Empire Total War - kráska s vysokými nároky
Seznam kapitol
Před několika dny se na trh dostal nejnovější díl strategické série Total War zaměřený na velkolepé bitvy obrovských armád. Tentokrát k tomu vývojáři navíc přidali detailní postavy i prostředí, takže se nabízí otázka, zda doma máte dostatečně silné železo. Už předem vám totiž mohu prozradit, že na nejvyšší detaily průměrný stroj nestačí.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Série Total War byla vždy rozdělena na dvě části: tahovou a RTS. Pokud se chceme bavit výhradně o grafické hry, nemá smysl se tahové části hry příliš věnovat. Zde je totiž grafika pro přehlednost značně zjednodušená. Naopak v provedení bitev série Total War vždy excelovala a nejinak tomu je i tentokrát. Ke všemu už ve hře nejsou jen klasické pozemní bitvy v počtu tisíců mužů, ale přibyly také vizuálně efektní námořní bitvy.
Základem celé hry je engine Warscape, který výrobce vyvíjel přímo pro potřeby tohoto titulu. Zajímavé je, že i když jde o ryze PC hru a engine je úplně nový, neumí rozhraní DirectX 10, ale pracuje jen s DirectX 9.0c. Výrobce šel dokonce ještě dál a hru optimalizoval i pro běh na grafických kartách jen s Pixel Shader 2.0 (DirectX 9.0b). Z toho, že je titul vyvíjen primárně pro PC, plyne ještě jeden příjemný fakt – hra má neskutečně bohaté nastavení grafiky a rozdíl mezi nejvyšším a nejnižším nastavením je obrovský, což koneckonců v dalších kapitolách poznáte sami.