profile-image

JurikAler

28 bodů
Zbývá 72 bodů do dalšího levelu
0 100
4. 1. 2026 20:05 Denní návštěva
4 b
3. 1. 2026 22:12 Denní návštěva
4 b
31. 12. 2025 13:13 Komentář
4 b
31. 12. 2025 07:45 Komentář
4 b
31. 12. 2025 07:42 Hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho událostí v intervalu
31. 12. 2025 07:40 Hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho událostí v intervalu
31. 12. 2025 07:39 Hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho událostí v intervalu
31. 12. 2025 07:38 Hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho událostí v intervalu
31. 12. 2025 07:37 Hodnocení komentáře
0 b
Příliš mnoho událostí v intervalu
31. 12. 2025 07:37 Hodnocení komentáře
2 b
31. 12. 2025 07:36 Hodnocení komentáře
2 b
31. 12. 2025 07:35 Hodnocení komentáře
2 b
31. 12. 2025 07:35 Přečtení článku
2 b
31. 12. 2025 07:35 Denní návštěva
4 b

Komentáře

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
31. 12. 2025 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Maximumspeed77 spousta lidí utrácí střídně a inteligentně, jenom ty ceny a inflace za poslední roky vyletěly někam na měsíc, takže si nekoupí ani tu střední třídu. Jídlo v akcích bývá to, co kupují češi nejčastěji a to nacenění nedává smysl. K tomu potraviny se obecně změnšují a kvalita zhoršuje. Ti co mají děti tak těm to nezávidím vůbec. Že si lidi stěžují na předražený hardware, protože že utratí své peníze za blbosti je až moc zjednodušený pohled.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
31. 12. 2025 07:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Maximumspeed77 třeba nejíst je nejlepší optimalizace proti rozfofrování peněz v marketech

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
31. 12. 2025 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Maximumspeed77 spousta lidí utrácí střídně a inteligentně, jenom ty ceny a inflace za poslední roky vyletěly někam na měsíc, takže si nekoupí ani tu střední třídu. Jídlo v akcích bývá to, co kupují češi nejčastěji a to nacenění nedává smysl. K tomu potraviny se obecně změnšují a kvalita zhoršuje. Ti co mají děti tak těm to nezávidím vůbec. Že si lidi stěžují na předražený hardware, protože že utratí své peníze za blbosti je až moc zjednodušený pohled.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
26. 7. 2022 08:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Při čtení článku jsem si vzpomněl na Z80 assembler,
Chtěl jsem zpětně zjistit, kolik řádků v ROM ZX Spectra má kód pro interpretaci basicového příkazu CIRCLE, kde stačilo zadat jen souřadnice (pixelové) a poloměr. Najít tu informaci na webu je problematické - jak formulovat dotaz atd. Mohu si stáhnou celkou ROMku, ale to bych musel vědět, co přesně hledat.
Jelikož jsem tehdá (devadestátky) zjistil, že programátor nebudu, nyní tu nemohu dělat chytrého :) Vim, jen, že brácha, který programuje v různých jazycích, své extenzivní znalosti z osmibitu ( který mohl zkušený programátor zcela ovládnout na úrovni hw) příiš nevyužil.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
30. 3. 2022 02:27 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To byly časy, každý rok takový nášup grafického pokroku:)

