Předně myslím, že lidi, co se zas až tak nevrtají v každé revizi jádra CPU a neřeší jak moc (ne)dobře je na tom zrovna CometLake.
Prostě chtějí "to nejsilnější" co se dá přenášet a to tak nějak víc nepátrají.
A já to neodsuzuji, ten CAD Civil, střižnu nebo něco podobného může hodně lidí využívat na cestách nebo v terénu.
Ale určitě není dobře, když je v takovémto booku 250W desktopové CPU, které ani v desktopu není moc čím chladit. Jiný - "slabší" procesor by v takovéto booku mohl být paradoxně výkonější.
@josephpilsen
Já bych se za takovou variantu velmi přimlouval, a přiznám se, že před časem se cosi podobného honilo i v mé hlavě. Ale jak vidím, že vznikají další a další "měny" a lidi nakupují disky a další karty. Nevím, jsem poněkud skeptický, minimálně pro nejbližší roky.
@Dumbas21
Tady by mohla být velmi zajímavá úvaha, CO definuje standard.. Jakože 1080p TV/monitory jsou tu už dlouho, takže jako "nuda" je třeba něco přidat? A nebo 1440p je dnes levný, takže proč ho nekoupit - a až potom přemýšlím, že k monitoru za 7tis potřebuju kartu (dnes) za 70tis?? A co když nějaký Číňan začne na trh rvát kvalitní a levné 8k?? Je potom třeba dostávat tiky a začít blbě spát, protože ta 1440p už vlastně ostuda?
A co k té nové 8k vlastně připojím, karta "za kilo" pořádně nezvládá ani 4k, a já najednou potřebuju 4 takové karty!!! A SLI mi zrušili... :lol:
Respektive, kde vy myslíte že je jako ten ideální konec?? Protože vždycky je mnohem jednodušší přidat pixly na monitor než tuny tranzistorů do karty co by to utáhla.....
Dá se s tím žít.. Ano, techlologičtí pošuci co je nezajímá nic kromě toho, aby šli furt z dobou a měli jen to poslední mají trochu problém… Ale že by se nedalo hrát se říct nedá. Mám starou i7, RX470 (druhou záložní) - což je mimochodem jedna z posledních “lidových” karet a naprosto není důvod se trápit. Na youtube je milion videí dokazujících, že z trochou ladění lze hrát zcela plynule i nové věci jako je Days Gone, Village nebo Cyberpunk na vysoké (ne nejvyšší) detaily.
Je třeba se jen vysssrat na 4K, RT a podobné vymoženosti… 99% zážitku zaručeno i bez podobných žroutů fps :wink:
@Redmarx
@Daemonius: Ne, kdybys udělal engine a GPU co by bylo přizpůsobeno k 95% výpočtů scény za pomocí TR, tak při dnešních možnostech bude hra v 1080p na 5-7fps..
A to se bavíme jen o "přeskupení" tranzistorů u "velké" karty jako je 3080
@Redmarx
A mimochodem rasterizace opravdu JE problém??? RT je technika vykreskování vhodná pro extrémně reálné chování světla. Typicky je toto vhodné pro výpočty mimo reálný čas. (Animáky, vizualizace). Pro real time herní engine je resterizace obecně MNOHEM vhodnější, RT v reálném čase je prostě jen další evoluční krok.. Scéna vypadá lépe, ale pokud se s tím nepracuje rozumně tak i velmi kýčovicě, hnusně nepřirozeně. (Star Wars výtah demo)
Na rozdíl od devadesátek, byl vývoj doslova zběsilý a opravdu pravidelně každé dva roky bylo už všechno vždycky jinde, dnes už takové tlaky neexistují. Dá se říct, že jakýkoli desktop na 95% bězné práce stačí už od dob 32nm. Mobily mají dnes výkon takřka neuvěřitelný, u nich je rovněž honba za každým menším procesem spíše rozežranost než nutnost. (16GB RAM a 100Mpix foťák... na co?) na to aby tu fotku pak 95% uživatelů poslalo přes Wapp který ji zmenší na 1Mpix. A tak by se dalo pokračovat. Žádný problém v limitu výrobních procesů nevidím.
