Hrajeme na třech monitorech — test nVidia Surround | Kapitola 14
Seznam kapitol
LCD monitor s full HD rozlišením dnes není problém koupit za pět tisíc. Nemáte-li hluboko do kapsy, za cenu jedné highendové grafické karty lze takové panely koupit hned tři a otevřít si cestu k famóznímu hraní. Jaké jsou hardwarové nároky a jak si s netradičními poměry stran poradí nové hry? Ve dvou článcích představíme řešení obou výrobců.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Odkaz na technický a výkonový rozbor hry na PCTuningu.
Rozlišení 1920 × 1080 px
Rozlišení 3240 × 1920 px
Rozlišení 5760 × 1080 px
Poslední Splinter Cell umí dle potřeby měnit zorné pole, perspektiva předmětů je tedy v naprostém pořádku i v režimu landscape. Problém je bohužel s post processing efekty. Některé jako červený efekt zranění se totiž aplikují jen na prostřední třetinu obrazu. Budiž však alespoň částečnou omluvou, že na monitorech s rámečky a v zápalu boje si toho téměř vůbec nevšimnete.
Test výkonu

