Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 27 z 51)

Lords of the Fallen: takovou grafiku měl mít Dark Souls II

Lords of the Fallen: takovou grafiku měl mít Dark Souls II

Od vydání Dark Souls II uteklo více než půl roku, takže hardcore jádro, které se kolem něj vytvořilo nemá do čeho „píchnout“. Mezeru na trhu s obtížnými akčními RPG hrami by měla vyplnit hra Lords of the Fallen. Podařilo se jí to, nebo tvůrci vyměkli a přiblížili ji běžnému hráči? Naše dnenší recenze vám na tuto otázku důkladně odpoví.

12. 11. 2014 03:00
15
Call of Duty: Advanced Warfare – konečně Next-Gen!

Call of Duty: Advanced Warfare – konečně Next-Gen!

U nového dílu ságy Call of Duty nás tvůrci lákali na konečně nový grafický engine, poutavý příběh s Kevinem Spaceym a také na futuristické exoskelety, které vám propůjčí nadlidské schopností. V recenzi si povíme, jaké novinky na vás čekají, do jaké míry jde o pokrok oproti předchozím dílům, co zůstalo při starém i co se vysloveně nepovedlo.

10. 11. 2014 04:00
54
Reklama
Naše budoucnost ve skle: co nám dají a vezmou technologie

Naše budoucnost ve skle: co nám dají a vezmou technologie

V úterý 4. listopadu jsem zašel na představení nových procesorů Intel Core M. Ty jsou samy o sobě výborné a objeví se v nové a ještě ultrovnější verzi ultrabooků a mohou nám konečně přinést vodotěsné počítače. Ovšem představením Intel Core M to zdaleka neskončilo! Jaká je vize naší budoucnosti podle velkých hráčů na trhu?

7. 11. 2014 11:00
20
Borderlands: Pre-Sequel! – chuťovka z časů předminulých

Borderlands: Pre-Sequel! – chuťovka z časů předminulých

Patříte mezi fanoušky komiskově laděného Borderlands? Potom nesmíte Pre-Sequel! vynechat. Dozvíte se, co předcházelo předcházejícímu dílu. Nové postavy, nové lokace, adrenalinové souboje ve snížené gravitaci s nedostatkem kyslíku a hlavně hodný „Handsome Jack“ jsou zárukou zábavy na desítky hodin.

4. 11. 2014 02:00
16
Jak nám nový hardware změnil koncept hratelnosti

Jak nám nový hardware změnil koncept hratelnosti

Obvykle se u podobných článků věnujeme spíše hardwaru a ignorujeme to, jaký má vliv na podobu aplikací a her. Občas zmíníme nějakou exotiku, jako jsou augmentované aplikace, ale většinou je vliv technologické změny tak pozvolný, že ho vůbec nevnímáme.

31. 10. 2014 03:00
17
Reklama
Farming Simulator 2015: když to můžete zorat i pohnojit

Farming Simulator 2015: když to můžete zorat i pohnojit

První díl této série vypadal spíše jako úlet. Postupem času ale tento netradiční simulátor zrál a utvořila se kolem něj i silná komunita hráčů a moderů. Po roční odmlce se na naše počítače přiřítil nový díl série Farming Simulator. Časovou prodlevu tvůrci využili ke spoustě změn v čele s implementací nového enginu a možnosti kácení stromů.

30. 10. 2014 03:00
18
Sid Meier´s Civilization: Beyond Earth – do vesmíru!

Sid Meier´s Civilization: Beyond Earth – do vesmíru!

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth je dlouho očekávaným pokračováním populární ságy tahových strategií, která se odkazuje na další legendu – strategii Alpha Centauri. Budování civilizace dostává atraktivní sci-fi kabátek a posouvá se do budoucnosti, kdy z kolabující Země vyrazíte založit novou kolonii na vzdálených planetách...

27. 10. 2014 03:00
17
PC, nejzapomenutější platforma budoucnosti

PC, nejzapomenutější platforma budoucnosti

Dnešní historickou tryznu bych věnoval systému, který bude v budoucnosti patřit mezi ty nejzapomenutější – a to přesto, že je dnes nejrozšířenější. Ano, mluvím o počítačích kompatibilních s PC, po kterých nezbude ani zblo. Tedy nějaké zblo po nich zůstane, ale ve srovnání s původní velikosti PC světa to bude jen takové škytnutí…

24. 10. 2014 03:00
46
Reklama
Alien: Isolation – Vetřelec v té nejlepší formě

Alien: Isolation – Vetřelec v té nejlepší formě

Herní vývojáři se snaží přenést atmosféru z filmového Vetřelce do herního světa už po desítky let. A ne vždy se to podaří. Dodrželi autoři tentokrát své sliby? Dočkali jsme se takové zábavy, jakou jsme od prvního oznámení hry očekávali? Dlouho očekávaná hororová survival hra Alien: Isolation je konečně na světě!

