Technologie NVIDIA pro notebooky s RTX – DLSS 3.5 a AI funkce
Seznam kapitol
Další částí našeho letního speciálu o technologiích pro hráče od NVIDIA bude využití DLSS a dalších technologií na laptopových GPU GeForce RTX. V tomto segmentu je potenciál využití největší, jelikož GPU pro notebooky nejsou tak výkonná jako ta desktopová.
AI model LTX2 směle konkuruje placeným generátorům videí
Blíží se konec generování videí přes placené služby. Videa k nerozeznání od reality zvládnete už i na svém počítači.
Jsem si zcela jistý, že jste v posledním měsíci zaznamenali na našem webu, velkou řadu článků o technologiích NVIDIA pro hráče. Jaké to jsou, si jen bleskově shrneme v další kapitole. Myslím si ale, že budete souhlasit s tím, že všechny jsou určeny pro spíše slabší grafiky s rozumnější cenou, protože na GeForce RTX 4090 většinou máte dostatek hrubého výkonu a bez některých funkcí by se na ní dalo obejít.
A právě tím se dostáváme k notebookům, které ani v roce 2024 s nejsilnější notebookovou GeForce RTX 4090 nemají někde dostatek výkonu pro maximální vyuižití displejů s vysokou obnovovací frekvencí nebo s vysokým rozlišením. Právě u notebookových GPU jsou veškeré herní funkce strojového učení nejdůležitější a nejvíce je využijete.
Na první pohled ideální notebookové GPU je GeForce RTX 4060, u níž je nejmenší výkonový rozdíl mezi mobilní a desktopovou verzí. Pro ni také hovoří příznivá cena mobilních počítačů s RTX 4060. U tohoto GPU se ale může sporadicky stát, že její výkon už nemusí stačit v hrubém výkonu, což se pak odráží v dopadu i na DLSS a další technologie.
Nakonec jsem pro test zvolil GeForce RTX 4070, která má o 20 procent v průměru vyšší výkon než GeForce RTX 4060. Většinou jde o výrazně dražší řešení, ne však vždy. Třeba model Acer Nitro 16 Obsidian stojí v těchto dnech s RTX 4060 i RTX 4070 stejně (32 000 Kč).
Na notebooku a laptopových GPU GeForce RTX ale využijete obvykle mnohem více technologií NVIDIA než jen ty herní kolem DLSS. Za zmínku určitě stojí NVIDIA Broadcast, povedený nástroj pro konferenční hovory a jiná vysílání. Vyzkoušíme také ChatRTX. Připomenout také musím urychlení renderingu a tvorby obsahu skrze GPU v různých aplikacích.