Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
i Zdroj: PCTuning.cz
Hry Článek Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci

Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci | Kapitola 3

Tomáš Šulc

Tomáš Šulc

8

Seznam kapitol

1. Upravený engine z Darksiders 2. Nároky hry, testovací sestava, metodika 3. Výsledky GK bez vyhlazování 4. Výsledky GK s vyhlazováním 5. Vliv procesoru na hru
6. Vliv nastavení na hru I 7. Vliv nastavení na hru II 8. Galerie in game screenshotů 9. Výběr recenzí herních magazínů 10. Závěr

Warhammer 40,000: Dawn of War II před dvěma roky překvapil svou krásnou grafikou a vyspělou fyzikou v kombinaci s výbornou optimalizací. Nový díl Space Marine se bohužel vydává trochu jiným směrem. PC verze se vizuálně příliš neliší od té konzolové a za špičkou dnešní doby zaostává. Nepotěší navíc ani absence vyhlazování hran...

Reklama

Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
i Zdroj: PCTuning.cz

Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
i Zdroj: PCTuning.cz

Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
i Zdroj: PCTuning.cz

Abyste si nový Warhammer naprosto plynule užili, je dobré mít v průměru alespoň okolo 40 snímků za sekundu. To vzhledem k nízkým hardwarovým nárokům není žádný problém a těchto hodnot dosáhnete s drtivou většinou grafických karet. V případě testované desítky karet měla problémy s frameratem jen GeForce GT 440. Mimochodem o něco lépe běží Space Marine na kartách AMD Radeon (například rozdíl HD 5770 vs. GTS 450), AMD se totiž na vývoji hry spolupodílelo.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama