profile-image

Sniper-quake

0 bodů
Zbývá 100 bodů do dalšího levelu
0 100

Neevidujeme žádnou aktivitu.

Komentáře

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
23. 2. 2011 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @kalda69: Nepochopení, to se nedá úplně říct. Mě šlo o to, že jasně, když bude panel jednou vyrobenej, tak teoreticky abychom z něj potom nějakej výkon, teda energii, dostali, tak mi sami už nic nedáváme, ale pořád je tu to slunce, jako ten zdroj energie, kterej zjednodušeně řečeno zase není nic jiného, než další palivo, které těžíme. Uznávám, že byla asi moje chyba to napsat, jak jsem to napsal a měl jsem to buď víc rozebrat nebo to nechat být.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 2. 2011 14:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @kalda69: Tak tahle debata by brzy mohla nabrat zbytečně široký rámec, tak to raději shrneme hned, můžeme? Je nepochybné, že kdybychom se zaměřili na nějakou konkrétní surovinu, ač by z ní šlo dostat sebevíc energie, tak se zcela jistě poměrně rychle její zdroje zkrátí, jenže v jádru je stejně obnovitelná, jako všechny ostatní, akorát to trvá někdy déle, o mnoho déle. O panelech se říká, že taky ve výsledku je potřeba víc energie na jejich výrobu, než kolik jich za svoji životnost dodají, stejně jako u nějakého biopaliva, jenže jednoduchou logikou a zákonem zachování energie musíme dojít k tomu, že ať budeme dělat cokoliv, tak v nejlepším případě vlastně dosáhneme toho, že na výrobu nového zdroje energie spotřebujeme přesně tolik energie, kolik nám bude schopen dát. Jediná změna je v tom, že u těžby 99% práce za nás už udělala země, resp. vesmír, u ostatních metod tomu potom musíme dát trochu víc.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
12. 3. 2011 15:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@m4Te To byla Galaxy a protože sranda musí bejt, tak i ona vydává svoji dvou jádrovou 460ku.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
9. 1. 2013 11:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace @del42sa: Nevytrhnul, protože i ta další citace, kterou jste použil, byla opět ze stránek Anandtechu, stejně jako ta přetchozí. Na tom webu se nám snažili shrnout v bodech, o čem konference byla, ale zkrátka do těchto bodů přidávali vlastní myšlenky.
Pokud jste viděl samotný přenos konference, ať už živě nebo posléze ze záznamu, víte stejně dobře, jako já, že se tam mluvilo pouze o současné vedoucí pozici (3/4), a že by v tomto trendu rádi pokračovali. Žádné potvrzení ani vyvrácení se nekonalo.
PS: Zde je pro jistotu odkaz na samotný záznam http://link.videoplatform.limelight.com/media/?channelId=d957ede103a84fe3bd964c303f8d79e7&width=960&height=540&playerForm=a5d249fcc9284a3b9cf853b1b5d24171&deepLink=true

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
1. 2. 2013 11:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jaharr Nic ve zlém, ale to bude zřejmě jen překlep z 13.2 na 12.3. Když už ne proto, že ovladače 12.3 jsou z března minulého roku, tak proto, že autor jasně píše, že ovladače jsou betaverzí pro právě pro Crysis 3.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 2. 2011 14:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @hapi: To se nedá říct. Je to, jako třeba rychlost. Taky je to hodnota vztažená k nějakému okamžiku, tudíž můžu říct, že auto jede 60 km/h, ale už nemůžu říct, že za den auto ujelo 1440 km/h, můžu ale usuzovat, že při zachování té rychlosti by ujělo 1440 km. Je trochu ironií, že ono sdružování jednotek je zde obráceně, ale analogie s elektrickou energií resp. výkonem je zde zcela zřejmá. Ostatně i na webových stránkách týkajících se jaderných elektráren na území ČR případně rovnou ČEZu se nezdráhají používat kWh, TWh a jim podobné vzhledem k roku. Leda že by snad se spikleneckým vzájemným pomrkáváním chtěli veřejnost uvést v omyl, aby se jim pak mohli otevřeně vysmát za dezinterpretaci pojmů.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
7. 3. 2012 10:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@callisto @tynyt: To, že tu stále není recenze HD7870/50 mě taky trochu překvapuje, ale pokusil byh se přeformulovat tu větu, že poměrem cena/výkon válcuje GTX580. Ne, že by to nebyla pravda, ale je to high-end, ten poměrem cena/výkon válcuje v podstatě skoro všechno. Ostatně HD7970 je taky poměrem cena/výkon válcována GTX560, ale nevyvozoval bych z toho, že je tím lepší.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
20. 4. 2011 17:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@siddhi Tak tak. Když jste chtěli dřív vědět, kdo hru vyrobil, klikli jste si na nenápadný odkaz v menu a tam bylo na stránku lidí včetně jejich úlohy a to se nezřídka jména opakovala. Dnes, když něco dohrajete, tak na vás vyskočí titulky, za jejichž délku by se nemusel stydět ani kdejaký filmový trhák. Pamatuji si ještě, jak jsem četl o ID softu, kde jsme zjistil, že engine pro Quake III arenu spíchl Carmack v podstatě sám běhěm asi měsíce a zhruba stejnou dobu ostatně trval i kompletní vývoj prvního DOOMu, kdy se na něm nepodílelo víc, jak 15 lidí. Dnes se přitom i už na natolik rutinní dílo, jakým je CoD čeká stejně rok a tvůrčí tým čítá klidně na sto lidí.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
18. 12. 2012 15:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake Pardon, nastavení Tiger.