9. 10. 2014 02:00
53
Nejočekávanější hry: jízdní řád pro konec roku 2014

Nejočekávanější hry: jízdní řád pro konec roku 2014

Nejrušnější čtvrtletí herního roku je v plném proudu. Vánoce se blíží a vydavatelé na nás chrlí jednu herní pecku za druhou. A bude hůř, mnohem hůř! Hlavní vlna nejočekávanějších her tohoto podzimu se na nás teprve chystá. Abyste se v ní pořádně vyznali a věděli kdy a na co se těšit, připravili jsme pro vás přehledný jízdní řád!

7. 10. 2014 03:00
24
Dotyková katastrofa: budeme někdy u PC mávat rukama?

Dotyková katastrofa: budeme někdy u PC mávat rukama?

Microsoft představil Windows 9, tedy vlastně 10. Podobně jako Windows 8 mají podporu pro dotekové ovládání, která by se navíc měla automaticky přepínat, když přejdete z tabletového režimu do klasického a naopak. Proč Microsoft vyvinul takové úsilí, aby do Windows 8 zabudoval podporu pro doteková zařízení? A vyplatilo se to skutečně?

3. 10. 2014 11:00
29
Reklama
Nové hry se starým jménem: rebooty známých značek

Nové hry se starým jménem: rebooty známých značek

Her, které se pokoušejí oprášit zašlou slávu dříve populárních herních značek, se v poslední době vyrojilo více, než hub po dešti. Jejich výsledná kvalita přitom docela kolísá - známé jméno ještě neznamená, že výsledná hra bude stát za to. Pojďme se podívat na to, které rebooty dělají svým předchůdcům čest, a které se naopak moc nepovedly.

2. 10. 2014 10:00
24
Wasteland 2: návrat RPG, které dalo vzniknout Falloutu

Wasteland 2: návrat RPG, které dalo vzniknout Falloutu

„Prehistorický“ Wasteland je předchůdcem celé řady postapokalyptických izometrických RPG včetně Falloutu. Kickstarterovská kampaň jeho pokračování – Wasteland 2 – slibovala návrat krále. Co všechno Wasteland 2, nabízí, jaké má největší přednosti, ale i co vás naopak bude trápit, si prozradíme v podrobné recenzi.

23. 9. 2014 03:00
19
Apple ovce, aneb jak Apple k iZákazníkům přišel

Apple ovce, aneb jak Apple k iZákazníkům přišel

Zákazníci Apple jsou častým terčem posměchu „těch chytřejších lidí“ a také konkurence. Jenomže právě konkurence se může zalknout závistí: Každý by chtěl zákazníky, kteří jsou zcela loajální a začnou se sami poslušně řadit do fronty ještě předtím, než zahájíte prodej. Jak to jenom v Apple dělají?

12. 9. 2014 12:00
69
Reklama
Train Fever: Milovníci vláčků, tramvají a autíček, nastupovat!

Train Fever: Milovníci vláčků, tramvají a autíček, nastupovat!

Fanoušci dopravních strategií prožívali delší období sucha. Po dlouhém strádání se objevil převážně na vlakovou dopravu zaměřený titul Train Fever, který patří k nejočekávanějším hrám tohoto měsíce. Jaké přednosti a nedostatky Train Fever má, co vám nabídne a s čím byste neměli počítat, si prozradíme v naší dnešní recenzi.

11. 9. 2014 07:00
17
Dead Rising 3: zombie akce, co vás nenechá vydechnout

Dead Rising 3: zombie akce, co vás nenechá vydechnout

Jedna z nejlepších zombie akcí nakonec rozšířila pole své působnosti a zamířila i na naše počítače. Jaká je a jak se na počítači hraje? Budete ke kosení stovek zombií potřebovat gamepad, nebo si vystačíte s obvyklou kombinací myši a klávesnice? Na tyto, ale i další otázky si odpovíme v naší dnešní recenzi.

