze-zeny-v-aplikaci-provedou-nakup-je-o-79-vyssi-nez-u-muzu

Šance na to, že ženy v aplikaci provedou nákup, je o 79% vyšší, než u mužů

U žen je o 79% vyšší pravděpodobnost, že v rámci hry udělají tzv. „in-game“ nákup, než u mužů. Ve své zprávě to uvedla společnost Liftoff, která studuje mobilní herní trh.

21. 8. 2018 15:45
Reklama
modre-svetlo-z-telefonu-a-tabletu-muze-urychlit-slepotu

Modré světlo z telefonů a tabletů může urychlit slepotu

Studie prozradila, že modré světlo vycházející z našich mobilů, tabletů a počítačů může urychlit slepotu.

11. 8. 2018 11:30
9
pocitace-nejsou-mrtve-prodeje-jdou-po-letech-zase-nahoru

Počítače nejsou mrtvé. Prodeje jdou po letech zase nahoru

Jste přesvědčeni, že počítače jsou mrtvé? Nové poznatky amerických analytických a výzkumných společností IDC a Gartner dokazují, že se mýlíte.

15. 7. 2018 10:30
pozor-mobil-vas-muze-sledovat-ukazala-studie

Pozor! Mobil vás může sledovat, ukázala studie

Studie vedená Davidem Choffnesem na bostonské Severovýchodní univerzitě ukázala, že velké množství aplikací umí nahrávat obrazovku vašeho smartphonu a všechno co píšete. Výsledky studie byly představeny na Privacy Enhancing Technology Symposium Conference konané v Barceloně.

8. 7. 2018 11:45
3
Reklama
ceske-deti-u-minecraftu-travi-vice-nez-11-hodin-tydne

České děti u Minecraftu tráví více než 11 hodin týdně

Téměř čtvrtina dětských hráčů tráví u Minecraftu více než 11 hodin týdně, necelých čtrnáct procent dokonce více než 16 hodin týdně. Více než 44 procent hráčů se pak oddává kostičkovanému světu každý den. Vyplývá to z výzkumu Centra prevence rizikové virtuální komunikace Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci.

7. 2. 2017 12:30
3
co-pred-vanoci-deti-vyhledavaji-na-internetu

Co před Vánoci děti vyhledávají na internetu?

Vánoce už jsou za rohem a děti se těší na dárky, které najdou za dobré chování pod stromečkem. Společnost Kaspersky Lab se ale na jejich „dobré chování“ podívala z kyberbezpečnostního pohledu. Na základě globálních dat z modulu Parent Control (rodičovské kontroly) vyplývá, že nejvíce pokusů vstoupit na nebezpečné stránky učinily děti v Izraeli (775 pokusů/uživatel/rok), Velké Británii (460), Americe (352), Švédsku (345) a Kanadě (302). Česká republika obsadila v tomto žebříčku až 19. místo se 143 pokusy na dítě.

23. 12. 2016 07:00
cesi-na-dovolene-plni-kapsy-kybernetickych-zlocincu-varuje-kaspersky-lab

Češi na dovolené plní kapsy kybernetických zločinců, varuje Kaspersky Lab

Nová studie společnosti Kaspersky Lab ukázala, že Češi cestující na dovolenou nebo za prací riskují, že přijdou o své peníze. V zahraničí provádějí mnoho finančních operací, často pomocí nezabezpečených Wi-Fi sítí a bez dostatečné ochrany svých zařízení.

18. 8. 2016 20:00
Reklama
ctvrtina-cechu-zakryva-svou-webkameru-ukazal-pruzkum

Čtvrtina Čechů zakrývá svou webkameru, ukázal průzkum

Uživatelé se snaží ochránit svá osobní data za každou cenu. Volí proto různé cesty, jak tato data před online světem skrýt, někteří dokonce schovávají svůj počítač. Takové metody jsou ale neefektivní. Na druhou stranu studie Kaspersky Lab uskutečněné v několika zemích, včetně České republiky, ukázaly, že existuje velká skupina lidí, která si stále neuvědomuje možná rizika internetového prostředí.

20. 7. 2016 19:00
8
v-cesku-o-hre-pokemon-go-slysela-vice-nez-polovina-internetovych-uzivatelu

V Česku o hře Pokémon Go slyšela více než polovina internetových uživatelů

Přestože se zdálo, že postavičky pokémonů zažily vrchol své popularity v 90. letech, dnes už můžeme toto tvrzení začít zpochybňovat. Svět totiž „překvapila“ hra pro chytrá zařízení Pokémon Go, která přišla na trh 6. července. Dnes už je tato novinka celosvětově úspěšnější než leckteré populární sociální sítě, v Česku o ní má povědomí už 58 % internetové populace. Ukázal to aktuální výzkum společnosti Nielsen Admosphere.

19. 7. 2016 18:00
lidsky-mozek-je-super-pocitac-dokaze-udrzet-v-pameti-az-1-petabyte-dat

Lidský mozek je super počítač, dokáže udržet v paměti až 1 petabyte dat

Kapacita lidského mozku je 10× větší, než jsme si dříve mysleli. Prozradila to studie Salk Institute for Biological Studies, která se věnuje výzkumu lidského mozku.