Kdyby ten technilogický “strop” přišel řekněme u 130nm procesu. To by byl svět jiný,,, ... ale zase bychom v autech nemuseli mít tablety velikost tácku na žrádlo. :wink:
Nenápadný rezavý kontajner kdesi pod dálničním sjezdem v Šanghaji.. Šedé krabice s nápisem nVidia vykupované podivnými osobami v drahých černých autech výhradně za BitCoiny a nebo krvavé diamanty.
@RomanL
V podstatě souhlasím a palec nahoru byl i u příspěvku výše. Jenže mě, jako nadšeného uživatele počítače BC relativně dost ovlivňuje už jen tím, že (z mého pohledu) jakoby uměle šroubuje ceny hardwaru do astronomických výšin. Poslední měsíce člověka napadá, jestli to není rovnu lobby výrobců jako je nVidia nebo TSMC..
Tyhle firmy z toho musí mít neuvěřitelnou rýži bez ohledu na to, jak BC dopadne.
@cursedslayer
@CalebCox: Klávesnice s touchpadem samozřejmě JE k ovládání na TV. S něčím jiným umím, ale chci hrát Windows hry, a používat i některé aplikace s tím související. U mě platí, že univerzálnost TŘEBA. Právě proto píšu, že takovéto HTPC nelze srovnávat s nějakou "MKV krabičkou". Mimochodem, lze to ovládat i tím WiiMotion ovladačem, vznikne z toho vpodstatě to, co má LG u televizí. Windows = automaticky desktopové prostředí??? Možná 7, ale ne 10. TV je pro tohle právě ideální zobrazovací médium.
@Jan Hovora
Tento výklad je pane Hovora velmi pěkný, nicméně mě jako "laika" zajímá, jaký výkonnostní přínos na mě v ArmA čeká pokud investuji do drahého QC proceru, protože ty běžé jsou zdá se absolutně nedostatečné. Podle tohoto testu je rozdíl mezi DC a QC nula. Vy tvrdíte, že takto se měřit nedá. A já se ptám, kde tedy uvidím reálný nárůst výkonu v této hře při použití QC ????
@Michal Šimonek
Tak jako tak, výkon jedno jádro (některé hry prostě potřebují jen dvě jádra, ale zato výkonná) a spotřeba po přetaktování je katastrofální. Pro aplikace co využijí 8jader je to asi fajn.
@cursedslayer
@CalebCox: Obrovská výhoda je v tom, že je dnes mnoho možností volby a každý přemýšlí jinak. Já už dlouho provozuji vpodstatě zastaralé HTPC, které je určeno i pro "velké" hry jsem maximálně spokojen. Filmy, hry, emulátory, klávesnice malá s touchpadem + i normální, herní, která je ale úhledně schovaná a lze ji kdykoli vytáhnout pokud chce člověk opravdu hrát. Dále jsou tu samo 2x klasické gamepady a 3x WiiMotion+. Design alá hi-fi komponenta, velikost cca 2x PS4-PRO. Spotřeba minimálně mimo náročné 3D zcela marginální.
@Pyshtone
Půjdu na to trochu méně vědecky. g92 má proti všem ostatním jádrům jednu zásadní odlišnost. A sice že je frekvence SP na 2.5 násobku proti zbytku karty. A všechny ostatní jádra od G80 až po GF104 mají SP pouze na dvounásobku. Z toho důvodu běží SP u GTS250 na pekelných 1850MHz. Na žádné jiné kartě nenajdeme tak vysoku frekvenci - a to včetně GTX480. Možná že tohle má taky nějaký vliv.
@Aleš Kaňák
@cursedslayer: No já mám asi jako jeden z mála GTX560 s 2GB RAM, takže to možná na jedné jelo rychleji než v SLI. Kupoval jsem do budoucna.
@balor
Nechci tvrdit, že to bude průser po HW stránce, ale bude to naprostý prodejní a Marketingový průser.. MS je absolutní specialista na uvádění záležitostí v době, kdy už je všichni uvedli a na platformy které jsou defacto zcela mrtvé... :evil:
@blackbox
@tombomino: Ano, přikláním se k názoru, že dnes testovat výkon procesoru v DosBox - Quake je superpitomost, která slouží k "úpravě" průměru v grafech směrem k nějaké konkrétní značce.
Neexistuje jediná běžná aplikace, nebo hra, která by striktně masivně ždímala jedno jádro CPU.