5. 9. 2014 03:00
31
Třináct statečných: nejúspěšnější hry z Kickstarteru

Třináct statečných: nejúspěšnější hry z Kickstarteru

Za dobu své existence dala crowdfundigová platforma Kickstarter vzniknout mnoha herním projektům. Jen některé z nich se ale šance chopily a vytěžily z ní maximum. Přinášíme vám seznam třinácti her, které jsou podle nás nejúspěšnějšími projekty – ať už z pohledu vybrané částky, procentuální úspěšnosti, nebo mediální vlny, kterou vyvolaly.

3. 9. 2014 08:00
17
Reklama
Nejlepší předělávky starých DOSových her od fanoušků

Nejlepší předělávky starých DOSových her od fanoušků

Také s nostalgií vzpomínáte na dobu starých DOSových her, které vám přišly lepší než většina dnešní herní produkce? Jste na tom stejně, jako autoři jejich fanouškovských předělávek, kteří svou oblíbenou hru předělávají na současné platformy a snaží se ji vyšperkovat a modernizovat. Vybrali jsme některé z těch nejzdařilejších předělávek...

27. 8. 2014 03:00
26
Malá chvíle závisti, aneb hardware, který nikdy nemůžu mít

Malá chvíle závisti, aneb hardware, který nikdy nemůžu mít

Křesťanství o závisti prohlásilo, že to je smrtelný hřích. Ekonomická teorie nás ale také učí, že zdroje jsou ze své podstaty omezené a pokud chceme tytéž věci, kterých je málo, tak si je nutně musíme i závidět. Závist je tedy přirozeným důsledkem omezenosti zdrojů. Proč a jak se obyčejné stroje stávají předmětem závisti?

22. 8. 2014 03:00
18
Risen 3: Titan Lords - v jádru dobré RPG, až na tu grafiku

Risen 3: Titan Lords - v jádru dobré RPG, až na tu grafiku

Risen 3: Titan Lords od Piranha Bytes, které proslavila série Gothic, je RPG plné paradoxů. Na jedné straně nabízí zajímavý herní svět a poctivé herní principy, které ocení hlavně tvrdé jádro příznivců tohoto žánru, na druhé straně hru sráží podprůměrné technické zpracování, zejména zastaralá grafika a pokulhávající animace.

18. 8. 2014 03:00
19
Reklama
I malé věci mohou být důležitým motorem pokroku

I malé věci mohou být důležitým motorem pokroku

Většina technologických webů se zaměřuje hlavně na velké pokroky: Přechod z magnetických disků na SSD, nová generace procesorů, nová generace karet, nové generace operačních systémů, novinky na internetu, megatrendy v IT. Ale co různé hračky, bazmeky a udělátka? Není možné, že jsou pro vývoj technologií stejně důležité?

15. 8. 2014 09:00
8
Výběr z nejlepších moderních remaků populárních her

Výběr z nejlepších moderních remaků populárních her

Pro jejich tvůrce jsou remaky zdrojem uznání, či peněz. Pro nás fanoušky znamenají spoustu zábavy a nostalgie. Tedy pokud se to nezvrtne jako v Age of Empires II: HD Edition, která prakticky nebyla hratelná. My se raději zaměříme na ty vydařené, které nám udělaly největší radost, jako je Black Mesa, Bionic Commando, Resident Evil, Baldur's Gate...

13. 8. 2014 03:00
16
Vizionáři, nebo osli? Jak je těžké hledět do budoucnosti počítačů

Vizionáři, nebo osli? Jak je těžké hledět do budoucnosti počítačů

Každý má názor na to, jak bude vypadat budoucnost počítačů. Ve skutečnosti se ukazuje, že odhadovat budoucnost je nesmírně těžké – a to se bavíme jen o „věrohodných možných odhadech“, které dávají smysl. Pokud jde o schopnost odhadnout skutečný vývoj, je to mnohem, mnohem horší.

8. 8. 2014 12:00
23
Návod: Jak na levné nákupy her na internetu?

Návod: Jak na levné nákupy her na internetu?

Nabídka na trhu s hrami se neustále rozšiřuje, do hry vstupují nový a nový hráči a konkurenční boj ještě nabírá na obrátkách s masivními slevovými akcemi digitální distribuce, které často přinášejí skvělé AAA hry téměř za pakatel. Jak se v těchto slevových akcích a nabídkách orientovat a kterak levně nakupovat hry na internetu vám prozradíme na následujících řádcích.

7. 8. 2014 06:00
21
Reklama
Reklama