23. 1. 2016 12:30
9
Reklama
studie-prozradila-ze-muzi-a-zeny-hraji-videohry-stejne

Studie prozradila, že muži a ženy hrají videohry stejně

Američtí výzkumníci z Pew Research Center uveřejnili studii, v níž se zaměřili na videohry. Ze studie vyplývá, že muži i ženy hrají videohry prakticky stejně. A vedle toho jsme se dočkali dalších zajímavých vodítek.

17. 12. 2015 11:15
studie-bezny-clovek-denne-spotrebuje-pres-74-gb-dat

Studie: Běžný člověk denně spotřebuje přes 74 GB dat

Studie USC Marshall School of Business z roku 2013 odhadla, že v roce 2015 by běžný člověk měl každý den spotřebovat 74 GB dat. Přitom nebyl počítán pouze objem dat z internetu, ale také z televize, rádia, či smarpthonů.

26. 10. 2015 12:00
13
slepi-lide-by-brzy-mohli-videt-diky-bionickemu-oku

Slepí lidé by brzy mohli vidět díky bionickému oku

Bionika má za sebou další významný úspěch. Jedná se o zařízení s názvem Argus II, které je mezi lidmi známé jako bionické oko.

6. 7. 2015 11:30
8
Reklama
typicky-hrac-pocitacovych-her-spolecensky-a-aktivni

Typický hráč počítačových her? Společenský a aktivní

Tvrzení, že počítačové hry z dětí dělají závislé exoty, je mýtus. Mezi teenagery je jich naprostá většina, nerozeznáte je podle vzhledu, vzdělání či toho, co rádi pijí. Rádi sportují, vydělávají si a navazují reálné vztahy se svými vrstevníky. Typický profil „kmene“ „pařanů“ neboli hráčů, kteří se gamingu věnují intenzivněji, v rozsáhlém průzkumu blíže prozkoumala společnost Intel ve spolupráci s herním portálem Grunex.com.

18. 8. 2014 10:00
9
studie-ukazala-ze-zeny-utraceji-za-mobilni-hry-vice-nez-muzi

Studie ukázala, že ženy utrácejí za mobilní hry více než muži

Nová studie ukázala, že ženy hraním mobilních her stráví více času a utratí v nich více peněz než muži.

10. 8. 2014 19:00
9
let-s-player-pewdiepie-je-mezi-teenagery-popularnejsi-nez-katy-perry

Let's player PewDiePie je mezi teenagery populárnější než Katy Perry

Zdá se, že sláva popových hvězd, herců, hereček a dalších klasických celebrit je nyní, alespoň mezi teenagery, zastíněna slávou celebrit internetových. Vyplývá to ze studie deníku Variety.

9. 8. 2014 18:00
8
Reklama
hodina-hrani-videoher-denne-muze-byt-detem-prospesna

Hodina hraní videoher denně může být dětem prospěšná

Nová studie říká, že děti, které hrají několik hodin týdně videohry, se lépe přizpůsobují a mají méně problémů s chováním než děti, které videohry nehrají.

5. 8. 2014 20:30
6
dotaznik-pomozte-spolecnosti-intel-zjistit-jak-vypada-typicky-paran

Dotazník: Pomozte společnosti Intel zjistit, jak vypadá typický „pařan“

Jsou jich zástupy, najdeme je snad v každé věkové skupině a nerozeznáte je ani podle účesu. Hrají na mobilních telefonech či herních počítačích za desítky tisíc korun. Dá se vůbec v této skupině vyprofilovat průměrný hráč? Společnost Intel se rozhodla to zjistit ve spolupráci s herním portálem Grunex.

19. 6. 2014 22:00
9
ceske-zeny-preferuji-pocitace-ktere-se-vejdou-do-kabelky-tvrdi-pruzkum

České ženy preferují počítače, které se vejdou do kabelky, tvrdí průzkum

O jakém počítači sní ženy? Oproti těm současným musí „zhubnout“ zhruba o polovinu, aby se dal snadno přenášet. Ženy chtějí s počítačem nejenom pracovat, ale také dobře vypadat, měl by se vejít do kabelky anebo do designového pouzdra. Výsledky pocházejí z rozsáhlého průzkumu společnosti Intel v ČR, Maďarsku a SR.

27. 3. 2014 15:00
1
pruzkum-intel-cesky-se-vyznaji-v-pocitacich-lepe-nez-si-muzi-mysli

Průzkum Intel: Češky se vyznají v počítačích lépe, než si muži myslí

Nejnovější průzkum společnosti Intel zcela vyvrací obvyklé stereotypy o počítačově negramotných blondýnách s růžovými laptopy. Ženy se ve světě IT orientují mnohem lépe, než si muži myslí a jsou navíc při výběru i praktičtější. Průzkum společnosti Intel proběhl v ČR, Maďarsku a Slovensku mezi 1877 respondenty ve věku 20 až 40 let, z toho bylo 1239 žen a 638 mužů.

5. 3. 2014 12:45
11
Reklama
Reklama