PS: Taky vás občas zamrzí, že zde není možnost dodatečně editovat vlastní příspěvky?

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
13. 12. 2012 09:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Eh, bez kulometu vzadu s tím bude člověk vypadat prostě směšně.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
18. 12. 2012 15:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

3888 s gigovou gtx460 a 2500k

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
18. 12. 2012 15:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake Pardon, nastavení Tiger.

PS: Taky vás občas zamrzí, že zde není možnost dodatečně editovat vlastní příspěvky?

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
5. 10. 2011 16:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Honzi Já bych z toho nijak špatnej nebyl. Výkon gtx275 je s gtx460SE více méně plichta. Alespoň ve hrách.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
8. 1. 2013 12:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Uživatel bez registrace To neřeklo AMD, ale AnandTech. AMD se v prezentaci jen zmínilo, že jedním z pilířů jejich strategie herního nasazení je využití jeho stávající pozice leadera na trhu herních konzolí, kde pohání 3 ze sučasných 4 herních zařízení, včetně nového Wii U. Neříkám, že vím, co bude v novém xboxu nebo playstationu, ale nemůžete věci vytrhávat z kontextu.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
30. 6. 2014 13:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Koudz Tak ok, už dost.

Nechme teď stranou, že 99% novinek autorky je pouze slovo od slova překlad zdrojové zprávy, včetně zachování struktury stránky a odstavců, tuto novinku nevyjímaje. Chápu, že to na nějaké důvěře v její porozumění daného tématu nedodá. Přesto, krok, pro který se rozhodli vývojáři Watch Dogs, stejně jako mnoho vývojářů před nimi u mnoha her, to byla jejich volba. Někde v průběhu vývoje zkrátka narazili na hranici výkonu, ať už pro Xbox one nebo pro Playstation 4 a rozhodli, že omezí maximální detaily pro PC, aby nebyl vidět zbytečně propastný rozdíl.
Nebyla to vina enginu, nebyla to vina hardwaru, a to, že ty dva systémy měly rozdílnou kvalitu obrazu je pro tuto novinku irelevantní. Tam ukázali, jak dobře to jeden na high-end PC a pak to srazili pro slabší platformu, tady to už na té "slabší" platformě ukazují.

Druhá část příspěvku je pak pro všechny komentátory, předně pak pro DOC_ZENITH.
Ano, Xbox 360 a Playstation 3 jsou tu s námi už nějaký ten pátek, a tak zpráva, že Tegra K1 je převyšuje výkonem není možná až tak překvapující. Přesto, mít grafický výkon, bráno primárně z počtu cuda_cores, na úrovni geforce 9600GT a výš, v závislosti na použité technologii, se spotřebou v rámci jednotek watů v zařízení, které se vejde do kapsy, to je slušný pokrok.
A konečně k videu a samotné technologii, co se stínů týče, tak jich tam je více méně tolik, kolik je zdrojů světla, což není tak překvapivé. Statické se totiž počítají, a to v podstatě všude, pomocí globálního osvětlení pro celou scénu a jsou do ní následně uloženy, protože mít je v reálném čase by bylo bláznovství, když to není nutné a na dynamických jsem si mohl všimnout maximálně tak chybějícího stínů pro mříž, kterou postavy přicházejí, toť vše. Normálové mapy celou scénu přímo pokrývají, a pokud je na těch koších, postavách a zdech nevidíte, tak nevím, co na to říct. Postavy sice nemají odhalenou tvář, ale jelikož jde o znovu použité modely z Samarita dema, není zde až tolik alternativ. Přesto, polygonů samotných, jak jste si mohli všimnout na potrubích, veškerých rozích, ventilech a i zbytcích postav, se rozhodně tvůrci až tak nebáli. Odrazy jsou taky počítány v reálném čase, ač samozřejmě zjednodušené, ale jediné, čeho jsem si vyloženě všiml, že neodráží, jsou částicové efekty. Poměrně naopak oceňuji, že Epic má engine, kde jsou i pro mobilní zařízení dostupné reálné reflection shadery, kdežto Unity má v základu pro ně pouze kubické mapy(to je ta taxtura) i pro PC. A nechápu, proč sem vůbec plést venkovní prostory. Jistě, že v nich to bude asi vypadat jinak, ale to je už zase v rukou tvůrců, aby se scéna pohybovala plynule i ve větším rozsahu. Proto zde také potom vstupují do hry, okluzory, LOD modely a materiály, postupné načítání lokací, dohled, mlha, ambientní textura atd.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 6. 2011 17:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já to nechápu. Proč bude využívat Parallax Occlusion Mapping a zároveň i teselaci? Chápal bych jedno nebo druhé, ale oboje?