Já bych přidal Giants: Citizen Kabuto, openworld s třemi kampaněmi, přičemž každá s jiným herním stylem. Pamatuju si, že to byla dost sranda + originální vizuální zpracování ostrova.
Unreal jsem prvně viděl na předváděčce v Bontonlandu, tušim že to jelo na Voodoo2 možná na dvou. Do té doby jsem nevěřil, že může 3D hra běžet běžet tak plynule. S 32 MB RAM mi to jelo strašně, chtělo to 128MB, aby si člověk mohl zapnout ty krásné textury. Tak jsem si z té hry alespoň pouštěl hudbu. S Rivou TNT to šlo hrát celkem dobře až později, příčemž jsem měl často bugy - v DirectX listy palem byly v černé kostce - nefungovala asi průhlednost, v Opengl pro změnu nefungovaly detailní pod-textury.
Nativně Unreal podporoval jenom glide api.
U Quake 2, máte-li vhodnou grafiku, doporučuji RTX verzi - zachovává si původní styl, ale moderní osvětlení hru velmi dynamicky oživuje.
Akcelerovaná verze z 1997 měla nádech do oranžova, podle Stroggoské oblohy, což bylo fajn, ale SW render měl dle mého názoru lepší nasvícení interíérů. RTX verze zde exceluje a všechno světlo sedí i jednotlivé zdroje v interiérech. Všechny textury mají původní charakter, s vyšším rozlišením a dle nadefinovaného materiálu mají styl odrazu a rozptylu.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
8. 1. 2021 12:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @BackPa: Jak to říct .. mě příjde, že tě apriori žere skutečnost, že k té fantastické 4KOLEDTV je tvoje RX5700 absolutně nedostatečná karta a zejména CP77 si tam nemůžeš pořádně užít. Vzheldem k cenám je nová GK výdaj, který nejsi ochoten akceptovat. Proto nemá váhu když nemáš vlastní zkušenost a intenzivně prosazuješ svá tvrzení.
Nakonec, kromě hraní v dnešní době absurdních rozlišeních je raytracing to oč tu běží, kvůli tomu je tu dlss.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
23. 3. 2018 11:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ico33 @FlyTierra: Parametry ve smyslu, že nepřelézá například basa příliš pod 80Hz a nezahuhňá pásmo spodních basů s bicími, že mi nepoleze ani do vyšších středů, kde se musí dobře doplnit s nástroji, co hrají střední pásmo (okolo 330Hz bývá bordel), pokud míchám stopy do sterea, např. kytara vlevo/vpravo, tam musím dávat pozor, aby snímaný zvuk z mikrofonů měl správně nastavané fázování, jinak se budou mezi sebou na podobných frekvencích rušit (jenoduchý test - musí to znít dobře i v MONO). EQ, multiband/wideband kompresory a práce s nimi, a vůbec různé další věci. Toto je dle mě základní studiové know-how, co musí každý sound engineer znát.
Tudíž to co leze ze studia, by mělo mít určitou úrověň zvukového vyvážení.

Jestli se mi ta hudba líbí nebo nelíbí je věc druhá. Špatné, vtíravé a laciné hudbě nepomůže sebelepší produkce, ale bude to znít líp než z garáže.
A naopak, inteligentní, dobře zkomponovaná hudba s dobrým přednesem přinese mnohem víc posluchačova požitku, má-li skvělou produkci.

Poslední věc - hlasitost u nahrávek je výsledek masteringu a ne mixu (pokud je blbý mix, masteringové studio bude řváť). Je to problém téměř napříč všemi žánry a rádia k tomu přispívají tím, že požívají navíc ještě další RMS maximizaci aby všechno znělo stějně nahlas.

A ano, požadavky klientů, jsou jasné "chci to nahlas"

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
7. 1. 2021 18:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @BackPa: Souhlas, ale přeci jen, s videí se dovíš prd, musíš to sám otestovat.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
4. 5. 2020 09:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@johnn @jfb: Čert ví, těžko soudit doma ze židle - možná jsem se až moc koukal na norský seriál Okupace (a koukám že už dávno vyšla třetí řada !)

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
21. 5. 2020 10:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Stratos @Stratos: Víceméně souhlasím, je to podobné jako z procesory AMD vs Intel, chytrý člověk koupí to co je výhodnější a neřeší značku. Však Intel už s desktopem prakticky cílí na hráče (gaming happens blabla) - i s 10-ti jádry (!). U nvidie (na rozdíl od Intelu) je přidaná hodnota alepoň RTX a DLSS, kterou já akceptuji, protoře hraju hry od ZX spectra a sleduju pokrok v technologii a i když vetšina lidí to bere jako zbytečnost, já toho nákupu nelituji - Control s novým DLSS a Q2 + Minecraft mi stačí.
Co se týká provedení, tak preferuji referenční - 2070S vs Ventus2070S je jako nebe a dudy a to jen při 500Kč rozdílu.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
22. 3. 2018 20:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ico33 @Ico33: Dej mi kontakt na svého dealera, chci se taky takle sjet.

