Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her | Kapitola 2
Seznam kapitol
Nastavit detaily ve hrách tak, aby daný titul běžel na počítači plynule a s co možná nejlepší úrovní grafiky, může být pro řadu méně zkušených uživatelů velký oříšek. Vzali jsme proto dvě slabší sestavy a nastavili detaily ve čtrnácti moderních hrách. Podívejte se, oč bude na slabých sestavách grafika vypadat hůře.
Testovací sestavy
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/3x4y3bs8woeb40h60d1d5bd0b098997262955.png)
Metodika testování
K testování obou sestav jsem shodně zvolil celkem čtrnáct her. Cílem bylo rozběhat je na obou počítačích tak, aby mi subjektivně připadaly plynule hratelné. U slabé sestavy jsem zvolil rozlišení 1600 × 900 px (900p), které je časté v kategorii nejlevnějších monitorů, u výkonnější 1920 × 1080 px (Full HD neboli 1080p). Při procházení grafů s průběhy tedy nezapomínejte na to, že výsledky jsou naměřené při různém nastavení!
V každé hře jsem v daném nastavení současně pořídil trojici screenshotů, aby bylo vidět, jak v daném nastavení grafika hry vypadala. Pro přesnější srovnání jsou screenshoty i na slabší sestavě pořízené v rozlišení 1920 × 1080 px.
Hry v testu
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/w7ovmbv1k988zvp60d1d5bd93645133341056.jpg)
Assassin's Creed IV: Black Flag — K testování jsem vybral jednu z úvodních částí hry, kdy jsem výkon měřil při přibližně půlminutovém průchodu džunglí.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/54yi3cj0q535y0860d1d5be3da9d911374663.jpg)
Battlefield 4 — Výkon jsem měřil v první misi režimu hry jednoho hráče při průchodu budovou k úvodní přestřelce. Framerate jsem měřil pomocí programu FRAPS.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/3tblmo14stq0t7j60d1d5bd4624b958126455.jpg)
Bioshock: Infinite — Výkon jsem testoval pomocí vestavěného benchmarku. Vnitřní měření výkonu však zatím neběží správně, framerate jsem proto měřil pomocí programu Fraps.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/8obkqi01au7tawm60d1d5bebab43707002596.jpg)
Call of Duty: Ghosts — K měření jsem vybral první část druhé mise hry jednoho hráče. Framerate jsem měřil pomocí programu Fraps.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/dwqcvypcbe03xwz60d1d5bd0a966211593052.jpg)
Crysis 3 — K měření jsem vybral lokaci na zarostlém nádraží, která je rozlehlá a současně díky děravé střeše plná nepřímého osvětlení. Framerate jsem měřil pomocí programu Fraps při přibližně minutovém průchodu po mapě.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/6mbxwq3r27nemzf60d1d5bf460d0783225195.jpg)
Far Cry 3 — K měření jsem vybral úsek, kdy jdete dobýt první kemp. Výkon jsem měřil při rychlém proběhnutí kempu, měřený úsek byl přibližně minutu dlouhý. Framerate jsem měřil pomocí programu Fraps.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/a4ehzokddz7y7ft60d1d5bd14527301819048.jpg)
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — Nejnovější díl Grand Theft Auto jsem testoval pomocí zabudovaného benchmarku na scéně s vrtulníkem v centru města.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/xcg5mltssgvx6cx60d1d5bfc69c9226701941.jpg)
Grid 2 — K měření výkonu používám vestavěný benchmark. Po jeho spuštění počítačem ovládané auto odjede jedno kolo závodu ve městě Chicago. Testovací scéna je dlouhá přibližně dvě a půl minuty a výsledky testu odpovídají nárokům hry při skutečném hraní.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/eomax44raizi0xd60d1d5bd0e689179087322.jpg)
Hitman: Absolution — Hru testuji pomocí vestavěného benchmarku, který měří výkon při průletu kamery nad zaplněným čínským náměstím. Nastavení detailů bylo nejvyšší možné.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/vyec99jonsnripz60d1d5c0647e3164430425.jpg)
Max Payne 3 — K měření výkonu jsem zvolil úvod hry s přestřelkami proti mafii v moderním mrakodrapu.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/bm6g34hgr3kzvr260d1d5bd1ea5f824977635.jpg)
Metro: Last Light — K testování Metra používám oficiálně uvolněný benchmark. Režim renderování byl DirectX 11 s nastavením kvality Very High bez i se zapnutým vyhlazováním hran.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/fi3mml40ur8rwme60d1d5c0eecaf860828497.jpg)
Sleeping Dogs — Hru testuji pomocí vestavěného benchmarku, který měří výkon v několika různých typech prostředí při měnícím se počasí i denní době. Dle mých zkušeností se hrou je tento benchmark poměrně přesný a jeho výsledky odpovídají reálnému hraní.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/vxl7fj9ugx7m2jc60d1d5bd15176125106319.jpg)
Tomb Raider — Tomb Raider má vestavěný benchmark. Ten dle mých zkušeností přibližně odpovídá i nárokům při skutečném hraní, při testování jsem jej proto použil.
![Na jakou grafiku stačí slabé a střední PC? Test 14 her](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/xrsn3625tozw6hi60d1d5c18b3d7911837782.jpg)
Total War: Rome II — Výkon jsem měřil pomocí vestavěného testu, který probíhá na úvodní scéně bitvy v Teutoburském lese.