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
21. 1. 2013 12:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=del42sa]Co tam dělá GTX 660 ???? To jen proto aby v těch srovnáních převládala zelená ? :roll:[/quote]
Osobně si myslím, že je tu ze stejného důvodu, jako ta 7850. Tvoří etalon pro předchozí test.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
1. 2. 2013 09:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je fakt, že kdyby se to vzalo čistě matematicky, kdyby se dal předpokládat stejný výkonnostní poměr na CUDA jádro, jako u GF110 vs GF114, kdyby se použil plnohodnotný čip s 2880 jádry a kdyby měla ta karta více-méně stejnou frekvenci, jako GTX 680, tak by ten výkon v 3Dmarku 11 skutečně tak vysoký byl.
Ale to je zatraceně hodně "kdyby".

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
7. 7. 2014 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajímavá zpráva, leč je zde několik zcela redudantních informací vzhledem k jejich axiomatickému charakteru. Pokud je například velikost čipu někde mezi GK104 a GK110, je zcela zbytečné sdělovat znovu, že čip je menší než GK110, to je z toho už zřejmé. A stejně tak rozum dá, že pokud je počet CUDA jednotek nižší, než v osekaném jádře, tak bude se skutečně velkou pravděpodobností nižší, než v plně aktivním jádře.

Sorry, jsem si chtěl taky zahrát na pseudointelektuála :wink: .

Ale teď už vážně
Ty informace mě docela překvapily. Nemám samozřejmě nejmenší tušení, jestli jsou vycucané z prstu nebo ne, ale to asi nikdo z nás. Faktem ale je, že být tajemný ohledně CUDA cores je zbytečný, pokud je tam 15SM bloků, tak dokud to bude Maxwell, bude tak 128 jader na blok a tudíž 1920 jader celkem.

To je ale druhá věc, co mě trochu překvapuje. Jak Fermi, tak Kepler se držely zásady, že 107-čka měla vždycky čtvrtinu jader oproti 104-ce a i když tohle samo o sobě je dost střela od boku, tak i spolu s velikostí jádra by to víc sedělo. Už dříve tu byly odhady, že to jádro má lehce přes 400mm2 (sorry, nevím jak zadat horní index), což by i sedělo na velikost mezi GK104 a GK110. To je skoro trojnásobek GM107, ale nárůst velikosti čipu skoro pokaždé kopíroval spíš takovou logaritmickou křivku. Ostatně zrovna GK107 má cca 40% velikosti GK104 při 25% jednotek. Jinak řečeno, stačil mu asi tak 2,5 násobek velikosti. GK110 se pak tady z toho sice trochu vymyká, ale ta má taky tunu jednotek, který nemají s grafikou nic společnýho. Ostatně, jinak by 880-ka měla ve finále míň texturovacíh jednotek než 680-ka, což by bylo trochu divný. Takhle se aspoň dohrabe na 160. Už by mě jen zajímalo, jestli zůstanou u 32 ROP jednotek. Aby jim to ve finále už nebylo málo.