Bavíme se tu o přenosu zvuku z média (CD) do uší a vliv audiosystému na kvalitu zvuku, ne o obsahu

i ty sra..y co jedou v rádiu musí splňovat určitý parametry profesionálního mixu a masteringu, byť se tím akolrát naleští ten sh*t

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
2. 5. 2020 19:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@johnn @JurikAler: z*

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
7. 1. 2021 15:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @BackPa: Dokonalé není ani TAA, to je proč se mi líbí Death Stranding s DLSS víc, neni tam ani jediná rušivá zubatá hrana. A neni to rozmazané jak by se dalo očekávat. A je nejspíš počítané z niššího. Další věc je, že třeba práve video od gamers nexus ukazuje jak negativní, tak pozitivní věci ohledně dlss. Ceny, s tím souhlasím, ale co s tím můžeme dělat? Nanejvýš nekupovat.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
2. 5. 2020 19:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@johnn @johnn: o velbloudáře nemám strach, oni si poradí jak ropu využít i bez výroby fosilních paliv, spíš bych měl obavy s Ivana.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
20. 5. 2020 19:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Stratos @Nedos: to by ale nebyla levná..

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
6. 1. 2021 03:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @BackPa: 1440 jsem měl já, můžu souhlasit s tím, že je to poznat když je nastavené cokoliv pod Quality. Je ale důležité jak hra funguje v pohybu než pixel hunting. A mě to za to stálo.
Pak je tu Death Stranding, tam naopak vypadal obraz líp hlavně co se týká drátů vedení a celý byl víc koherentní. Tady o výkon nejde, hra chodí všude dobře.
Jsou to moje osobní dojmy to je jasné, ale nelze říct, že celé dlss je k ničemu jen proto, že se mi ten princip nelíbí nebo to na mojí kartě nejde.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
2. 5. 2020 14:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@johnn na tom Atomu se určitě shodnem. Ideálně fúze, která je stále "sci-fi, ale každou chvíli na spadnutí" :)
Ale jak by se k tomu postavily jisté národy, snažící se prodávat ropu, protože nic jiného nedovedou vyprodukovat - obávám se, že to má značný "průserový" potenciál.
Ale to už je na jinou diskuzi, do které bych se ani raději nezapojoval.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
20. 5. 2020 16:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Stratos Tak za ty peníze to neni špatný, měl jsem Ventus XS 2060, což je velikost jako tenhle Mech a prodal jsem jí, protože jsem si koupil větší monitor. Na 1080p ale dávala solidní framerate.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
20. 8. 2018 21:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Gamepad funguje, včetně DS4 (s Xbox-ovými prompty). Hra je hardwarově náročnější než Zaklínač 3, na 1070 běhá hra v 60fps, ale pouze v 1080p (na plné detaily).

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
23. 2. 2018 13:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ccdira Ti 2 si mají pramálo co vyčítat.
že všichni obchodníci nejsou takto schopní, ale to by se do republiky asi brzy nevešli.
Těch peněz mohl Bakala dát víc, alespoň by hra byla lépe odladěná.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
6. 6. 2018 18:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chassis Ale vždyť si nikdo nestěžuje...

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
28. 6. 2019 21:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@JurikAler @Xcute: Jo, uvítal bych víc starších her s dobrým RT.
U těch nových je problém jak A/implementovat raytracing a zůstal slušný framerate
B/aby to bylo znát, že to má má smysl zapnout

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
2. 1. 2021 22:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@JurikAler @kajinek: Když budeš chtít, nenarazíš na cutscénu celé hodiny. Týkají se hlavního děje a některých sideqestů.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
5. 1. 2021 16:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @ananta: Však doufám, že to tam AMD dodá a bude to mít podobné parametry.
Netrpělivě vyhlížím ohlášení PS5Pro.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
5. 1. 2021 23:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Adam Vágner @BackPa: Viděl nebo hrál ? Velice zásadní rozdíl.

JurikAler
JurikAler
Level 1 Level 1
11. 12. 2012 17:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Herně je to zábavnější než dvojka bezpochyby. Je tu ale vidět dost kompromisů. Např tráva byla ve FC2 kompletně vymodelovaná, tady na max je taky velmi pěkná ale je to technologický krok z5, mohli ji třeba tesselovat či co. Mořská voda má kvalitu podobnou crysis nebo just cause 2 zatímco ta v řece vypadá, jakoby byla pokryta igelitem:) Počasí..funguje skvěle, ale západ/východ slunce jsou zjednodušeny a zrychleny. Celkově je prostředí bohatší a paměťově náročnější.
Hraju to na 4 roky starý šunce C2D E8400 na 3,53GHz + GTX260 v 1050 kolem 20-30fps se vším na max, co DX9 dovolí..MSAA už 3 roky nepoužívám, je tu ML post fx. miluju tuhle generaci konzolí! :)

Reklama
Reklama