DirectX 11

Články na téma DirectX 11 (strana 2 z 2)

Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky

Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky

Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování Shogun 2 a my jsme jej nemohli vynechat z našeho testu. Ačkoliv zatím hra nepodporuje slibované DirectX 11 efekty a vyhlazování hran, je už tak náročná více než dost. Odmění se vám ale překrásnou grafikou.

25. 3. 2011 11:00
37
Dragon Age II — RPG se sporným přínosem DirectX 11

Dragon Age II — RPG se sporným přínosem DirectX 11

První Dragon Age se stal velmi populárním RPG, které si oblíbily miliony hráčů. Dvojka sice tolik ovací nesklízí, ani tak však nejde o špatné RPG. My se v článku zaměříme na jeho technologickou stránku, která je skutečně zajímavá: na vývoji se totiž podílelo AMD, a hra tak nabízí i DirectX 11 efekty, avšak s pekelnými hardwarovými nároky.

14. 3. 2011 03:00
37
Reklama
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?

Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc změnilo i po technologické stránce. Dvojka běží na zbrusu novém enginu, ve kterém vypadá skvěle, pro fyziku používá engine PhysX od NVIDIE a dočkat bychom se měli i patche s podporou rozhraní DirectX 10 a 11.

5. 1. 2011 02:00
26
3DMark 11 — Podrobný rozbor grafiky i nároků

3DMark 11 — Podrobný rozbor grafiky i nároků

Když se řekne benchmark pro grafické karty, spousta lidí si automaticky představí slavný 3DMark od Futuremark. S jeho minulou verzí Vantage výrobce mnoho chvály nesklidil, přesto však přišel s novou verzí pojmenovanou stroze 11. A předem mohu prozradit, že tentokrát je to mnohem lepší, byť na vrchol slávy se benchmark nejspíš nevrátí.

10. 12. 2010 02:00
21
Lost Planet 2 — náročné DirectX 11 s malým přínosem

Lost Planet 2 — náročné DirectX 11 s malým přínosem

Pamatujete si na původní Lost Planet: Extreme Condition? Šlo o jednu z prvních her s podporou rozhraní DirectX 10, která navíc měla opravdu vysoké hardwarové nároky. V uplynulých dnech se na trh dostal druhý díl této hry s novým enginem a v zásadě lze jednoduše říct, že historie se opakuje.

4. 11. 2010 02:00
53
Reklama
Civilization V — tahová strategie v DirectX 11

Civilization V — tahová strategie v DirectX 11

Podzim vždy znamená příchod těch nejočekávanějších herních hitů roku. Sem rozhodně patří i pátý díl slavné strategické série Civilization, na který se zaměříme v tomto článku. Hra vás totiž možná překvapí svými vysokými nároky na výkon procesoru i podporou DirectX 11.

29. 10. 2010 03:00
18
AMD Radeon HD 6850 v CrossFire – obstojí proti HD 5970

AMD Radeon HD 6850 v CrossFire – obstojí proti HD 5970

Hned v úvodu týdne vám přinášíme druhý z testů nových grafických karet AMD Radeon HD 6800. Tentokrát se zaměříme na výkon dvojice levnějších Radeonů HD 6850 zapojených v CrossFire. S čím vším se toto řešení za devět tisíc může měřit zjistíme v dnešním článku...

25. 10. 2010 00:00
28
Grafické karty AMD Radeon HD 6850 a HD 6870 v testu

Grafické karty AMD Radeon HD 6850 a HD 6870 v testu

Dnešním dnem vrcholí čekání na první grafické karty AMD Radeon řady HD 6000. V tuto chvíli ukončíme kolotoč spekulací. Nová generace grafik nepřináší jen vyšší číslovku v označení, setkáváme se poprvé i s označením AMD Radeon. Kam se nové karty výkonově zařadí a jak se zlepšily provozní i další vlastnosti bude náplní prvního z našich testů.

22. 10. 2010 04:00
81
Reklama
GeForce GTX 470 a GTX 480 - Rozsáhlý test Fermi GF100

GeForce GTX 470 a GTX 480 - Rozsáhlý test Fermi GF100

Nepamatuji za posledních pět let produkt, který vyvolal tolik vášní a udržel si poslední půl rok před vydáním tak vysoký zájem veřejnosti. Čekání ale končí, podívejme se čím NVIDIA odpoví na Radeony HD 5000. V testu najdete exkluzivně vedle nejvýkonnějšího modelu GTX 480 i pomalejší GTX 470.

26. 3. 2010 14:00
255
ATI Radeon HD 5670 — za dva tisíce a s DirectX 11

ATI Radeon HD 5670 — za dva tisíce a s DirectX 11

AMD pomalu zaplňuje trh kompletní řadou grafických karet ATI Radeon HD 5000. Máme tu HD 57x0, určené pro méně náročné hráče, pro ty více náročné jsou tu Radeony HD 5800 a pro fajnšmekry pak duální HD 5970. Nyní je čas k útoku na lowend, hlavním tahákem zde má být ATI Radeon HD 5670, který jsme podrobně otestovali novou metodikou.

20. 1. 2010 00:00
31
Colin McRae DiRT 2 — závody v DirectX 11

Colin McRae DiRT 2 — závody v DirectX 11

Stejně jako každý rok, i letos před Vánoci společnost Codemasters vypouští na trh svůj závodní AAA titul, konkrétně další pokračování série Colin McRae s podtitulem DiRT 2. Fandy počítačového hardwaru a technologií zpracování obrazu však tentokrát nebude ani tak zajímat obsah hry samotné, jako právě technologická stránka hry. Engine totiž nově podporuje DirectX 11.

15. 12. 2009 03:00
36
Reklama
BattleForge — první DirectX 11 hra přichází

BattleForge — první DirectX 11 hra přichází

Ačkoliv je hra BattleForge na trhu už od března tohoto roku, ve světě počítačového hardwaru se o ní ve větším měřítku začalo mluvit až v posledních několika týdnech. Čím to? Před pár dny vyšel patch, který pod Windows 7 rozjíždí podporu DirectX 11. Ano, BattleForge je první hrou s podporou tohoto nového rozhraní.

2. 11. 2009 03:00
54
ATI Radeon HD 5770 a 5750 — DirectX 11 jde do mainstreamu

ATI Radeon HD 5770 a 5750 — DirectX 11 jde do mainstreamu

Ačkoliv od vydání prvních DirectX 11 grafických karet ATI Radeon HD 58x0 uplynulo teprve pár dní, v AMD nelení a dnes je den, kdy končí informační embargo na další dva produkty. Těmi jsou Radeony HD 5750 a HD 5770. Jak už jste z názvu nejspíš poznali, mělo by jít o karty s nejlepším poměrem cena/výkon při ceně okolo tří tisíc.

13. 10. 2009 09:00
68
Reklama
Reklama