No, tož tak

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
9. 2. 2011 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake Ještě jsem zapoměl dodat, že je to možná jen nedopatření v grafech, jelikož v srovnání jsou naopak uvedeny obě verze jako 2GB. Kdyžtak tedy opravte ať už grafy nebo srovnávací tabulku. Děkuji.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 2. 2011 12:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@hapi Nechci zbytečně provokovat, ale jednotky se nedají takto kombinovat. kW jsou jednotky výkonu a kWh výkonu vztaženého na čas.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 2. 2011 14:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @hapi: To se nedá říct. Je to, jako třeba rychlost. Taky je to hodnota vztažená k nějakému okamžiku, tudíž můžu říct, že auto jede 60 km/h, ale už nemůžu říct, že za den auto ujelo 1440 km/h, můžu ale usuzovat, že při zachování té rychlosti by ujělo 1440 km. Je trochu ironií, že ono sdružování jednotek je zde obráceně, ale analogie s elektrickou energií resp. výkonem je zde zcela zřejmá. Ostatně i na webových stránkách týkajících se jaderných elektráren na území ČR případně rovnou ČEZu se nezdráhají používat kWh, TWh a jim podobné vzhledem k roku. Leda že by snad se spikleneckým vzájemným pomrkáváním chtěli veřejnost uvést v omyl, aby se jim pak mohli otevřeně vysmát za dezinterpretaci pojmů.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
22. 2. 2011 14:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @kalda69: Tak tahle debata by brzy mohla nabrat zbytečně široký rámec, tak to raději shrneme hned, můžeme? Je nepochybné, že kdybychom se zaměřili na nějakou konkrétní surovinu, ač by z ní šlo dostat sebevíc energie, tak se zcela jistě poměrně rychle její zdroje zkrátí, jenže v jádru je stejně obnovitelná, jako všechny ostatní, akorát to trvá někdy déle, o mnoho déle. O panelech se říká, že taky ve výsledku je potřeba víc energie na jejich výrobu, než kolik jich za svoji životnost dodají, stejně jako u nějakého biopaliva, jenže jednoduchou logikou a zákonem zachování energie musíme dojít k tomu, že ať budeme dělat cokoliv, tak v nejlepším případě vlastně dosáhneme toho, že na výrobu nového zdroje energie spotřebujeme přesně tolik energie, kolik nám bude schopen dát. Jediná změna je v tom, že u těžby 99% práce za nás už udělala země, resp. vesmír, u ostatních metod tomu potom musíme dát trochu víc.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
23. 2. 2011 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake @kalda69: Nepochopení, to se nedá úplně říct. Mě šlo o to, že jasně, když bude panel jednou vyrobenej, tak teoreticky abychom z něj potom nějakej výkon, teda energii, dostali, tak mi sami už nic nedáváme, ale pořád je tu to slunce, jako ten zdroj energie, kterej zjednodušeně řečeno zase není nic jiného, než další palivo, které těžíme. Uznávám, že byla asi moje chyba to napsat, jak jsem to napsal a měl jsem to buď víc rozebrat nebo to nechat být.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
7. 2. 2011 11:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já nevím, ale podle mě třeba 775 tu s námi byla taky poměrně dlouho. To pro změnu AMD zase střídala 754, 939 a AM2.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
9. 2. 2011 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrý den, recenze je samozřejmě vždycky přínosem, a tak bych chtěl říci "díky", ale nejde mi do hlavy pár věcí. První je, že ceny jsou zjevně z Alfacomputers, což by nijak nevadilo, ale u radeonu 6950 máte uvedenou cenu 2GB verze, kdežto v testu je v grafech gigová. To úzce souvisí s druhou nejasností, že máte gigovou verzi i radeonu 6970, o které ani nevím, že by byla vydána.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
9. 2. 2011 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sniper-quake Ještě jsem zapoměl dodat, že je to možná jen nedopatření v grafech, jelikož v srovnání jsou naopak uvedeny obě verze jako 2GB. Kdyžtak tedy opravte ať už grafy nebo srovnávací tabulku. Děkuji.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
9. 2. 2011 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

[quote=Tomáš Šulc]Ah ted jsem si toho vsiml. Obe karty jsem testoval ve verzi s 2 GB pameti, jde o moji chybu v grafech. Predelat je vsechny je nerealne, jde o praci minimalne na 2 hodiny. Snad si teto poznamky podobne vsimavi ctenari vsimnou zde v diskusi, ale radeji to vepisi i do clanku. Nicmene velky dik za upozorneni. Mimochodem co je spatneho na tom, ze jsou ceny z Alfy?[/quote]
Na tom nemělo být špatně nic, proto jsem tam poznamenal, že to ničemu nevadí. Akorát jsem to zmínil kvůli přesnému určení cen a nejasnosti ohledně verze radeonu.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
16. 2. 2011 09:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, když už se tu trochu rýpe, tak nezůstanu stranou. Ne, jen bych chtěl podotknout, že po bilionu nikdy nenásleduje kvadrilion.

Sniper-quake
Sniper-quake
Level 1 Level 1
28. 9. 2011 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No nevím, těžko si představit člověka se systémem vybaveným AGP, který bude mít tendenci kupovat grafiku do PCI, jen aby získal výkon, který poskytne i kdejaká 7600GT.

Reklama
Reklama