Colin McRae DiRT 2 — závody v DirectX 11 | Kapitola 4
Seznam kapitol
Stejně jako každý rok, i letos před Vánoci společnost Codemasters vypouští na trh svůj závodní AAA titul, konkrétně další pokračování série Colin McRae s podtitulem DiRT 2. Fandy počítačového hardwaru a technologií zpracování obrazu však tentokrát nebude ani tak zajímat obsah hry samotné, jako právě technologická stránka hry. Engine totiž nově podporuje DirectX 11.
Každého z vás nejspíš potěší fakt, že po zapnutí vyhlazování hran klesne fps jen velmi mírně. Hra tak stále běží na téměř libovolném hardwaru, pod 30 snímků za sekundu jsem se dostal pouze s ATI Radeonem HD 4670 v nejvyšším rozlišení 1920 × 1200 px. Optimalizace hry je zkrátka velmi dobrá a mnoho titulů by ji mohlo závidět.